●第一章 文化創意與服飾業發展現狀/第一節 相關概念 一、關於文化 二、關於創意 三、關於文化產業 第二節 服裝設計與創意 一、天馬行空的構思 二、得心應手的面料 三、相得益彰的裁剪 四、日新月異的科技 第三節 文化創意對服裝行業的影響與意義 一、提升產品內涵 二、增加產品價值 三、擴展市場疆域 四、打破行業壁壘 第二章 改變服飾業面貌的服裝設計師第一節 概述:服裝設計創意的靈魂——導向設計師 一、服裝設計師的誕生 二、設計師與導向設計師 第二節 改變服裝面貌的導向設計師 一、艾爾莎?夏帕瑞麗 二、三宅一生 第三節 重新定義女性形像的導向設計師 一、可可?夏奈爾 二、克裡斯汀?迪奧 第四節 重塑服飾概念的導向設計師 一、亞歷山大?麥昆 二、讓?保羅?高緹耶 第三章 服飾目前的文化創意思維第一節 中國古代服飾目前的文化創意思維 一、文質彬彬,然後君子 二、天人合一 三、魏晉風度 第二節 西方近代服飾目前的文化創意思維 一、身體的解放 二、設計的加法與減法 三、服裝支點的改變 第三節 現代服飾目前的文化創意思維 一、創新與妙用 二、思潮與風尚 第四章 服飾文化創意的靈感源泉第一節 美與生活 一、服飾與美 二、“新樣式”與新生活 三、《蒂凡尼的早餐》與小黑禮服 第二節 思潮湧動 一、服裝與流行 二、藝術思潮 三、青年思潮 第三節 “民族的”與“世界的” 一素的典型性 二性 三素的時尚性 第四節 創意與宣傳 一、流行引導力量 二、名人宣傳效應 三、推廣策略 第五章 服飾文化創意的構成因素第一節 以人為本 一、人本思維與“人穿衣” 二、典型範例——“一生褶”:可折疊的衣裳 第二節 理念 一、理念先行 二、典型範例——喬治?阿瑪尼與被引入女裝的  素 第三節 藝術 一、藝術點亮生活 二、典型範例——“時裝藝術”的發展 第四節 技術 一、技術改變與穿著體驗 二、典型範例——D打印服裝 第五節 跨界 一、跨界與時裝 二、典型範例——顧林與她的“衣畫天工” 第六章 服飾文化創意的形式研究第一節 設計師、藝術家顧林案例 一、設計師顧林 二、藝術家顧林 三、界?無界 第二節 郭培與“玫瑰坊”案例 一、設計師簡介 二、一個“玫瑰”夢 三、“中國嫁衣”與中式禮服之夢 四、秀場解讀 第三節 瑪絲菲爾與其企業文化案例 一、品牌故事與企業文化 二、品牌風格與經營理念 三、瑪絲菲爾品牌線 主要參考文獻後記