內容簡介
專業上通常把Animation(動畫)、Comic(漫畫)簡稱為動漫。角色是動畫設計作品的靈魂,如何塑造一個充滿魅力、讓人印像深刻的角色是很多初學者甚至是成功的動畫角色設計制作者創作的重點。本書分六章,從角色造型設計的基本原理入手,結合實際的例子分析以及具體的技法訓練等,去探討如何設計出一個成功的動畫角色。
本書既有理論指導,又有大量精心編排的案例分析,理論與實踐並重。適用於動畫、漫畫、遊戲及數字媒體專業學生以及動漫愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫、遊戲及數碼媒體專業人士的參考書籍。
本書既有理論指導,又有大量精心編排的案例分析,理論與實踐並重。適用於動畫、漫畫、遊戲及數字媒體專業學生以及動漫愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫、遊戲及數碼媒體專業人士的參考書籍。