●前言
1動畫分鏡頭腳本設計概述
1.1動畫分鏡頭腳本的基本概念
1.2動畫分鏡頭腳本設計基礎
1.3動態畫面的意義
1.4動畫的類型
2動畫分鏡頭腳本設計流程
2.1動畫影像制作的流程
2.2動畫分鏡頭美術形式的基素
2.3動畫分鏡頭的設計流程
3動畫分鏡頭腳本設計中的鏡頭語言應用
3.1鏡頭與景別
3.2角度與運動
3.3構圖與色彩
3.4光線
4動畫分鏡頭腳本設計中的聲音設計
4.1分鏡頭腳本中的聲素
4.2音畫關繫設計
5動畫分鏡頭腳本設計中的基本規律
5.1劇本的特點
5.2分鏡頭與劇本
5.3剪輯概論
5.4軸線
5.5蒙太奇
6如何連接好前後兩個鏡頭
6.1鏡頭組接原則
6.2畫面的分剪、挖剪、拼剪、變格剪輯
6.3場面轉換法則
7經典動畫分鏡頭腳本設計賞析
課程教學安排建議
參考書目
分鏡頭腳本設計是整個動畫創作過程中很好重要的一個環節,是體現動畫片的敘事語言風格,以及故事結構的邏輯,控制動畫整個節奏的前期創作設計。《動畫分鏡頭腳本設計》(升級版)以動畫自身特點為基礎,對動畫分鏡頭腳本設計進行了闡述。研究了動畫分鏡頭腳本設計的基本概念、設計流程、鏡頭語言的應用、聲音設計以及設計的基本規律,如何連接好前後兩個鏡頭等。《動畫分鏡頭腳本設計》(升級版)輔以近幾年的經典動畫影片為例,使它更易於理解和接受;同時,書中穿插列舉了一些電影作品的例子,希望學習者不要拘泥於動畫範疇,而是要以更寬的視野去學習、去汲取。此次升級版中增加了很多近年來很新的動畫影片案例,緊跟時代潮流,作者將通俗易懂的理論分析與很新案例有機地結合,便於學生理解與掌握。