●前言
第一部分 理論部分
第1章 家具概述
1.1 家具的分類
1.1.1 家具按基本功能分類
1.1.2 家具按使用場所分類
1.1.3 家具按結構分類
1.1.4 家具按材料分類
1.1.5 家具按放置形式分類
1.1.6 家具按組成形式分類
1.2 家具與環境
1.2.1 家具在空間中的作用
1.2.2 家具風格與環境
1.3 家具的風格流派
1.3.1 中國傳統家具的風格演變
1.3.2 西方家具的風格演變
1.3.3 未來家具設計的發展趨勢
1.4 課後思考與練習
1.4.1 思考題
1.4.2 練習題
第2章 家具設計中的人休工程學
2.1 人體工程學與家具設計的關繫
2.1.1 關於人體工程學
2.1.2 人體工程學對於家具設計的重要性
2.2 人體尺度與家具的關繫
2.2.1 與家具設計相關的人體靜態尺度
2.2.2 人體動態尺度與家具的關繫
2.3 人體尺度在家具設計中的應用
2.3.1 坐類家具
2.3.2 臥類家具
2.3.3 憑倚類家具
2.3.4 貯藏類家具
2.4 人的心理因素與家具設計
2.4.1 家具形態對心理的影響
2.4.2 家具色彩對心理的影響
2.4.3 家具材質對心理的影響
2.5 課後思考與練習
2.5.1 思考題
2.5.2 練習題
第3章 家具的材料與結構
3.1 家具的常用材料與加工工藝
3.1.1 木材
3.1.2 金屬
3.1.3 塑料
3.1.4 軟材料
3.1.5 玻璃
3.1.6 紙板
3.2 家具的結構
3.2.1 框架結構
3.2.2 板式結構
3.2.3 折疊結構
3.2.4 充氣結構
3.2.5 彎曲結構
3.4 課後思考與練習
3.4.1 思考題
3.4.2 練習題
第4章 家具設計中的造型法則
4.1 造型要素
4.1.1 點
4.1.2 線
4.1.3 面
4.1.4 體
4.2 造型設計原理
4.2.1 變化和統
4.2.2 對稱與均衡
4.2.3 韻律
4.3 典型作品分析
4.4 課後思考與練習
4.4.1 思考題
4.4.2 練習題
第二部分 設計部分
第5章 家具設計的方法與程序
5.1 家具設計的方法
5.1.1 關於創意
5.1.2 激發創意潛能
5.1.3 理性創意思維方法
5.1.4 創意實例分析
5.2 家具設計的程序
5.2.1 設計初始工作
5.2.2 市場調研分析
5.2.3 設計定位
5.2.4 設計展開
5.2.5 設計深化
5.2.6 設計完成
5.2.7 實例分析
5.3 課後思考與練習
5.3.1 創意方法課後思考與練習
5.3.2 設計程序課後思考與練習
第6章 家具模型制作的常用村料和工藝
6.1 常用材料與工具
6.1.1 常用材料
6.1.2 常用工具
6.2 常用成型材料及加工工藝
6.2.1 泡沫塑料加工工藝
6.2.2 塑料板材加工工藝
6.2.3 木質材料加工工藝
6.2.4 金屬材料加工工藝
6.2.5 快速成型加工工藝
6.3 制作實例分析
6.4 課後思考與練習
6.4.1 思考題
6.4.2 練習題
第7章 典型設計實例分新
7.1 “宜家”家具品牌的設計分析
7.1.1 “宜家”品牌理念與設計特點
7.1.2 宜家產品設計實例分析
7.組合式家具設計實例分析
7.2.組合式家具的設計特點
7.2.組合式家具設計實例
7.3 課後思考與練習
7.3.1 市場考察
7.3.2 資料收集
第三部分 欣賞部分
第8章 國內作品欣賞
8.1 國內經典設計
8.2 國內現代設計師作品
8.3 課後思考與練習
8.3.1 思考?
8.3.2 練習題
第9章 國外作品欣賞
9.1 國外經典設計
9.2 國外現代設計師作品
9.3 課後思考與練習
9.3.1 思考題
9.3.2 練習題
第四部分 實踐部分
第10章 設計實訓課題
10.1 課題一:瓦楞紙家具設計
10.1.1 相關作品實例
10.1.2 課題要求與訓練目標
10.1.3 課題分析
10.1.4 設計制作過程
10.1.5 設計外延
10.2 課題二:以“坐”為題的家具設計
10.2.1 相關作品實例
10.2.2 課題要求與訓練目標
10.2.3 課題分析
10.2.4 設計制作過程
10.2.5 設計外延
10.3 課題三:休閑空間家具設計
10.3.1 相關作品實例
10.3.2 課題要求與訓練目標
10.3.3 課題分析
10.3.4 設計制作過程
10.3.5 設計外延
10.4 課題四:實木家具設計
10.4.1 相關作品實例
10.4.2 課題要求與訓練目標
10.4.3 課題分析
10.4.4 設計制作過程
10.4.5 設計外延
10.5 課題五:兒童家具設計
10.5.1 相關作品實例
10.5.2 課題要求與訓練目標
10.5.3 課題分析
10.5.4 設計制作過程
10.5.5 設計外延
參考文?
《家具設計》從實踐操作的角度出發,將全書分為理論、設計、欣賞、實踐四大部分。首先繫統介紹了家具設計的理論基礎知識、家具設計中人體工程學知識、家具設計的造型設計知識、家具制作的材料與結構知識。在理論部分的基礎上,以設計部分為重點,講解了家具設計的思維和設計方法、設計的流程,以及家具設計模型制作的材料和工藝,並通過大量的實例講解讓抽像的知識更加形像具體。接著通過典型的設計案例分析,讓讀者進一步理解理論和設計部分的知識。在第8章和第9章,安排了國內外經典和現代優秀創意家具設計作品欣賞,以開拓視野,啟發設計思維。最後通過典型的實訓課題安排,使讀者能夠應用所學,獨立動手設計。 《家具設計》從實用角度出發,重點培養學生的獨立設計操作能力,可作為各類高校環藝設計、工業設計以及相關專業的教材,還可作為家具設計愛好者和相關從業人員的參考資料。本書由錢芳兵任主編。