| | | 動畫場景設計(彩色) | 該商品所屬分類:研究生 -> 文法類 | 【市場價】 | 617-896元 | 【優惠價】 | 386-560元 | 【作者】 | 李雪松,黃劍玲 | 【所屬類別】 | 圖書 教材 研究生/本科/專科教材 文法類圖書 動漫/幽默 動漫學堂 | 【出版社】 | 大連理工大學出版社 | 【ISBN】 | 9787561163429 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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開本:16開 紙張:膠版紙 包裝:平裝 是否套裝:否 國際標準書號ISBN:9787561163429 作者:李雪松,黃劍玲 出版社:大連理工大學出版社 出版時間:2011年10月 
"目錄 章動畫場景設計概述 節動畫場景設計的概念及任務 一、動畫場景的概念 二、動畫場景設計的任務 三、學習場景設計所需的基本知識 四、動畫場景設計必須掌握的要點 第二節動畫場景的功能及作用 一、場景可以交代時空關繫、塑造客觀空間 二、場景可以營造情緒氛圍 三、場景可以刻畫角色的性格、心理 四、場景是動作的支點 五、場景可以強化矛盾衝突 六、場景的敘事功能 七、場景的隱喻功能章動畫場景設計概述
節動畫場景設計的概念及任務
一、動畫場景的概念
二、動畫場景設計的任務
三、學習場景設計所需的基本知識
四、動畫場景設計必須掌握的要點
第二節動畫場景的功能及作用
一、場景可以交代時空關繫、塑造客觀空間
二、場景可以營造情緒氛圍
三、場景可以刻畫角色的性格、心理
四、場景是動作的支點
五、場景可以強化矛盾衝突
六、場景的敘事功能
七、場景的隱喻功能
第三節動畫場景的分類及特點
一、動畫場景的分類
二、動畫場景的風格分類
三、動畫場景的特點
思考與練習
第二章動畫場景設計基礎
節動畫場景的景別
一、遠景
二、大全景
三、全景
四、中景
五、近景
六、特寫
七、大特寫
第二節動畫場景的透視
一、物體形狀透視
二、色彩透視變化
三、透視模糊變化
第三節動畫場景的深度與空間
一、直線延伸
二、橫線分割
三、曲線延伸
四、虛實拓展
五、利用景別
六、利用光影
第四節動畫場景的鏡頭與運動空間
一、動畫場景的規格
二、運動鏡頭
第五節動畫場景的構圖與表現
一、畫面的構圖形式
二、構圖的形式美規律
思考與練習
第三章動畫片中的主場景
節主場景的概念
第二節主場景的重要性
第三節主場景的設計要素
第四節動畫主場景的設計要求
一、明確場景設計要完成的任務
二、確定場景的主調
三、樹立整體造型意識
四、從主要場次的戲出發
五、體現主場景的時代、地域特征
六、主場景要注意人物活動的空間處理和場面調度以及場景細節處理
七、獨特的設計風格與形式
第五節動畫主場景設計的基本步驟
一、場景基本構思階段
二、場景草圖表達階段
三、場景終表現階段
思考與練習
……
第四章動畫場景的色彩應用
第五章動畫場景的用光設計
第六章動畫場景設計圖的制作
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