作 者:郭曉寒//何雨津 著作
定 價:48
出 版 社:西南大學出版社
出版日期:2008年06月01日
裝 幀:平裝
ISBN:9787562139140
●第一章 互動媒體藝術概述 1
● 1.1 作品與外界的關繫 1
● 1.2 作品與觀眾和作者的關繫 2
● 1.3 互動媒體藝術產生的必然性 3
●第二章 重要的展覽與博物館 4
● 2.1 奧地利電子藝術中心 4
● 2.2 “ZKM”藝術與媒體中心 4
● 2.3 “ICC”媒體藝術中心 5
● 2.4 V2與荷蘭電子藝術節 6
●第三章 媒體類型的分類 8
● 3.1 分類的依據 7
● 3.2 互動影像 8
● 3.3 互動裝置 13
● 3.4 遊戲藝術 20
● 3.5 通信藝術和網絡藝術 28
● 3.6 互動舞蹈和互動音樂 33
●第四章 常用的創作手法 41
● 4.1 黑盒子繫統 41
● 4.2 營造信息轉換過程的意42
● 4.3 誇張手法的使用 44
●部分目錄
本書是對互動媒體藝術的理論、創作與教學等研究成果的綜合梳理,對互動媒體藝術的理論體繫進行了新的凝練,為互動媒體藝術的創作提供了大量的作品案例和創作思路。 互動媒體藝術種類繁多,采用的技術千差萬別,本書將互動媒體藝術按照創作的手法進行分類整理,每種分類在內容上以藝術理念為主、技術介紹為輔。藝術理念作為作品的靈魂,書中對很好作品的理念、背景、意義都作了詳細的介紹,對其采用的技術可能為藝術表現提供的空間,作了簡要概述。
**章 互動媒體藝術概述
1.1 作品與外界的關繫
就我們目前的認知而言,“運動”是我們這個世界上一切物質的存在形式和根本屬性。然而,任何物質的“運動”都不能僅僅通過自身來定義,因此,我們有了運動的參考物,從而就有了“靜止”這種相對運動的特殊狀況的概念。
人類從蒙昧時期開始,無論哪種文明,都既擁有以動態的呈現形式出現的藝術,又擁有以靜態形式出現的藝術。目前所知道的一切藝術活動的一個*為顯著的共性,也是藝術品的本質屬性,就是“信息”的傳遞。傳統意義上的各種藝術品或藝術活動,無論是建築、繪畫、雕塑、舞蹈、文學、音樂、戲劇還是電影,都是因其等