作 者:李哲,李岩,王天威 編
定 價:29
出 版 社:清華大學出版社
出版日期:2023年03月01日
頁 數:96
裝 幀:平裝
ISBN:9787302628965
本書共分為三個篇章。其中,理論篇詳細介紹了VR技術的起源、發展和應用,幫助讀者快速了解VR技術的基本概念和發展歷程;應用篇梳理了VR技術在中學課堂教學中的應用現狀,考察了三類應用於教育的主流VR平臺,並進一步討論了VR技術對於學生學習投入所帶來的積極影響;案例篇展示了中學技術類課程和實踐類課程的四個教學案例,通過實例重點闡述了VR技術應用於創新類課程之後,對學生創新能力培養和提升的過程、途徑和方法,以及實際效果。
●第1章 VR技術的起源
1.1 VR技術的概念與內涵
1.2 VR的背景與意義
1.3 VR的特征與發展
1.4 VR技術的交互與對比
本章小結
第2章 VR技術的分類
2.1 VR技術的分類概述
2.2 VR技術的硬件構成
2.3 VR技術的軟件構成
本章小結
第3章 VR技術的應用
3.1 VR技術在教育領域中的應用
3.2 VR技術在其他領域中的應用
本章小結
第4章 VR技術與中學課程的融合
4.1 VR技術在教學中的應用
4.2 VR技術與中學教學深度融合的理論基礎
4.3 VR技術與中學教學深度融合的現實意義
本章小結
第5章 常見VR平臺的應用
5.1 沉浸式VR平臺
5.2 桌面式VR平臺
5.3 頭戴式VR平臺
本章小結
第6章 VR技術對學生學習投入的影響
6.1 VR技術與課堂教學的融合
6.2 VR技術與學習投入的關繫
6.3 結構模型的驗證與分析
6.4 VR技術對學習投入的影響
6.5 VR技術與教學融合的實踐啟示
本章小結
第7章 VR技術在中學基礎類課程中的應用
7.1 VR技術在物理教學中的應用
7.2 VR技術在生物教學中的應用
7.3 VR技術在地理教學中的應用
本章小結
第8章 VR技術在中學技術類課程中的應用
8.1 VR技術在初中信息技術課程中的應用
8.2 VR技術在高中通用技術課程中的應用
本章小結
第9章 VR技術在中學實踐類課程中的應用
9.1 VR技術在初中綜合實踐活動中的應用
9.2 VR技術在高中科技社團活動中的應用
本章小結
附錄 VR平臺常見問題解析
參考文獻
本書詳細介紹了VR 技術的起源、發展和應用,重點討論了VR 技術在教育領域中應用的理論基礎和現實情況,以及在中學課堂中有效提升學生學習投入的路徑與方法,為研究者提供理論依據和實踐啟示。本書以教學案例的形式展示了VR 技術在數字教學中的應用,有助於教師迅速掌握VR 技術在課堂教學中的應用方法和技巧。