●第1章 緒論
1.1 研究背景
1.2 文獻綜述
1.3 研究內容與組織
1.4 研究意義與創新點
第2章 人體工學設計的適配理論與研究路徑
2.1 人體形態適配的空間拓展
2.2 人體形態知識流
2.3 人體形態知識驅動的適配設計
2.4 本章小結
第3章 人體形態領域知識的獲取與表達
3.1 人體形態知識的抽像層次與本體構建
3.2 頭面部數據特征獲取
3.3 頭面部形態信息的形式化表達
3.4 基於本體的頭面部形態知識表達
3.5 本章小結
第4章 構建知識驅動產品適配設計模型
4.1 人體形態適配的設計要素
4.2 人體形態適配的設計模式和形式
4.3 基於人體形態知識的產品適配設計模型
4.4 本章小結
第5章 虛擬現實眼鏡人體工學設計及評價
5.1 虛擬現實眼鏡的設計需求與指標
5.2 虛擬現實眼鏡面貼的原型設計
5.3 虛擬現實眼鏡適配評價
5.4 本章小結
結論
附錄A 中國人體頭面部適配測試組
附錄B 虛擬現實眼鏡適配性調研表
參考文獻
本書針對適配設計兩個基本問題進行研究:第一,探討頭面部三維形態知識驅動適配設計的概念內涵、研究範式、設計要素、設計模式、設計形式和設計模型,以及如何借助計算機圖形學將大量頭面部三維數據,擬合為便於設計師使用的知識承載物;第二,探討設計實踐中如何應用頭面部三維形態知識,以及如何客觀有效地評價頭面部產品原型的適配性,這對於探尋頭面部產品適配設計方法具有重要的實踐意義。 本書運用人體幾何形態分析、數據統計分析、關聯性分析、數據擬合等人體測量學和統計學方法,對人體頭面部三維形態數據進行重構,獲取更能反映頭面部形態本質特征和內在規律性的擬合頭型,成為設計師適配設計的工具;采用用戶訪談、競品分析法、口語報告法,了解影響產品適配體驗的主要問題,並將其與頭面部形態關聯,建立產品不同區域的適配評價等級量表;應用AHP層次分析法確立產品適配指標權重,進行虛擬適配評價。