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  • 木制玩具設計攻略 圖書
    該商品所屬分類:圖書 -> 工業
    【市場價】
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    449-650
    【作者】 陳思宇 
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    內容介紹



    出版社:化學工業出版社
    ISBN:9787122376626
    商品編碼:10029084567581

    品牌:文軒
    出版時間:2020-12-01
    代碼:88

    作者:陳思宇

        
        
    "
    作  者:陳思宇 著
    /
    定  價:88
    /
    出 版 社:化學工業出版社
    /
    出版日期:2020年12月01日
    /
    頁  數:200
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787122376626
    /
    主編推薦
    1、對各年齡段兒童的生理、心理發展特點進行了詳細分析,對兒童產品設計定位和策劃有較強的借鋻價值。2、本書所使用案例基本都屬於成熟項目,落地性好,具有較強的參考價值。3、市場上首本木制玩具設計圖書。
    目錄
    ●第1篇 木制玩具的設計基礎
    第1章 木制玩具概述 2
    1.1 木制玩具的概念 2
    1.2 木制玩具的分類 5
    1.2.1 角色扮演類 5
    1.2.2 工具類 6
    1.2.3 串珠類 7
    1.2.4 積木類 8
    1.2.5 推拉類 9
    1.2.6 交通類 10
    1.2.7 拼圖類 11
    1.3 木制玩具的發展歷程 12
    第2章 木制玩具的生產要素 17
    2.1 木制玩具的主要用材 17
    2.1.1 荷木 17
    2.1.2 櫸木 18
    2.1.3 松木 19
    2.1.4 橡膠木 20
    2.1.5 樺木 21
    2.1.6 椴木 22
    2.1.7 人造板 22
    2.2 木制玩具的常用配件 24
    2.2.1 結構件 24
    2.2.2 油漆 26
    2.3 木制玩具的生產工藝流程 28
    第3章 木制玩具市場 32
    3.1 國內木制玩具產業瓶頸 32
    3.1.1 產業結構不合理 32
    3.1.2 產品研發能力不足 33
    3.1.3 關鍵共性技術亟待突破 33
    3.1.4 管理、生產方式相對滯後 33
    3.2 木制玩具的發展趨勢 34
    3.2.1 產品的繫列化 34
    3.2.2 互動的親情化 35
    3.2.3 款式的時尚化 35
    3.2.4 材料的多樣化 36
    3.2.5 配件的通用化 37
    3.2素的本土化及風格的國際化 37
    第4章 木制玩具的設計流程 38
    4.1 木制玩具設計關聯要素 38
    4.1.1 安全要素 38
    4.1.2 功能要素 44
    4.1.3 工藝要素 45
    4.2 木制玩具的設計目標用戶定位 46
    4.3 木制玩具的設計流程 48
    4.3.1 設計目標階段 50
    4.3.2 概念提取階段 51
    4.3.3 概念轉化階段 52
    4.3.4 方案優化階段 52
    4.3.5 方案評價階段 55
    第2篇 木制玩具的設計例析
    第5章 可愛玩伴 58
    5.1 可愛玩伴解析 58
    5.2 認知特點 58
    5.3 行為特點 59
    5.4 設計要點 59
    5.5 玩具類型 60
    5.6 搖鈴玩具 60
    5.6.1 原點解讀 60
    5.6.2 思維導圖 61
    5.6.3 草圖風暴 62
    5.6.4 初選方案 63
    5.6.5 最終方案 64
    5.6.6 產品效果圖 65
    5.6.7 設計評價 66
    5.7 安撫玩具 66
    5.7.1 原點解讀 66
    5.7.2 思維導圖 67
    5.7.3 草圖風暴 68
    5.7.4 初選方案 69
    5.7.5 最終方案 71
    5.7.6 產品效果圖 72
    5.7.7 設計評價 73
    第6章 好奇萌寶 74
    6.1 好奇萌寶解析 74
    6.2 認知特點 74
    6.3 行為特點 75
    6.4 設計要點 75
    6.5 玩具類型 76
    6.6 積木玩具 76
    6.6.1 原點解讀 76
    6.6.2 思維導圖 77
    6.6.3 草圖風暴 78
    6.6.4 初選方案 79
    6.6.5 最終方案 81
    6.6.6 產品效果圖 82
    6.6.7 設計評價 83
    6.7 串珠玩具 83
    6.7.1 原點解讀 83
    6.7.2 思維導圖 84
    6.7.3 草圖風暴 85
    6.7.4 初選方案 86
    6.7.5 最終方案 88
    6.7.6 產品效果圖 89
    6.7.7 設計評價 92
    第7章 超級模仿 93
    7.1 超級模仿解析 93
    7.2 認知特點 93
    7.3 行為特點 94
    7.4 設計要點 94
    7.5 玩具類型 95
    7.6 公仔周邊玩具 95
    7.6.1 原點解讀 95
    7.6.2 思維導圖 96
    7.6.3 草圖風暴 97
    7.6.4 初選方案 98
    7.6.5 最終方案 100
    7.6.6 產品效果圖 101
    7.6.7 設計評價 102
    7.7 歡樂農場 102
    7.7.1 原點解讀 102
    7.7.2 思維導圖 103
    7.7.3 草圖風暴 104
    7.7.4 初選方案 106
    7.7.5 最終方案 107
    7.7.6 產品效果圖 108
    7.7.7 設計評價 110
    第8章 童心所向 111
    8.1 童心所向解析 111
    8.2 認知特點 111
    8.3 行為特點 112
    8.4 設計要點 112
    8.5 玩具類型 113
    8.6 工具架 113
    8.6.1 原點解讀 113
    8.6.2 思維導圖 114
    8.6.3 草圖風暴 115
    8.6.4 初選方案 116
    8.6.5 最終方案 118
    8.6.6 產品效果圖 119
    8.6.7 設計評價 122
    8.7 幼兒玩具車 122
    8.7.1 原點解讀 122
    8.7.2 思維導圖 123
    8.7.3 草圖風暴 124
    8.7.4 初選方案 125
    8.7.5 最終方案 127
    8.7.6 產品效果圖 128
    8.7.7 設計評價 129
    第9章 情景再造 130
    9.1 情景再造解析 130
    9.2 認知特點 130
    9.3 行為特點 131
    9.4 設計要點 131
    9.5 玩具類型 132
    9.6 交通情境玩具 132
    9.6.1 原點解讀 132
    9.6.2 思維導圖 133
    9.6.3 草圖風暴 134
    9.6.4 初選方案 136
    9.6.5 最終方案 138
    9.6.6 產品效果圖 139
    9.6.7 設計評價 141
    9.7 開封傳奇·情景木制玩具 141
    9.7.1 原點解讀 141
    9.7.2 思維導圖 142
    9.7.3 草圖風暴 143
    9.7.4 初選方案 145
    9.7.5 最終方案 147
    9.7.6 產品效果圖 148
    9.7.7 設計評價 151
    第10章 挑戰自我 152
    10.1 挑戰自我解析 152
    10.2 認知特點 152
    10.3 行為特點 153
    10.4 設計要點 153
    10.5 玩具類型 154
    10.6 DIY架子 154
    10.6.1 原點分析 154
    10.6.2 思維導圖 155
    10.6.3 草圖風暴 156
    10.6.4 初選方案 157
    10.6.5 最終方案 159
    10.6.6 產品效果圖 160
    10.6.7 設計評價 162
    10.7 桌遊 162
    10.7.1 原點解讀 162
    10.7.2 思維導圖 163
    10.7.3 草圖風暴 164
    10.7.4 初選方案 165
    10.7.5 最終方案 166
    10.7.6 產品效果圖 168
    10.7.7 設計評價 169
    第11章 大收藏家 170
    11.1 大收藏家解析 170
    11.2 認知特點 170
    11.3 行為特點 171
    11.4 設計要點 172
    11.5 玩具類型 172
    11.6 小小駕駛員 172
    11.6.1 原點解讀 172
    11.6.2 思維導圖 173
    11.6.3 草圖風暴 174
    11.6.4 初選方案 176
    11.6.5 最終方案 177
    11.6.6 產品效果圖 178
    11.6.7 設計評價 180
    後記 181
    參考文獻 183
    內容簡介
    本書詳細描述了木制玩具的生產及工藝流程,並介紹了常用選材情況,便於使用者快速掌握設計要素,避免了創意與生產脫節。本書還詳細分析了兒童的生理、心理發展特點,並據此對年齡段進行了重新劃分,突破了原有以3歲作為劃分界限的慣例,對設計定位具有更好的指導意義。本書所使用案例基本都屬於成熟項目,落地性好,具有較強的參考價值。本書可供設計專業師生、玩具生產類企業管理人員和技術人員學習參考。



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