內容簡介
本書主要介紹三維特效制作及後期合成技法。全書共七章,包括三個方面的主要內容:首先介紹了CG特效的概況和制作CG需使用的工具;其次對Autodesk 3ds max特效模塊及其插件等進行了分析;後對案例制作進行了詳細的講解。
本書的特色是特效制作思路明晰,緊扣實例。通過整體思路規劃,把精彩實例進行逐步分解,由淺入深、循序漸進地分步完成鏡頭制作方案。這樣既可以幫助讀者理清制作思路,降低技術門檻,又可以使讀者避免因工作煩瑣而降低設計熱情。
本書可作為本科及高職院校數字媒體類相關專業學生的教材,也適合有Autodesk 3ds max、Adobe After Effects軟件操作基礎的同學進階學習。
本書的特色是特效制作思路明晰,緊扣實例。通過整體思路規劃,把精彩實例進行逐步分解,由淺入深、循序漸進地分步完成鏡頭制作方案。這樣既可以幫助讀者理清制作思路,降低技術門檻,又可以使讀者避免因工作煩瑣而降低設計熱情。
本書可作為本科及高職院校數字媒體類相關專業學生的教材,也適合有Autodesk 3ds max、Adobe After Effects軟件操作基礎的同學進階學習。