內容簡介
本書全面講述遊戲角色動畫制作的基本概念和意義,以及作為一個遊戲角色動畫制作設計師所要具備的基本素質,遊戲角色動畫制作是遊戲制作中必不可少的過程,其制作質量的高低直接影響整個遊戲的終效果。通過選擇兩個完全不同類型的遊戲角色——怪獸和機甲,來演示不同的制作怪物的流程。本書通過學習遊戲動畫開發技術,了解動作的制作是表現遊戲交互性以及保證遊戲生命力的關鍵因素。本書通過熟悉動畫的語言,參考動畫片中的動作,了解動畫片中制作角色的方法和流程,結合現在流行的引擎來創建完整的遊戲角色動畫。
學習完本課程,讀者將具備良好的遊戲角色動畫制作技術理論和實踐能力,能夠勝任遊戲角色動畫制作技術的職位,具備強勁的就業競爭力。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事遊戲角色動畫制作技術方面開發的初學者的入門參考書。
學習完本課程,讀者將具備良好的遊戲角色動畫制作技術理論和實踐能力,能夠勝任遊戲角色動畫制作技術的職位,具備強勁的就業競爭力。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事遊戲角色動畫制作技術方面開發的初學者的入門參考書。