作 者: 何小凡主編 主編
定 價:38
出 版 社:東南大學出版社
出版日期:2010年06月01日
裝 幀:平裝
ISBN:9787564121631
●第1章 定格動畫概述
●第2章 定格動畫的前期創作
●第3章 偶形角色的制作技法
●第4章 場景和道具的制作技法
●第5章 定格動畫的攝影技法
●第6章 拍攝中的動畫技法
●第7章 後期制作
●第8章 定格動畫的展望
●參考文獻
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本書繫統全面地介紹了定格動畫的歷史和制作方法。主要以幾部原創試驗動畫為例,運用大量的原創圖片分解各個工藝流程。作為普通高校動漫專業的教材,本書更是針對動漫專業學生的特點並結合筆者在教學實踐中的經驗加以編寫,目的是能讓更多的同學認識定格動畫這門有意思的課程,在實踐中更有效地學習動漫知識。
5.1定格動畫的攝影概述
攝影是定格動畫中的關鍵步驟,它決定了*後的成品是否符合你原來的設想。想要拍出預想的效果,學習一些攝影的基本知識很有必要。對於一般的愛好者來說一臺功能比較齊全的數碼相機就是很好的拍攝工具。當然專業的設備可以營造出更好的視覺效果,但使用一般的攝像頭也可以拍出精彩的實驗型作品來。隻要了解和掌握了鏡頭的描述語言,通過在敘事過程中表現出來的智慧足以彌補設備上的欠缺。
定格動畫是逐幀拍攝的,對於電視片來說是25幀淋,而電影則是24幀/秒,"一拍二"即每秒拍攝12張就可以保證動作**流暢。拍攝時要注意把場景裡所有的東西都要固定好。燈光的布置在拍攝時顯得尤為重要。拍攝的數碼相機*好有手動白平衡和手動對焦以及手動調節快門速度等