| | | 計算機科學概論 原書第7版 | 該商品所屬分類:圖書 -> 大中專教材 | 【市場價】 | 673-976元 | 【優惠價】 | 421-610元 | 【作者】 | 內爾·黛爾約翰·路易斯 | 【出版社】 | 機械工業出版社 | 【ISBN】 | 9787111654629 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:機械工業出版社 ISBN:9787111654629 商品編碼:70279320303 品牌:文軒 出版時間:2020-06-01 代碼:99 作者:內爾·黛爾,約翰·路易斯
" 作 者:(美)內爾·黛爾,(美)約翰·路易斯 著 呂雲翔 等 譯 定 價:99 出 版 社:機械工業出版社 出版日期:2020年06月01日 頁 數:460 裝 幀:平裝 ISBN:9787111654629 ●出版者的話 譯者序 前言 第一部分 基礎篇 第1章 全景圖 2 1.1 計算繫統 2 1.1.1 計算繫統的分層 3 1.1.2 抽像 4 1.2 計算的歷史 6 1.2.1 計算硬件簡史 6 1.2.2 計算軟件簡史 13 1.2.3 預言 17 1.3 計算工具與計算學科 17 小結 19 道德問題:數字鴻溝 19 關鍵術語 20 練習 20 思考題 21 第二部分 信息層 第2章 二進制數值與記數繫統 24 2.1 數字與計算 24 2.2 位置記數法 25 2.2.1 二進制、八進制和十六進制 26 2.2.2 其他記數繫統中的運算 29 2.2.3 以2的冪為基數的記數繫統 30 2.2.4 將十進制數轉換成其他數制的數 31 2.2.5 二進制數值與計算機 32 小結 33 道德問題:FISA法庭 34 關鍵術語 34 練習 34 思考題 36 第3章 數據表示法 37 3.1 數據與計算機 37 3.1.1 模擬數據與數字數據 38 3.1.2 二進制表示法 40 3.2 數字數據表示法 41 3.2.1 負數表示法 41 3.2.2 實數表示法 44 3.3 文本表示法 46 3.3.1 ASCII字符集 47 3.3.2 Unicode字符集 48 3.3.3 文本壓縮 48 3.4 音頻數據表示法 52 3.4.1 音頻格式 53 3.4.2 MP3音頻格式 54 3.5 圖像與圖形表示法 54 3.5.1 顏色表示法 54 3.5.2 數字化圖像與圖形 55 3.5.3 圖形的矢量表示法 57 3.6 視頻表示法 57 小結 58 道德問題:Snowden事件的影響 58 關鍵術語 59 練習 59 思考題 61 第三部分 硬件層 第4章 門和電路 64 4.1 計算機和電學 64 4.2 門 66 4.2.1 非門 66 4.2.2 與門 67 4.2.3 或門 68 4.2.4 異或門 68 4.2.5 與非門和或非門 68 4.2.6 門處理回顧 69 4.2.7 具有更多輸入的門 70 4.3 門的構造 70 4.4 電路 72 4.4.1 組合電路 72 4.4.2 加法器 75 4.4.3 多路復用器 76 4.5 存儲器電路 77 4.6 集成電路 78 4.7 CPU芯片 78 小結 79 道德問題:道德規範 79 關鍵術語 80 練習 80 思考題 82 第5章 計算部件 83 5.1 獨立的計算機部件 83 5.2 存儲程序的概念 86 5.2.1 馮·諾伊曼體繫結構 88 5.2.2 讀取–執行周期 91 5.2.3 RAM和ROM 93 5.2.4 二級存儲設備 93 5.2.5 觸摸屏 97 5.3 嵌入式繫統 98 5.4 並行體繫結構 99 5.4.1 並行計算 99 5.4.2 並行硬件分類 100 小結 101 道德問題:隱私是否已經是過去時? 101 關鍵術語 102 練習 102 思考題 103 第四部分 程序設計層 第6章 低級程序設計語言與偽代碼 106 6.1 計算機操作 106 6.2 機器語言 107 6.2.1 Pep/9:一臺虛擬機 107 6.2.2 Pep/9的輸入/輸出 112 6.3 一個程序實例 112 6.3.1 Pep/9模擬器 113 6.3.2 另一個機器語言實例 114 6.4 彙編語言 115 6.4.1 Pep/9彙編語言 115 6.4.2 數字數據、分支、標簽 117 6.4.3 彙編語言中的循環 120 6.5 表達算法 121 6.5.1 偽代碼的功能 121 6.5.2 執行偽代碼算法 124 6.5.3 寫偽代碼算法 126 6.5.4 翻譯偽代碼算法 127 6.6 測試 129 小結 130 道德問題:軟件盜版 131 關鍵術語 131 練習 131 思考題 133 第7章 問題求解與算法設計 134 7.1 如何解決問題 134 7.1.1 提出問題 135 7.1.2 尋找熟悉的情況 136 7.1.3 分治法 137 7.1.4 算法 137 7.1.5 計算機問題求解過程 137 7.1.6 方法總結 139 7.1.7 測試算法 139 7.2 有簡單變量的算法 140 7.2.1 帶有選擇的算法 140 7.2.2 帶有循環的算法 140 7.3 復雜變量 143 7.3.1 數組 144 7.3.2 記錄 144 7.4 搜索算法 145 7.4.1 順序搜索 145 7.4.2 有序數組中的順序搜索 146 7.4.3 二分檢索 147 7.5 排序 148 7.5.1 選擇排序 148 7.5.2 冒泡排序 150 7.5.3 插入排序 151 7.6 遞歸算法 152 7.6.1 子程序語句 153 7.6.2 遞歸階乘 153 7.6.3 遞歸二分檢索 154 7.6.4 快速排序 154 7.7 幾個重要思想 157 7.7.1 信息隱蔽 157 7.7.2 抽像 157 7.7.3 事物命名 158 7.7.4 測試 158 小結 158 道德問題:開源軟件 159 關鍵術語 160 練習 160 思考題 162 第8章 抽像數據類型與子程序 163 8.1 抽像數據類型 163 8.2 棧 164 8.3 隊列 164 8.4 列表 165 8.5 樹 167 8.5.1 二叉樹 167 8.5.2 二叉檢索樹 169 8.5.3 其他操作 173 8.6 圖 173 8.6.1 創建圖 174 8.6.2 圖算法 175 8.7 子程序 179 8.7.1 參數傳遞 180 8.7.2 值參與引用參數 181 小結 183 道德問題:工作場所監視 183 關鍵術語 184 練習 184 思考題 187 第9章 面向對像設計與高級程序設計語言 188 9.1 面向對像方法 188 9.1.1 面向對像 189 9.1.2 設計方法 189 9.1.3 示例 191 9.2 翻譯過程 194 9.2.1 編譯器 194 9.2.2 解釋器 195 9.3 程序設計語言範型 196 9.3.1 命令式範型 197 9.3.2 聲明式範型 197 9.4 高級程序設計語言的功能性 199 9.4.1 布爾表達式 199 9.4.2 數據歸類 200 9.4.3 輸入/輸出結構 203 9.4.4 控制結構 204 9.5 面向對像語言的功能性 208 9.5.1 封裝 209 9.5.2 類 209 9.5.3 繼承 210 9.5.4 多態 211 9.6 過程設計與面向對像設計的區別 211 小結 212 道德問題:惡作劇與詐騙 213 關鍵術語 214 練習 214 思考題 216 第五部分 操作繫統層 第10章 操作繫統 218 10.1 操作繫統的角色 218 10.1.1 內存、進程與CPU管理 220 10.1.2 批處理 220 10.1.3 分時 221 10.1.4 其他OS要素 222 10.2 內存管理 223 10.2.1 單塊內存管理 224 10.2.2 分區內存管理 225 10.2.3 頁式內存管理 227 10.3 進程管理 228 10.3.1 進程狀態 229 10.3.2 進程控制塊 229 10.4 CPU調度 230 10.4.1 先到先服務 231 10.4.2 最短作業優先 231 10.4.3 輪詢法 232 小結 233 道德問題:醫療隱私——健康保險攜帶與責任法案(HIPAA) 234 關鍵術語 234 練習 235 思考題 237 第11章 文件繫統和目錄 238 11.1 文件繫統 238 11.1.1 文本文件和二進制文件 239 11.1.2 文件類型 239 11.1.3 文件操作 240 11.1.4 文件訪問 241 11.1.5 文件保護 242 11.2 目錄 243 11.2.1 目錄樹 244 11.2.2 路徑名 246 11.3 磁盤調度 247 11.3.1 先到先服務磁盤調度法 248 11.3.2 最短尋道時間優先磁盤調度法 249 11.3.3 SCAN磁盤調度法 249 小結 251 道德問題:選擇加入和選擇退出 251 關鍵術語 252 練習 252 思考題 254 第六部分 應用層 第12章 信息繫統 256 12.1 信息管理 256 12.2 電子制表軟件 257 12.2.1 電子數據表公式 259 12.2.2 循環引用 262 12.2.3 電子數據表分析 263 12.3 數據庫管理繫統 264 12.3.1 關繫模型 265 12.3.2 關繫 267 12.3.3 結構化查詢語言 268 12.3.4 數據庫設計 270 12.4 電子商務 270 12.5 大數據 271 小結 272 道德問題:政治與網絡 273 關鍵術語 274 練習 274 思考題 276 第13章 人工智能 277 13.1 思維機 277 13.1.1 圖靈測試 278 13.1.2 AI問題的各個方面 279 13.2 知識表示 279 13.2.1 語義網 280 13.2.2 檢索樹 282 13.3 專家繫統 284 13.4 神經網絡 286 13.4.1 生物神經網絡 286 13.4.2 人工神經網絡 287 13.5 自然語言處理 288 13.5.1 語音合成 289 13.5.2 語音識別 290 13.5.3 自然語言理解 291 13.6 機器人學 292 13.6.1 感知–規劃–執行範型 292 13.6.2 包孕體繫結構 293 13.6.3 物理部件 294 小結 295 道德問題:首次公開發行 296 關鍵術語 297 練習 297 思考題 298 第14章 模擬、圖形學、遊戲和其他應用 299 14.1 什麼是模擬 299 14.1.1 復雜繫統 299 14.1.2 模型 300 14.1.3 構造模型 300 14.2 特殊模型 301 14.2.1 排隊繫統 301 14.2.2 氣像模型 303 14.2.3 計算生物學 307 14.2.4 其他模型 307 14.2.5 必要的計算能力 307 14.3 計算機圖形學 308 14.3.1 光的工作原理 309 14.3.2 物體形狀 310 14.3.3 光模擬 310 14.3.4 復雜對像的建模 311 14.3.5 讓物體動起來 314 14.4 遊戲 315 14.4.1 遊戲的歷史 316 14.4.2 創建虛擬世界 316 14.4.3 遊戲設計與開發 317 14.4.4 遊戲編程 318 小結 319 道德問題:遊戲成癮 319 關鍵術語 320 練習 320 思考題 321 第七部分 通信層 第15章 網絡 324 15.1 連網 324 15.1.1 網絡的類型 325 15.1.2 Internet連接 327 15.1.3 包交換 330 15.2 開放式繫統與協議 331 15.2.1 開放式繫統 331 15.2.2 網絡協議 331 15.2.3 TCP/IP 332 15.2.4 高層協議 333 15.2.5 MIME類型 334 15.2.6 防火牆 334 15.3 網絡地址 335 15.3.1 域名繫統 336 15.3.2 誰控制因特網 338 15.4 雲計算 339 15.5 區塊鏈 340 小結 341 道德問題:社交網絡的影響 341 關鍵術語 342 練習 343 思考題 344 第16章 萬維網 345 16.1 Web簡介 345 16.1.1 搜索引擎 346 16.1.2 即時消息 347 16.1.3 博客 348 16.1.4 cookie 348 16.1.5 Web分析 349 16.2 HTML和CSS 350 16.2.1 基本的H素 352 16.2.2 標記的屬性 353 16.2.3 關於CSS的更多內容 353 16.2.4 更多HTM素 355 16.3 交互式網頁 356 16.3.1 Java小程序 356 16.3.2 Java服務器頁 357 16.4 XML 358 16.5 社交網絡演化 360 小結 361 道德問題:賭博與互聯網 363 關鍵術語 363 練習 364 思考題 365 第17章 計算機安全 366 17.1 各級安全 366 17.2 阻止未授權訪問 368 17.2.1 密碼 369 17.2.2 驗證碼 370 17.2.3 指紋分析 371 17.3 惡意代碼 372 17.3.1 殺毒軟件 373 17.3.2 安全攻擊 373 17.4 密碼學 375 17.5 保護你的在線信息 377 17.5.1 共同的責任 379 17.5.2 安全與可移動設備 379 17.5.3 維基解密 379 小結 381 道德問題:博客和新聞 382 關鍵術語 383 練習 384 思考題 385 第八部分 總結 第18章 計算的 388 18.1 硬件 388 18.1.1 算術運算的 388 18.1.2 部件的 393 18.1.3 通信的 394 18.2 軟件 394 18.2.1 軟件的復雜度 395 18.2.2 當前提高軟件質量的方法 395 18.2.3 臭名昭著的軟件錯誤 399 18.3 問題 400 18.3.1 算法比較 400 18.3.2 圖靈機 405 18.3.3 停機問題 408 18.3.4 算法分類 409 小結 410 道德問題:Therac-25災難剖析 410 關鍵術語 411 練習 411 思考題 413 參考文獻 414 索引 421 本書由當今該領域備受贊譽且經驗豐富的教育家Nell Dale和John Lewis共同編寫,全面介紹計算機科學領域的基礎知識,為廣大學生勾勒了一幅生動的畫卷。就整體而言,全書內容翔實、覆蓋面廣,旨在向讀者展示計算機科學的全貌;從細節上看,本書層次清晰、描述生動,基於計算機繫統的洋蔥式結構,分別介紹信息層、硬件層、程序設計層、操作繫統層、應用程序層和通信層,涉及計算機科學的各個層面。本書貫穿了計算機繫統的各個方面,非常適合作為計算機專業的計算機導論課程教材,為後續專業課程打下堅實的基礎;同時還適合作為非計算機專業的計算機總論課程教材,提供計算機繫統全面完整的介紹。
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