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虛擬現實遊泳課程教學繫統資源開發與應用 圖書
該商品所屬分類:圖書 -> 體育理論
【市場價】
574-832
【優惠價】
359-520
【作者】 茅潔 
【出版社】北京體育大學出版社 
【ISBN】9787564434335
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內容介紹



出版社:北京體育大學出版社
ISBN:9787564434335
商品編碼:10042997077416

品牌:文軒
出版時間:2021-04-01
代碼:88

作者:茅潔

    
    
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作  者:茅潔 著
/
定  價:88
/
出 版 社:北京體育大學出版社
/
出版日期:2021年04月01日
/
頁  數:228
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787564434335
/
目錄
●第一章 概述
第一節 虛擬現實技術的概念與研究現狀
第二節 虛擬現實技術的特征與分類
第三節 增強現實技術的概念與研究現狀
第四節 增強現實技術理論與關鍵技術
第五節 我國高校遊泳課程開展的現狀
本章小結
第二章 繫統需求分析與總體設計
第一節 繫統需求分析
第二節 繫統設計
本章小結
第三章 繫統開發平臺
第一節 C#編程語言
第二節 Unity 3D開發平臺
第三節 3ds Max虛擬建模工具
本章小結
第四章 高校虛擬現實遊泳課程教學繫統開發與應用
第一節 Kinect體感交互應用開發
第二節 增強現實的應用開發
第三節 遊泳教學虛擬現實繫統應用
第四節 遊泳教學增強虛擬現實應用開發
第五節 增強現實交互功能設計與實現
第六節 展望
本章小結
參考文獻
附錄 C#代碼
內容簡介
虛擬現實技術應用於教育領域,營造出一種“自主學習”的環境。由傳統的“以教促學”的學習方式取代學習者通過自身與信息環境的相互作用來獲得知識、技能的新型學習方式,將是教育技術發展的一個飛躍。
本書介紹了虛擬現實技術與增強現實技術的研究現狀、特征分類,對虛擬現實遊泳教學繫統完成需求分析,構建了繫統的開發平臺、總體設計、繫統模型,推進了遊泳教學虛擬現實環境與增強現實交互的構建及應用。
本書適合相關科研人員、教師和虛擬現實設計制作和增強現實應用的愛好者閱讀。



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