●第一章 數字動畫與傳統動畫
● 1.1 比較Flash和傳統動畫區別
● 1.2 Flas 制作技術
● 1.2.1 起始頁與軟件界面
● 1.2.2 菜單欄
● 1.2.3 工具欄
● 1.2.4 工具箱
● 1.2.5 時間軸
● 1.2.6 工作區
● 1.2.7 圖形繪制與顏色處理
● 1.2.7.1 描線
● 1.2.7.2 色指定
● 1.2.8 補間動畫
● 1.2.8.1 小球動畫
● 1.2.8.2 人物走路補間動畫
● 1.2.8.3 人物跑步補間動畫
● 1.2.8.4 人物跳躍補間動畫
● 1.2.8.5 形狀補間
● 1.2.8.6 引導層
● 1.2.8.7 遮罩的應用
●部分目錄