●第一章 概述
第一節 虛擬現實技術的概念與研究現狀
第二節 虛擬現實技術的特征與分類
第三節 增強現實技術的概念與研究現狀
第四節 增強現實技術理論與關鍵技術
第五節 我國高校遊泳課程開展的現狀
本章小結
第二章 繫統需求分析與總體設計
第一節 繫統需求分析
第二節 繫統設計
本章小結
第三章 繫統開發平臺
第一節 C#編程語言
第二節 Unity 3D開發平臺
第三節 3ds Max虛擬建模工具
本章小結
第四章 高校虛擬現實遊泳課程教學繫統開發與應用
第一節 Kinect體感交互應用開發
第二節 增強現實的應用開發
第三節 遊泳教學虛擬現實繫統應用
第四節 遊泳教學增強虛擬現實應用開發
第五節 增強現實交互功能設計與實現
第六節 展望
本章小結
參考文獻
附錄 C#代碼