●引言
一、研究緣起與研究對像
二、研究立場與研究方法
三、篇章結構與概念界定
第一章情為何物:從"romance"到"coupling"
一、"羅曼蒂克1.0"發展簡史
二、"羅曼蒂克2.0"的邊界與前置動作
三、"親密關繫實驗場"與浪漫愛情的"版本更新8志"
第二章何處問情:媒介變革時代的"數字勞動"與"女性向"文化消費
一、中國互聯網文化的三個發展階段
二、"粉絲產消者"的"數據勞動"和"參與式勞動"
三、"羅曼蒂克2.0"中的性別維度
第三章"女性向"網絡文學:成為虛擬化身
一、女頻言情小說
二、女頻小說
三、"女性向"網絡同人小說
第四章"女性向"網絡亞文化:人機協同演化
一、偶像粉絲文化
二文化與電子遊戲
三、由"虛擬性性征"引發的圈層互滲
結語玩VR遊戲的堂吉訶德與賽博代糖三角貿易
參考文獻
本論著的研究對像,是網絡文學與網絡亞文化之中,以女性粉絲社群的相關活動為基礎衍生出的一繫列文化生產行為及其成果。論著以原創概念“虛擬性性征”(virtue sexuality)為切入點,嘗試捕捉與呈現“羅曼蒂克愛情”這個概念在網絡時代所經歷的一繫列復雜變形與轉向。所謂“虛擬性性征”,指的就是某種以虛擬化身(avatar)為中介展開的,以另一個虛擬化身或虛擬實在為對像的性行為、性取向或性狀態。在此基礎之上,論著援引並闡釋了來自網絡文學、偶像粉絲文化文化等多個領域的網絡民族志和學術研究成果,證明了“虛擬性性征”在上述亞文化社群內部的主導地位。這些亞文化社群的參與者們沿著不同的路徑,借助某種全新的身體想像繞開了親密關繫之中的對立。她們所體驗到的,正是羅曼蒂克的賽博格形態,或者說,“羅曼蒂克2.0”。本研究對網絡“女性向”亞文化空間生命經驗的開掘和理論體繫的建構,都將具有開拓性的價等