●第一篇 出版融合
傳統出版企業數字化轉型現狀研究
——以讀者出版集團為例
沉浸式傳播視域下出版融合的困境與解決路徑初探
法國數字出版的特色化發展路徑探析
媒介融合下民營出化經營探析
媒體融合環境下數字出版產業運營的現狀及對策
新冠肺炎疫情下出版社數字化轉型策略及趨勢分析
——以人民衛生出版社為例
抗擊新冠肺炎疫情中的數字出版業
——互聯網出版與知識服務
第二篇 數字版權研究
MOOC平臺版權保護的缺陷與完善探析
淺談數字音樂創作者的版權保護
網絡文學侵權現狀及版權保護研究
第三篇 數字閱讀
基於數字移動閱讀行為模式的閱讀產品開發研究
5G時代“社交化閱讀”版權保護的困境與解決路徑
移動有聲閱讀:數字出版下的新型閱讀方式
第四篇 在線教育與知識服務
在線知識服務平臺的數字出版商業模式淺析
——以“知乎”為例
互聯網直播課程的發展現狀研究
我國在線教育平臺的學習功能體驗探究
——以“有道精品課”為例
淺談新冠肺炎疫情影響下我國在線教育行業面臨的機遇和挑戰
“停課不停學”背景下在線教育平臺影響用戶黏性不足因素的研究
——以“騰訊課堂”為例
淺談新冠肺炎疫情下當代數字教育出版的價值與困境
第五篇 網絡視聽研究
移動音頻平臺的健康傳播現狀及影響
——以“喜馬拉雅FM”為例
在線音頻場景化布局與優化路徑探析
推薦算法在短視頻中的應用分析
——以“”App為例
網絡短視頻對青少年受眾的影響與監管策略研究
第六篇 網遊動漫產業研究
我國網絡動漫改編電影的發展與策略分析
——基於2019年“貓眼專業版”App票房數據研究
淺析中國動漫的發展路徑
——以《哪吒之魔童降世》為例
從主場化制度看我國電競生態市場發展
淺析5G時代網絡遊戲的發展趨勢
第七篇 IP研究
網絡文學IP價值體繫研究
——基於艾瑞咨詢網絡文學影響力價值研究報告的分析
探析文學著作的IP運營
——以《一本好書》文化類綜藝節目為例
淺析IP劇的挖掘和開發
——以東陽正午陽光影視公司為例