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  • 數字圖像處理(第3版)
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
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    276-400
    【作者】 李俊山、李旭輝、朱子江 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302456889
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302456889
    叢書名:21世紀高等學校規劃教材·計算機科學與技術

    作者:李俊山、李旭輝、朱子江
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2017年04月 


        
        
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    編輯推薦
    本書較好地把握了《數字圖像處理》這部教材在相關專業基礎課教學中的基礎性地位,把全書的內容始終定位在基礎知識、基本理論和基本技術上。所以,沒有引入那些涉及到相對深奧的數學理論的圖像處理內容,比如基於模糊理論的圖像處理方法、基於神經網絡的圖像處理方法等;也沒有引入相對來說是非基礎性圖像處理方法的內容,比如圖像融合方法、圖像數字水印技術等。書中專門開闢小波圖像處理這一章比較難點的內容,是考慮了小波理論和小波圖像處理方法在圖像處理中的基礎性和重要性作用,該部分內容雖然相對較難較深入,但總體上把握住了難和深的度。 
    內容簡介
    本書較全面地介紹了數字圖像處理的基本概念、基本原理、基本技術和基本方法。全書正文共14章,內容包括緒論、數字圖像處理基礎、數字圖像的基本運算、空間域圖像增強、頻率域圖像處理、圖像恢復、圖像壓縮編碼、小波圖像處理、圖像分割、圖像特征提取、彩色圖像處理、形態學圖像處理、目標表示與描述、視頻圖像處理等。內容覆蓋了數字圖像處理技術的知識專題及*發展動向。
    本書內容選材新穎,表述通俗,語言精練,圖文並茂,繫統性強,與新技術結合緊密。
    本書可作為高等院校計算機科學與技術、數字媒體技術、電子信息工程、通信工程、光電信息科學與工程、信息工程、自動化、遙感科學與技術、探測制導與控制技術、醫學影像技術、醫學信息工程等專業大學本科學生的專業基礎課或高年級學生的專業課教材; 也可作為計算機科學與技術、信息與通信工程、控制科學與工程、測繪科學與技術、兵器科學與技術、光學工程、醫學技術等學科,從事圖像處理與分析、目標識別與跟蹤、景像匹配及制導、視頻檢測與識別、視頻信息壓縮及編碼、計算機視覺及應用等研究方向研究生的專業基礎課或專業課教材; 還可供從事上述相關學科專業的研究人員和工程技術人員參考。
    目錄

    目錄



    第1章緒論

    1.1數字圖像與數字圖像處理

    1.2數字圖像處理繫統的組成

    1.3圖像處理技術研究的基本內容

    1.4圖像處理技術的應用領域

     


    目錄


     


     


     


    第1章緒論


     


    1.1數字圖像與數字圖像處理


     


    1.2數字圖像處理繫統的組成


     


    1.3圖像處理技術研究的基本內容


     


    1.4圖像處理技術的應用領域


     


    習題1


     


    第2章數字圖像處理基礎


     


    2.1電磁波譜與可見光譜


     


    2.2人眼的亮度視覺特性


     


    2.2.1視覺適應性


     


    2.2.2同時對比效應


     


    2.2.3馬赫帶效應


     


    2.2.4視覺錯覺


     


    2.3圖像的表示


     


    2.3.1簡單的圖像成像模型


     


    2.3.2數字圖像的表示


     


    2.4空間分辨率和灰度級分辨率


     


    2.4.1空間分辨率和灰度級分辨率的概念


     


    2.4.2采樣數變化對圖像視覺效果的影響


     


    2.4.3空間分辨率變化對圖像視覺效果的影響


     


    2.4.4灰度級分辨率變化對圖像視覺效果的影響


     


    2.5像素間的關繫


     


    2.5.1像素的相鄰和鄰域


     


    2.5.2像素的鄰接性與連通性


     


    2.5.3距離的度量


     


    2.6圖像的顯示


     


    2.6.1顯示分辨率與圖像分辨率


     


    2.6.2彩色模型


     


    2.6.3位圖


     


    2.6.4調色板


     


    2.7圖像文件格式


     


    2.7.1位圖文件頭


     


    2.7.2位圖信息頭


     


    2.7.3位圖調色板


     


    2.7.4圖像的位圖數據


     


    習題2


     


    第3章數字圖像的基本運算


     


    3.1灰度反轉


     


    3.2對數變換


     


    3.3灰度直方圖


     


    3.3.1灰度直方圖及其分布特征


     


    3.3.2歸一化灰度圖像直方圖


     


    3.3.3灰度直方圖的特征


     


    3.4圖像的代數運算


     


    3.4.1圖像的相加運算


     


    3.4.2圖像的相減運算


     


    3.5圖像的幾何運算


     


    3.5.1圖像平移變換


     


    3.5.2圖像旋轉變換


     


    3.5.3圖像鏡像變換


     


    3.5.4圖像轉置變換


     


    3.5.5圖像縮放


     


    習題3


     


    第4章空間域圖像增強


     


    4.1基於點運算的圖像增強方法


     


    4.1.1對比度拉伸


     


    4.1.2窗切片


     


    4.2基於直方圖的圖像增強方法


     


    4.2.1直方圖均衡


     


    4.2.2直方圖規定化


     


    4.3基於空間平滑濾波的圖像增強方法


     


    4.3.1空間濾波實現機理——模板運算原理


     


    4.3.2線性平滑濾波圖像增強方法——鄰域平均法


     


    4.3.3非線性平滑濾波圖像增強方法——中值濾波法


     


    4.4基於空間銳化濾波的圖像增強方法


     


    4.4.1基於一階微分的圖像增強方法


     


    4.4.2基於二階微分的圖像增強方法——拉普拉斯算子銳化方法


     


    習題4


     


    第5章頻率域圖像處理


     


    5.1二維離散傅裡葉變換


     


    5.1.1二維離散傅裡葉變換的定義和傅裡葉頻譜


     


    5.1.2二維離散傅裡葉變換的若干重要性質


     


    5.1.3圖像的傅裡葉頻譜特性分析


     


    5.1.4離散傅裡葉變換的實現


     


    5.2頻率域圖像處理的基本實現思路


     


    5.2.1基本實現思想


     


    5.2.2轉移函數的設計


     


    5.3基於頻率域的圖像噪聲消除——頻率域低通濾波


     


    5.3.1理想低通濾波器


     


    5.3.2巴特沃斯低通濾波器


     


    5.3.3高斯低通濾波器


     


    5.4基於頻率域的圖像增強——頻率域高通濾波


     


    5.4.1理想高通濾波器


     


    5.4.2巴特沃斯高通濾波器


     


    5.4.3高斯高通濾波器


     


    5.5帶阻濾波和帶通濾波


     


    5.5.1帶阻濾波器


     


    5.5.2帶通濾波器


     


    習題5


     


    第6章圖像恢復


     


    6.1圖像的退化模型


     


    6.1.1常見退化現像的物理模型


     


    6.1.2圖像退化模型的表示


     


    6.1.3離散退化模型


     


    6.1.4圖像的離散退化模型


     


    6.2空間域圖像的恢復


     


    6.2.1無約束小二乘方恢復


     


    6.2.2有約束小二乘方恢復


     


    6.3頻率域圖像的恢復


     


    6.4勻速直線運動模糊的恢復


     


    6.5圖像噪聲與被噪聲污染圖像的恢復


     


    6.5.1圖像噪聲


     


    6.5.2被噪聲污染圖像的恢復


     


    6.6幾何失真的校正


     


    6.6.1坐標的幾何校正


     


    6.6.2灰度值恢復


     


    習題6


     


    第7章圖像壓縮編碼


     


    7.1DCT變換


     


    7.1.1一維DCT


     


    7.1.2二維偶DCT


     


    7.1.3DCT變換的基函數與基圖像


     


    7.2數字圖像壓縮編碼基礎


     


    7.2.1圖像壓縮的基本概念


     


    7.2.2圖像質量(相似度)評價——保真度準則


     


    7.2.3圖像編碼模型


     


    7.3幾種基本的變長編碼方法


     


    7.3.1費諾碼


     


    7.3.2霍夫曼編碼


     


    7.3.3幾種接近的變長編碼


     


    7.3.4算術編碼


     


    7.4位平面編碼


     


    7.4.1位平面分解


     


    7.4.2位平面的格雷碼分解編碼


     


    7.5遊程編碼


     


    7.6變換編碼


     


    7.6.1變換編碼的過程


     


    7.6.2子圖像尺寸的選擇


     


    7.6.3變換的選擇


     


    7.6.4變換繫數的量化和編碼


     


    7.6.5變換解碼


     


    習題7


     


    第8章小波圖像處理


     


    8.1小波變換與圖像小波變換


     


    8.1.1小波的概念和特性


     


    8.1.2連續小波變換


     


    8.1.3離散小波變換


     


    8.1.4二進小波變換


     


    8.1.5塔式分解與Mallat算法


     


    8.1.6圖像的小波變換


     


    8.2嵌入式零樹小波編碼


     


    8.2.1基於小波變換的圖像壓縮基本思路


     


    8.2.2嵌入式編碼與零樹概念


     


    8.2.3重要小波繫數及掃描方法


     


    8.2.4嵌入式零樹編碼方法


     


    8.2.5嵌入式零樹小波編碼圖像的重建


     


    8.2.6嵌入式零樹小波編碼的漸進傳輸特性


     


    8.3基於小波變換的圖像去噪方法


     


    8.3.1小波去噪方法的機理


     


    8.3.2小波收縮閾值去噪方法


     


    習題8


     


    第9章圖像分割


     


    9.1圖像分割的概念


     


    9.2基於邊緣檢測的圖像分割


     


    9.2.1圖像邊緣的概念


     


    9.2.2Hough變換


     


    9.3基於閾值的圖像分割


     


    9.3.1基於閾值的分割方法


     


    9.3.2基於雙峰形直方圖的閾值選取


     


    9.3.3其他閾值選取方法


     


    9.4基於跟蹤的圖像分割


     


    9.4.1輪廓跟蹤法


     


    9.4.2光柵跟蹤法


     


    9.5基於區域的圖像分割


     


    9.5.1區域生長法


     


    9.5.2分裂合並法


     


    習題9


     


    第10章圖像特征提取


     


    10.1圖像的邊緣特征及其檢測方法


     


    10.1.1圖像邊緣的特征


     


    10.1.2梯度邊緣檢測


     


    10.1.3二階微分邊緣檢測


     


    10.1.4Marr邊緣檢測算法


     


    10.2圖像的點與角點特征及其檢測方法


     


    10.2.1圖像點特征及其檢測方法


     


    10.2.2圖像角點的概念


     


    10.2.3SUSAN角點檢測算法


     


    10.3圖像的紋理特征及其描述和提取方法


     


    10.3.1圖像紋理的概念和分類


     


    10.3.2圖像紋理的主要特性及描述與提取方法


     


    10.3.3基於灰度直方圖統計矩的紋理特征描述與提取方法


     


    10.3.4基於灰度共生矩陣的紋理特征提取方法


     


    10.3.5基於結構方法的紋理描述


     


    10.3.6基於頻譜方法的紋理描述


     


    10.4圖像的形狀特征


     


    10.4.1矩形度


     


    10.4.2圓形性


     


    10.4.3球狀性


     


    10.5圖像的統計特征


     


    習題10


     


    第11章彩色圖像處理


     


    11.1彩色視覺


     


    11.1.1三基色原理


     


    11.1.2CIE色度圖


     


    11.2彩色模型


     


    11.2.1RGB彩色模型


     


    11.2.2HSI彩色模型


     


    11.2.3RGB彩色模型到HSI彩色模型的轉換


     


    11.2.4HSI彩色模型到RGB彩色模型的轉換


     


    11.3彩色變換


     


    11.3.1反色變換


     


    11.3.2彩色圖像的灰度化


     


    11.3.3真彩色轉變為256色


     


    11.3.4彩色平衡


     


    11.4彩色圖像增強


     


    11.4.1真彩色增強


     


    11.4.2偽彩色增強


     


    11.4.3假彩色增強


     


    11.5彩色圖像的平滑


     


    11.5.1基於RGB彩色模型的彩色圖像平滑


     


    11.5.2基於HSI彩色模型的彩色圖像平滑


     


    11.6彩色圖像的銳化


     


    11.7彩色圖像的邊緣檢測


     


    11.8彩色圖像的分割


     


    11.8.1HSI模型的彩色圖像分割


     


    11.8.2RGB模型的彩色圖像分割


     


    習題11


     


    第12章形態學圖像處理


     


    12.1集合論基礎


     


    12.1.1集合的概念


     


    12.1.2集合間的關繫和運算


     


    12.2二值形態學的基本運算


     


    12.2.1腐蝕


     


    12.2.2膨脹


     


    12.2.3開運算和閉運算


     


    12.2.4二值形態學基本運算性質


     


    12.3二值圖像的形態學處理


     


    12.3.1形態濾波


     


    12.3.2邊界提取


     


    12.3.3區域填充


     


    12.3.4骨架提取


     


    12.3.5物體識別


     


    12.4灰度形態學基本運算


     


    12.4.1灰度腐蝕


     


    12.4.2灰度膨脹


     


    12.4.3灰度開運算和灰度閉運算


     


    12.4.4灰度形態學基本運算的性質


     


    12.5灰度形態學處理算法


     


    12.5.1形態學平滑


     


    12.5.2形態學梯度


     


    12.5.3高帽變換


     


    習題12


     


    第13章目標表示與描述


     


    13.1邊界表示


     


    13.1.1鏈碼


     


    13.1.2多邊形


     


    13.1.3標記


     


    13.1.4邊界線段


     


    13.2邊界描述


     


    13.2.1簡單的邊界描述子


     


    13.2.2形狀數


     


    13.2.3傅裡葉描述子


     


    13.2.4統計矩


     


    13.3區域表示


     


    13.3.1區域標示


     


    13.3.2四叉樹表示


     


    13.3.3骨架表示


     


    13.4區域描述


     


    13.4.1幾種簡單的區域描述子


     


    13.4.2拓撲描述子


     


    13.4.3不變矩


     


    13.5關繫描述


     


    13.5.1串描述子


     


    13.5.2樹描述子


     


    習題13


     


    第14章視頻圖像處理基礎


     


    14.1視頻圖像處理概念


     


    14.2基於視頻圖像的運動目標檢測與識別


     


    14.2.1幀差法


     


    14.2.2背景減法


     


    14.2.3光流場分析法


     


    14.3視頻編碼技術


     


    14.3.1視頻壓縮編碼的機理


     


    14.3.2視頻編碼技術及編碼標準


     


    14.3.3混合視頻編碼框架


     


    14.3.4面向混合視頻編碼框架的編碼技術


     


    習題14


     


    參考文獻


     


    附錄AN=4時的二維DCT變換基圖像的原始數據


     


    附錄B本書中的彩色圖像插圖

    前言

    前言



    前言



    隨著計算機技術、電子技術、信息處理技術和Internet技術的迅猛發展,圖像處理技術已經成為信息技術領域中的核心技術之一,並已在國民經濟的各個領域得到了十分廣泛的應用,在推動社會進步和改善人們生活質量方面起著越來越重要的作用。自本書第1版和第2版分別在2007年和2013年出版以來,在幾十所院校相關專業的本科生和研究生課程教學中得到了應用,許多學生、老師和讀者對本書的進一步改版給予了特別的關心,並提出了許多寶貴的建議。出版第3版的原因是糾正第2版中的一些不準確的描述,刪除一些不重要的內容,與時俱進地加入一些新內容和新主題。本書主要有以下特點: (1) 將離散傅裡葉變換、離散餘弦變換和小波變換三部分圖像變換內容,分別作為第5章的頻率域圖像處理、第7章的圖像壓縮編碼、第8章的小波圖像處理的數學基礎放在相應章的節,不再把圖像變換設為獨立的一章內容。對圖像變換部分內容的這種組織方式,不僅化解了學生在剛開始學習本課程時,就遇到了學習“數學”知識的困惑和畏難情緒; 而且實現了數字圖像處理技術中的這三種重要的變換方法與圖像本體技術的緊耦合。一方面會使學生直接體會到這些數學基礎在圖像本體技術上的作用和重要性,另一方面會使學生自然地體驗到自己是在學習數字圖像處理課而不是在學數學課,進而增加學生對學習這些圖像變換基礎理論的主動性。(2) 從吸收數字圖像處理基礎技術研究成果和緊跟目前基於特征的圖像處理方法研究熱點的需求出發,進一步完善了第10章的圖像特征提取內容,構成了由圖像的邊緣特征及其檢測方法、圖像的點與角點特征及其檢測方法、圖像的紋理特征及其檢測方法、圖像的形狀特征和圖像的統計特征組成的較為完整的圖像特征及檢測方法的內容體繫,進一步突出了圖像特征檢測與提取在圖像處理技術領域的基礎性和重要性。(3) 深入淺出,並較為全面繫統地給出了小波理論及其在圖像處理技術中應用的基礎性內容。該部分內容的學習,為學生今後進一步學習基於多尺度和多分辨率分析的圖像分析方法和計算機視覺理論與技術奠定了基礎。(4) 分別將彩色圖像處理、形態學圖像處理作為單獨的一章內容,並且在其內容的繫統性和深入性方面,與國內的同類教科書相比,具有獨特性。(5) 新增了視頻圖像處理一章內容,適應了目前智能視頻監控繫統和視頻圖像通信繫統廣泛應用,以及視頻檢測和視頻壓縮編碼技術迅猛發展的需求。(6) 本書較好地把握了《數字圖像處理》這部教材在相關專業基礎課教學中的基礎性地位,把全書的內容始終定位在基礎知識、基本理論和基本技術上。所以,沒有引入那些涉及相對深奧的數學理論的圖像處理內容,比如基於模糊理論的圖像處理方法、基於神經網絡的圖像處理方法等; 也沒有引入相對來說是非基礎性圖像處理方法的內容,比如圖像融合方法、圖像數字水印技術等。書中專門開闢了小波圖像處理這一章比較有難度的內容,是考慮了小波理論和小波圖像處理方法在圖像處理中的基礎性和重要性,並且從總體上把握住了相關內容的難度和深度。本書的大部分內容都提供了比較詳細的數學推導和說明,本書假設讀者具備基本的線性繫統理論、概率和向量代數的相關基礎知識。如果學習者不具備第6章圖像恢復涉及的矩陣向量運算及對其求偏導的知識,可略講其中的相關內容。全書共分為14章,第1章介紹數字圖像處理的基本概念; 第2章介紹數字圖像處理的基礎知識; 第3章介紹數字圖像的基本運算; 第4章介紹空間域圖像增強; 第5章介紹頻率域圖像處理; 第6章介紹圖像恢復; 第7章介紹圖像壓縮編碼; 第8章介紹小波圖像處理; 第9章介紹圖像分割; 第10章介紹圖像特征提取; 第11章介紹彩色圖像處理; 第12章介紹形態學圖像處理; 第13章介紹目標表示與描述; 第14章介紹視頻圖像處理。本書可作為高等院校計算機類的計算機科學與技術和數字媒體技術專業,電子信息類的電子信息工程、通信工程、光電信息科學與工程和信息工程專業,自動化類的自動化專業,測繪類的遙感科學與技術專業,兵器類的探測制導與控制技術專業,醫學技術類的醫學影像技術專業,以及特設專業電子信息類的醫學信息工程專業的大學本科生的專業基礎課或高年級學生的專業課教材。也可作為計算機科學與技術、信息與通信工程、控制科學與工程、測繪科學與技術、兵器科學與技術、光學工程、醫學技術等學科,從事圖像處理與分析、目標識別與跟蹤、景像匹配及制導、視頻檢測與識別、視頻信息壓縮及編碼、計算機視覺及應用等研究方向研究生的專業基礎課或專業課教材。還可供從事上述相關學科專業的研究人員和工程技術人員參考。本書的第1章至第10章內容由李俊山編寫,第11章和第12章內容由李俊山和李旭輝共同編寫,第13章內容由李旭輝編寫,第14章內容由李俊山和朱子江共同編寫,附錄部分由李俊山編寫。在本書第1版到第3版的編寫過程中,胡雙演、李建軍、楊威、譚圓圓、楊亞威、李堃、張雄美、張姣、隋中山等參與了書中部分算法和實驗圖例的驗證。此外,書中還引用了一些著作、論文和相關資料的觀點,並汲取了教材在教學使用中一些讀者的反饋意見,在此一並向他們表示衷心的感謝。另外,書中難免有不當和疏漏之處,敬請廣大讀者不吝批評、指正。作者Email: lijunshan403@163.com2017年2月
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    第3章數字圖像的基本運算圖像處理的實質是通過對圖像的某種運算處理,使處理後的圖像滿足人的視覺或機器識別的應用需求。從嚴格的意義上來說,各種圖像處理方法都是一種圖像運算方法。但從一般意義上來說,圖像運算僅指對一幅圖像中的所有像素實施了相同處理,或對兩幅輸入圖像進行像素點對像素點的灰度值運算的那些運算,比如對圖像的點運算、直方圖運算、代數運算、幾何運算等。圖像的點運算是指按照某種灰度變換關繫,逐像素點地對圖像中的每個像素的灰度值進行變換的方法,本章介紹圖像的灰度反轉和對數變換,圖像點運算的其他內容詳見4.1節。圖像直方圖本身就是逐個地對圖像中各像素的灰度值出現的頻數進行統計的結果,在此基礎上形成的圖像直方圖又引出了一繫列的運算和處理方法,有代表性的基於直方圖的圖像增強方法有直方圖均衡和直方圖規定化(詳見4.2.2節)。從表面上看,直方圖均衡和直方圖規定化是用於改變圖像的直方圖分布,但實質上也是一種對圖像中的所有像素實施了相同處理的運算,因此也可以稱為直方圖運算。但由於直方圖均衡和直方圖規定化的直接目的是進行圖像增強,所以一般都把該部分內容放在圖像增強一章介紹。圖像的代數運算是指對兩幅(分辨率大小相同的)輸入圖像進行的點對點的灰度值運算,包括兩幅圖像的相加運算和兩幅圖像的相減運算。圖像處理中的那些屬於模板運算(詳見4.3.1小節)類的處理方法,比如4.3節的基於空間平滑濾波的圖像增強方法和4.4節的基於空間銳化濾波的圖像增強方法等,由於其不屬於“兩幅輸入圖像進行的像素點對像素點的灰度值運算”,所以本書未把這類運算中涉及的相乘運算列入圖像的代數運算中。圖像的幾何運算也稱為圖像的幾何變換,主要包括圖像的平移變換、圖像的旋轉變換、圖像鏡像、圖像的轉置、圖像的縮小與放大等。本章首先介紹圖像的灰度反轉和對數變換,然後介紹圖像直方圖及其有關運算方法,接著介紹圖像的代數運算方法,後介紹圖像的幾何運算方法。
    3.1灰度反轉
    黑白圖像的反轉就是使灰度值為1的像素值變成0,使灰度值為0的像素值變成1。
    對於256灰度級圖像來說,圖像的灰度反轉值就是用255分別減去原圖像f(x,y)的各個像素的灰度值。一般地,設圖像的灰度級為L,則圖像的灰度反轉可表示為

    g(x,y)=L-1-f(x,y)(3.1)

    256灰度級圖像的灰度反轉如圖3.1所示。
    第3章
    數字圖像的基本運算圖像處理的實質是通過對圖像的某種運算處理,使處理後的圖像滿足人的視覺或機器識別的應用需求。從嚴格的意義上來說,各種圖像處理方法都是一種圖像運算方法。但從一般意義上來說,圖像運算僅指對一幅圖像中的所有像素實施了相同處理,或對兩幅輸入圖像進行像素點對像素點的灰度值運算的那些運算,比如對圖像的點運算、直方圖運算、代數運算、幾何運算等。圖像的點運算是指按照某種灰度變換關繫,逐像素點地對圖像中的每個像素的灰度值進行變換的方法,本章介紹圖像的灰度反轉和對數變換,圖像點運算的其他內容詳見4.1節。圖像直方圖本身就是逐個地對圖像中各像素的灰度值出現的頻數進行統計的結果,在此基礎上形成的圖像直方圖又引出了一繫列的運算和處理方法,有代表性的基於直方圖的圖像增強方法有直方圖均衡和直方圖規定化(詳見4.2.2節)。從表面上看,直方圖均衡和直方圖規定化是用於改變圖像的直方圖分布,但實質上也是一種對圖像中的所有像素實施了相同處理的運算,因此也可以稱為直方圖運算。但由於直方圖均衡和直方圖規定化的直接目的是進行圖像增強,所以一般都把該部分內容放在圖像增強一章介紹。圖像的代數運算是指對兩幅(分辨率大小相同的)輸入圖像進行的點對點的灰度值運算,包括兩幅圖像的相加運算和兩幅圖像的相減運算。圖像處理中的那些屬於模板運算(詳見4.3.1小節)類的處理方法,比如4.3節的基於空間平滑濾波的圖像增強方法和4.4節的基於空間銳化濾波的圖像增強方法等,由於其不屬於“兩幅輸入圖像進行的像素點對像素點的灰度值運算”,所以本書未把這類運算中涉及的相乘運算列入圖像的代數運算中。圖像的幾何運算也稱為圖像的幾何變換,主要包括圖像的平移變換、圖像的旋轉變換、圖像鏡像、圖像的轉置、圖像的縮小與放大等。本章首先介紹圖像的灰度反轉和對數變換,然後介紹圖像直方圖及其有關運算方法,接著介紹圖像的代數運算方法,後介紹圖像的幾何運算方法。
    3.1灰度反轉
    黑白圖像的反轉就是使灰度值為1的像素值變成0,使灰度值為0的像素值變成1。
    對於256灰度級圖像來說,圖像的灰度反轉值就是用255分別減去原圖像f(x,y)的各個像素的灰度值。一般地,設圖像的灰度級為L,則圖像的灰度反轉可表示為

    g(x,y)=L-1-f(x,y)(3.1)

    256灰度級圖像的灰度反轉如圖3.1所示。

    圖3.1灰度圖像的反轉關繫曲線


    3.2對數變換
    對原圖像f(x,y)進行對數變換的解析式可表示為

    g(x,y)=c·log(1 f(x,y))(3.2)

    其中,c是一個常數。對數變換的作用是對原圖像的灰度值動態範圍進行壓縮,主要用於調高輸入圖像的低灰度值。比如對於傅裡葉頻譜來說,要顯示的值的範圍往往比較大,而傅裡葉頻譜要顯示的重點是突出亮的像素(對應於低頻成分),而這在一個8比特的顯示繫統中會把頻譜圖像中的低灰度值部分(對應於高頻成分)損失掉。在這種情況下,就可依據式(3.2)對頻譜進行變換(這時c=1),調高頻譜圖像的低灰度值而對高灰度值又盡可能地影響小。傅裡葉頻譜的顯示一般就是通過這種方式的調整來進行顯示的,如圖3.2所示。

    圖3.2利用對數變換對圖像傅裡葉頻譜進行調整示例


    3.3灰度直方圖
    在數字圖像處理中,灰度圖像的直方圖(簡稱為灰度直方圖)是一種描述一幅灰度圖像中灰度級內容的簡單且有用的工具,也是對灰度圖像進行多種處理的基礎。3.3.1灰度直方圖及其分布特征灰度圖像的直方圖是一種表示數字圖像中各級灰度值及其出現頻數的關繫的函數,實質上就是柱狀圖。描述灰度圖像直方圖的二維坐標的橫坐標(橫軸)用於表示圖像中像素的灰度級別(也即亮度級別),從左到右由0過渡到255(也即從全黑過渡到全白),分為256個灰度級別; 縱坐標(縱軸)表示圖像中處於各個灰度級別的像素的數量(也即各灰度級別出現的頻數)。設一幅數字圖像的灰度級範圍為[0,L-1],則該圖像的灰度直方圖可定義為

    h(rk)=nk,rk=0,1,2,…,L-1(3.3)

    其中,rk表示第k級灰度值; nk表示圖像中灰度值為rk的像素的個數; h(rk)是灰度圖像的直方圖函數。在有些文獻中所提及的一維直方圖即是本節所講的灰度圖像的直方圖。理解和觀看直方圖的規則一是“左黑右白”或“左暗右亮”; 二是橫軸上各(亮度值)點對應的柱狀高度就是分布在該亮度的像素個數; 三是當柱狀接近分布在整個橫軸上,且至少有一個峰值時,圖像的對比度較好。圖3.3所示的是具有4種基本圖像類型(暗、亮、低對比度、高對比度)的圖像及其灰度直方圖。這裡,圖像的對比度是指圖像中一個目標之內或目標與周圍背景之間光強的差別。如果成像繫統在物體成像過程中的對比度選取的比較低,那麼該物體所成的像(目標)看起來就比實際物體要暗一些; 如果對比度降至0,則物體將會從圖像中消失。

    圖3.34種基本圖像類型(暗、亮、低對比度、高對比度)圖像及其灰度直方圖

    圖3.3說明了4種基本圖像類型圖像的直方圖分布特征: 當圖像比較暗時,圖像中的各像素的灰度值就都比較小,所以直方圖中的灰度分布主要集中在低像素級一端(左端); 當圖像比較亮時,圖像中的各像素的灰度值就都比較大,所以直方圖中的灰度分布主要集中在高像素級一端(右端); 當圖像的對比度比較差(低)時,說明圖像中多數較亮的那些像素的灰度值與圖像中多數較暗的那些像素的灰度值的差別比較小,所以圖像的直方圖中的灰度分布就比較集中地分布在某個灰度值差較小的範圍內,也即圖像直方圖就會聚集在某些灰度值範圍內; 當圖像的對比度比較好(高)時,圖像的直方圖中的灰度就會相對比較均勻地分布在整個灰度級範圍內。3.3.2歸一化灰度圖像直方圖由於式(3.3)所定義的灰度直方圖反映的是圖像中各灰度的實際出現頻數,這樣當某個灰度值的頻數(計數值)遠遠大於其他灰度值的頻數時,根據圖像的某個或某些像素出現的頻數來確定直方圖的縱坐標的尺度既不方便也不太現實,所以就引入了歸一化直方圖的概念,也即人們通常所說的直方圖是指歸一化的直方圖。設rk為圖像f(x,y)的第k級灰度值,nk是圖像f(x,y)中具有灰度值rk的像素的個數,n是圖像f(x,y)的像素總數,則圖像f(x,y)的(歸一化)灰度直方圖定義為

    P(rk)=nkn,0≤rk≤1; k=0,1,…,L-1(3.4)

    顯然,P(rk)給出的是rk出現概率的估計,提供的是圖像的灰度值分布情況。
    3.3.3灰度直方圖的特征灰度圖像直方圖具有如下一些特征: (1) 直方圖僅能描述圖像中每個灰度值具有的像素個數,不能表示圖像中每個像素的位置(空間)信息。(2) 任一特定的圖像都有的直方圖,不同的圖像可以具有相同的直方圖。(3) 對於空間分辨率為M×N,且灰度級範圍為[0,L-1]的圖像,有關繫

    ∑L-1j=0h(j)=M×N(3.5)

    (4) 如果一幅圖像由兩個不連接的區域組成,則整幅圖像的直方圖等於兩個不連接的區域的直方圖之和。有關直方圖的應用,將會在後續相關的章節中介紹。
    3.4圖像的代數運算
    圖像的代數運算包括兩幅圖像的相加運算和相減運算。3.4.1圖像的相加運算圖像相加是通過對兩幅大小相同的圖像對應位置像素的相加運算,以產生一幅新的含有兩幅圖像信息的圖像的方法。圖像相加也稱為圖像合成。設f1(x,y)和f2(x,y)分別表示大小為M×N的兩幅輸入圖像,圖像f1(x,y)和圖像f2(x,y)相加後得到的結果輸出圖像為g(x,y),且x∈[0,M-1],y∈[0,N-1],則兩幅圖像的相加運算可表示為

    g(x,y)=f1(x,y) f2(x,y)(3.6)

    圖像相加運算的主要應用有兩類。1. 兩幅圖像內容的疊加/合成兩幅256灰度級圖像對應坐標位置像素值的相加,其結果必然會超過其的灰度表示範圍256,常用的處理方法是將兩幅圖像的灰度值折半相加,如式(3.7)所示; 其實質就是求兩幅圖像像素灰度值相加後的平均值作為相加結果。

    g(x,y)=IntergerRound12f1(x,y) 12f2(x,y)(3.7)

    其中,IntergerRound為四舍五入取整函數,也即要將相加運算的結果置為整數值。由於數字圖像的灰度值都是整數,所以嚴格來說,有關圖像的任何相加、相減、相乘和相除運算,對其運算結果都應用函數IntergerRound進行四舍五入的取整處理。但為了簡化起見,本書後續有關圖像灰度值的運算公式,均略去了IntergerRound函數。圖3.4給出了一個兩幅灰度圖像按式(3.7)相加的示例。圖3.4(a)和圖3.4(b)是兩幅不同的輸入圖像,圖3.4(c)是由兩幅輸入圖像進行相加運算後合成的圖像。

    圖3.4圖像的相加運算示例

    式(3.7)可以推廣到兩幅灰度圖像按不同比例灰度值的疊加/合成,如式(3.8)所示: 

    g(x,y)=αf1(x,y) βf2(x,y)(3.8)

    其中,α β=1。兩幅灰度圖像相加的另一種典型方式是: 根據兩幅圖像所有像素灰度值相加結果的小值和值情況,將其等比例縮小到結果圖像灰度值符合0~255的灰度值範圍。這樣做的結果會使圖像的亮度分布到整個256灰度區間。兩幅灰度圖像及彩色圖像的相加/合成運算,也可以推廣到多幅圖像的相加/合成。2. 多幅圖像的疊加多幅灰度圖像的疊加實質上是一種灰度圖像的噪聲消除方法。圖像的疊加噪聲可以簡單地理解為圖像中與其相鄰像素灰度值有明顯差異的一些隨機的、離散的和孤立的像素點,容易理解的是黑區域上疊加的白點或白區域上疊加的黑點。由於噪聲產生的隨機性,從同一場景獲取的多幅圖像中的噪聲不可能完全相同。因此,就可以通過對同一場景的多幅圖像的灰度值求平均值,實現消除圖像疊加噪聲的目的。式(3.9)是實現求N幅灰度圖像平均值的公式。

    g(x,y)=1Nfi(x,y),i=1,2,…,N(3.9)

    3.4.2圖像的相減運算設f1(x,y)和f2(x,y)表示大小為M×N的兩幅輸入圖像,從圖像f1(x,y)中的各坐標位置的像素值中減去圖像f2(x,y)的相應位置的像素值後,得到的結果輸出圖像為g(x,y),且x∈[0,M-1],y∈[0,N-1],則兩幅圖像的相減運算可表示為

    g(x,y)=f1(x,y)-f2(x,y)(3.10)

    當兩幅256灰度級圖像對應坐標位置像素值相減的結果大於或等於零時,則取其為結果圖像中對應位置像素的灰度值; 當相減結果小於零時,一般都是取零為結果值。當然,對於某些特殊的應用目的,也可以取其值為結果值。圖像相減運算的典型應用是圖像的變化檢測。比如,在目前得到廣泛應用的圖像監控繫統,通過定時地將圖像監控繫統拍攝的現場圖像與該現場初始情況下的圖像進行相減運算,就可以判定被監控場景是否有異樣情況出現。圖3.5(a)是監控繫統某時刻拍攝的現場監控圖像,圖3.5(b)是被監控現場的初始圖像,圖3.5(c)是從圖3.5(a)中減去圖3.5(b)後的結果圖像。

    圖3.5圖像的相減運算示例

    這裡需要注意的問題是,圖像的灰度級是一個已有約定的有限大小的整數。以256的灰度級圖像為例,圖像代數運算的結果理應要求像素值不能大於255,也不能為負數。所以在有關的應用中一般都有對運算結果中不符合要求的像素值的處理約定。比如,對運算結果為負時取0值或取其值,對運算結果大於255的像素值取255或取關於256的模運算(MOD)結果等。
    3.5圖像的幾何運算
     圖像的幾何運算又稱為圖像的幾何變換,用於使原圖像產生大小、形狀和位置等變化效果。圖像的幾何運算包括圖像的平移變換、圖像的旋轉變換、圖像鏡像、圖像轉置、圖像的縮放等。3.5.1圖像平移變換

    圖3.6平移原理圖
    圖像平移(image translation)變換是指將一幅圖像或一幅圖像中的子圖像塊(以下簡稱為圖像塊)中的所有像素點,都按指定的x方向和y方向的偏移量Δx和Δy進行移動。設初始坐標為(x0,y0)的像素平移(Δx,Δy)後的坐標為(x1,y1),如圖3.6所示,則有

    x1=x0 Δx
    y1=y0 Δy(3.11)

    圖像平移變換式(3.11)的矩陣形式為

    x1y11=10Δx01Δy001x0y01(3.12)

    同理,可以根據坐標(x1,y1)求解原始坐標(x0,y0),也即有圖像平移變換的逆變換為

    x0y01=10-Δx01-Δy001x1y11(3.13)



    圖像的平移一般分兩種情況: (1) 圖像塊平移。也即將一幅圖像中的某個子圖像塊平移到另一處。例如在圖3.7中,Lena圖像中Lena眼部的一個子圖像塊被平移到了該圖像的右下角,該子圖像塊同時覆蓋掉了新位置上原來的那些圖像內容。

    圖3.7圖像(圖像子塊)平移示例

    (2) 整幅圖像平移。整幅圖像平移後,相對於原來圖像(位置)來說,如果完整保持被平移的原圖像內容,那麼形成的新結果圖像的幅面就被放大了; 如果平移後的結果圖像仍保持原來圖像的幅面大小,那麼被移出的部分就要被截斷。圖3.8給出了整幅圖像平移後不放大而將移出的部分截斷的例子。

    圖3.8整幅圖像平移截斷移出部分圖像的示例

    3.5.2圖像旋轉變換圖像旋轉(image rotation)變換是指以圖像的中心為原點,將圖像中的所有像素(也即整幅圖像)旋轉一個相同的角度。與圖像平移變換類似,圖像旋轉變換的結果圖像也分為兩種情況: 一是旋轉後的圖像幅面被放大,如圖3.9所示; 二是保持圖像旋轉前後的幅面大小,把旋轉後圖像被轉出原幅面大小的那部分截斷。

    圖3.9整幅圖像旋轉後圖像幅面放大示例

    下面介紹圖像旋轉後,圖像幅面被放大情況下的圖像旋轉變換和逆變換。圖像旋轉變換公式的推導分為兩步: 步是先推導出基於xoy平面坐標繫的像素點旋轉變換公式和逆變換公式; 第二步再把步推導的變換公式和逆變換公式映射到圖像的顯示坐標,終得出在顯示坐標下的圖像旋轉變換公式及逆變換公式。1. 基於xoy平面坐標繫的點旋轉變換在圖3.10的xoy平面坐標繫中,設位於(x0,y0)處的點到坐標原點的直線r與x軸的夾角為α,直線r順時針旋轉β角度後使位於(x0,y0)處的點被旋轉至(x1,y1)處。

    圖3.10基於xoy平面坐標繫的點旋轉原理示意圖

    顯然,在旋轉前

    x0=rcosα
    y0=rsinα(3.14)

    旋轉後

    x1=rcos(α-β)=rcosαcosβ rsinαsinβ
    y1=rsin(α-β)=rsinαcosβ-rcosαsinβ(3.15)

    將式(3.14)代入式(3.15),得

    x1=x0cosβ y0sinβ
    y1=-x0sinβ y0cosβ(3.16)

    由式(3.16)即可得到基於xoy平面坐標繫的點旋轉變換的矩陣表示形式為

    x1y11=cosβsinβ0-sinβcosβ0001x0y01(3.17)

    同理,可以根據旋轉後的點坐標(x1,y1)求解旋轉前的點坐標(x0,y0),也即有基於xoy平面坐標繫的點旋轉變換的逆變換為

    x0y01=cosβ-sinβ0sinβcosβ0001x1y11(3.18)
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