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  • 無線D2D通信與網絡詳解 圖書
    該商品所屬分類:圖書 -> 通訊
    【市場價】
    982-1424
    【優惠價】
    614-890
    【作者】 宋令陽等 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111705925
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    內容介紹



    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111705925
    商品編碼:10058892404266

    品牌:文軒
    出版時間:2022-08-01
    代碼:129

    作者:宋令陽等

        
        
    "
    作  者:宋令陽 等 著 李楠 等 譯
    /
    定  價:129
    /
    出 版 社:機械工業出版社
    /
    出版日期:2022年08月01日
    /
    頁  數:336
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787111705925
    /
    主編推薦
    編輯推薦●一本書讀懂D2D通信●多學科理論全面研討D2D通信和網絡的設計、分析和優化本書繫統介紹了D2D通信的基本原理、建模方法、資源管理、網絡設計、繫統安全、標準化進程以及實際應用等,對D2D通信的關鍵技術進行了全面研討。設計、分析和優化D2D通信和網絡需要多學科的知識,如無線通信網絡、信號處理、人工智能、決策理論、優化和經濟理論。因此,一本能包含蜂窩網絡中D2D通信的研究進展和基本概念理論的書對於研究人員和工程師都是非常有用的。本書從物理層、MAC層、網絡層和應用層各個方面總結了等
    目錄
    ●推薦序
    譯者序
    原書前言
    第1部分 引言
    第1章 D2D通信基礎知識
    1.1 D2D通信概述
    1.2 D2D通信的關鍵技術
    1.2.1 D2D通信架構
    1.2.2 設備同步及發現
    1.2.3 模式選擇
    1.2.4 頻譜共享與資源管理
    1.2.5 功率控制
    1.2.6 MIMO上下行傳輸
    1.3 D2D局域網
    1.4 D2D直連:模擬場景
    1.5 D2D通信的問題和挑戰
    1.6 小結
    第2部分 D2D通信建模和分析技術
    第2章 優化算法
    2.1 約束很優化
    2.1.1 基本定義
    2.1.2 拉格朗日法
    2.1.3 很優性
    2.1.4 原始對偶算法
    2.2 線性規劃和單純形算法
    2.3 凸規劃法
    2.3.1 二次方程、幾何學以及半定規劃
    2.3.2 梯度迭代法、牛頓法及其變形
    2.3.3 乘子交替方向法
    2.4 非線性規劃
    2.4.1 阻擋法/內點法
    2.4.2 蒙特卡羅法
    2.4.3 模擬退火法
    2.4.4 遺傳算法
    2.4.5 群體智能
    2.5 整數規劃
    2.5.1 一般公式
    2.5.2 背包問題
    2.5.3 松弛和分解
    2.5.4 枚舉法:分支定界法
    2.5.5 割平面
    2.5.6 Bender分解
    2.6 動態規劃和馬爾可夫決策過程
    2.6.1 動態規劃的一般定義
    2.6.2 馬爾可夫決策過程
    2.7 隨機規劃
    2.7.1 問題定義
    2.7.2 機會約束、抽樣方法和變異
    2.7.3 追索
    2.8 稀疏優化
    2.8.1 稀疏優化模型
    2.8.2 稀疏優化算法列舉
    第3章 博弈論
    3.1 博弈論基礎
    3.2 非合作靜態博弈
    3.2.1 靜態博弈的標準式
    3.2.2 納什均衡、帕累托很優和混合策略
    3.2.3 社會很優:無秩序和裁判的代價
    3.3 動態博弈
    3.3.1 序貫博弈和博弈的擴展式
    3.3.2 重復博弈
    3.3.3 隨機博弈
    3.3.4 微分控制/博弈
    3.4 合作博弈理論1——討價還價博弈
    3.4.1 討價還價解
    3.4.2 討價還價博弈的應用
    3.5 合作博弈理論2——聯盟博弈
    3.5.1 特征函數和核心
    3.5.2 公平性
    3.5.3 合並/分割算法
    3.6 匹配理論
    3.6.1 一對一匹配
    3.6.2 多對一匹配
    3.6.3 多對多匹配
    3.7 拍賣理論
    3.7.1 拍賣基礎
    3.7.2 機制設計
    3.7.3 VCG拍賣
    3.7.4 份額拍賣
    3.7.5 雙向拍賣
    3.8 契約理論
    3.8.1 信息與激勵
    3.8.2 雙邊契約
    3.9 不完美信息下貝葉斯博弈
    3.9.1 貝葉斯博弈的一般形式
    3.9.2 貝葉斯博弈的擴展形式
    3.10 其他典型博弈
    3.10.1 零和博弈
    3.10.2 潛在博弈
    3.10.3 超模博弈
    3.10.4 相關均衡
    3.10.5 滿意均衡
    第3部分 D2D通信的資源管理、跨層設計和安全性
    第4章 蜂窩網絡中D2D通信的模式選擇和資源分配
    4.1 概述
    4.2 LTE-A網絡和D2D通信
    4.2.1 LTE-A網絡概述
    4.2.2 LTE-A網絡中的D2D通信
    4.3 LTE-A網絡中D2D通信的研究問題和挑戰
    4.3.1 模式選擇
    4.3.2 傳輸調度
    4.3.3 功率控制和功率效率
    4.3.4 分布式資源分配
    4.3.5 與異構網絡共存
    4.3.6 協作通信
    4.3.7 網絡編碼
    4.3.8 干擾消除和高級接收機
    4.3.9 多天線技術和多入多出機制
    4.3.10 移動性管理和切換
    4.3.11 魯棒資源分配
    4.4 LTE/LTE-A網絡中的D2D通信技術現狀
    4.4.1 模式選擇
    4.4.2 功率控制
    4.4.3 分布式資源分配
    4.4.4 干擾消除
    4.4.5 基於MIMO的D2D通信
    4.5 基於聯盟博弈模型的模式選擇
    4.5.1 繫統模型和假設
    4.5.2 聯盟博弈模型
    4.5.3 D2D鏈路的策略
    4.5.4 聯盟形成
    4.5.5 數值計算結果
    4.6 D2D通信的聯合模式選擇和資源分配
    4.6.1 網絡模型
    4.6.2 可行的接入模式
    4.6.3 可行的接入模式的約束條件
    4.6.4 聯合模式選擇和資源分配的列生成算法
    4.7 數值計算結果
    4.8 小結
    第5章 D2D通信的干擾協調
    5.1 干擾分析
    5.2 干擾規避
    5.3 功率控制
    5.3.1 受網絡控制的功率控制
    5.3.2 采用MIMO的功率控制
    5.4 小結
    第6章 D2D通信的子信道分配和時域調度
    6.1 子信道分配
    6.1.1 集中式(運營商管理)子信道分配
    6.2 時域調度
    6.2.1 Stackelberg博弈在時域的調度
    6.2.2 聯合頻域時域調度
    6.3 D2D局域網卸載能力
    6.4 小結
    第7章 D2D通信的跨層設計
    7.1 跨層設計概述
    7.1.1 定義和方法
    ……
    內容簡介
    本書主要介紹無線D2D通信網絡設計、分析和優化技術,包括無線D2D通信的基本理論以及該領域的研發動態。
    隨著對高速率無線數據接入的需求不斷增加,D2D通信將成為蜂窩網絡的關鍵技術。本書從物理層、MAC層、網絡層和應用層對基於端到端的無線通信做了介紹,並且在討論真實應用場景以及未來發展之前提供了所有的關鍵背景信息。本書對重點內容進行了深入討論,比如為承載更大容量以及為用戶提供更好服務的蜂窩網絡和Ad-Hoc D2D網絡之間的動態資源(如頻譜及功率等)共享技術。讀者將了解通信網絡在真實場景中的資源管理、優化、安全性、標準化和網絡拓撲結構等方面,以及所面臨的挑戰,並學習如何在實踐中運用設計原則。
    作者簡介
    宋令陽 等 著 李楠 等 譯
    Zhu Han(韓竹),美國德克薩斯州休斯敦大學電氣與計算機工程繫、計算機科學繫教授,IEEE Fellow,IEEE通信協會傑出講師。1997年在清華大學電子工程繫獲得學士學位,1999年和2003年在美國馬裡蘭大學獲得碩士和博士學位。2000—2002年在馬裡蘭州日耳曼敦捷迪訊通信(JDSU)公司擔任研發工程師,2003—2006年在馬裡蘭大學擔任助理研究員,2006—2008年在愛達荷州博伊西州立大學任助理教授。研究領域包括無線資源分配與管理、無線通信與網絡、博弈論、大數據分析、安全、智能電網等。2010年獲美國國家科學基金會(NSF)傑出青年獎,2011年獲IEEE通信協會Fr等



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