●緒論:關於“泛動畫”及其產業意義的思考
●01.當代動畫走向
●02.當代動畫類型
●03.動畫節理念
●(一)實驗動畫:在建構與解構中求發展
●01.閃電素描譜新篇——直接動畫《滑稽臉的油墨相》(1906)
●02.粉筆勾勒變形記——線條動畫《幻影》(1908)
●03.影偶從容入鏡來——剪裁動畫《阿基米德王子歷險記》(1926)
●04.喜得全彩增魅力——染印動畫《花與樹》(1932)
●05.平臺歷歷多層次——三維動畫《老磨坊》(1937)
●06.纖影點點凝心血——針幕動畫《消逝》(1943)
●07.天生我纔必有用——木頭動打畫《大號塔比》(1947)
●08.真人擺拍成傀儡——實體動畫《鄰居》(1952)
●09.平面加工成立體——折紙動畫《聰明的小鴨子》(1960)
●10.名畫能動真精品-一水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》(960)
●11.萬千顆粒任調遣——沙子動畫《與母鵝結婚的貓頭鷹:一個愛斯基摩傳說》(1974)
●12.動感恰由模糊出——模型動畫《魔幻屠龍》(1981)
●13.婀娜身姿源拿捏——粘土動畫《蒙娜麗莎下樓梯》(1992)
●14.三尺平面起風雲——玻彩動畫《老人與海》(1999)
●15.綠野仙蹤譜新篇——智能偶戲電腦動畫(1991)
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