●第一章 緒論
1.1 研究背景
1.1.1 從信息優勢到決策優勢
1.1.2 復雜性無處不在
1.1.3 面向人因復雜性的軍事對抗決策研究
1.1.4 研究思路
1.2 研究現狀
1.2.1 基於復雜性的戰爭問題
1.2.2 人因復雜性
1.2.3 軍事對抗決策
1.2.4 現有研究存在的問題
1.3 章節結構
1.3.1 研究內容
1.3.2 創新點
1.3.3 研究意義
第二章 面向人因復雜性的軍事對抗決策理論基礎
2.1 復雜性概念辨析與一般認識框架
2.1.1 復雜性概念辨析
2.1.2 復雜性概念一般認識框架
2.2 人因復雜問題與人因復雜性
2.2.1 概念及特點
2.2.2 軍事對抗決策的復雜性與人因復雜性
2.3 人因復雜問題求解框架
2.3.1 求解框架
2.3.2 從復雜到簡單:觀念框架變革
2.4 軍事對抗決策分析與建模研究總體思路
2.5 本章小結
第三章 面向人因復雜性的軍事對抗決策分析框架
3.1 概述
3.2 基於多主體影響圖和博弈論的觀念分析框架
3.2.1 多主體影響圖概述
3.2.2 基於多主體影響圖和博弈論的軍事對抗決策分析與建模
3.2.3 案例分析
3.2.4 處理與利用循環依賴性
3.3 觀念分析框架的再認識
3.3.1 觀念分析框架的重要意義及其局限性
3.3.2 對經典博弈論框架下理性、均衡及共同知識等概念的再認識
3.4 基於超博弈的觀念分析框架變革
3.4.1 軍事對抗決策的超博弈描述
3.4.2 軍事對抗決策觀念分析框架變革
3.4.3 基於多主體影響圖和超博弈的軍事對抗決策分析框架
3.5 本章小結
第四章 基於博弈網的軍事對抗決策建模及應用
4.1 概述
4.2 博弈網模型
4.2.1 模型描述
4.2.2 單方博弈網
4.2.3 博弈網的解
4.2.4 博弈網建模
4.3 基於博弈網的軍事對抗決策方法
4.3.1 問題描述
4.3.2 基本思想
4.3.3 方法流程
4.3.4 案例分析
4.3.5 方法評價
4.4 本章小結
第五章 基於擴展型博弈網的軍事對抗決策建模及應用
5.1 概述
5.2 擴展型博弈網模型
5.2.1 多維博弈網
5.2.2 動態博弈網
5.2.3 層次博弈網
5.2.4 其他擴展型博弈網
5.3 基於多維博弈網的多領域軍事對抗決策方法
5.3.1 問題描述
5.3.2 基本思想
5.3.3 方法流程
5.3.4 算例分析
5.4 基於動態博弈網的多階段軍事對抗決策方法
5.4.1 問題描述
5.4.2 基本思想
5.4.3 方法流程
5.4.4 算例分析
5.5 本章小結
第六章 結論與展望
6.1 總結
6.2 展望
參考文獻