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    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
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    【優惠價】
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    【作者】 馬石安、魏文平 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302485773
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302485773
    叢書名:21世紀高等學校計算機應用技術規劃教材

    作者:馬石安、魏文平
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2017年11月 


        
        
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    編輯推薦
    (1) 與主教材緊密結合把習題、實驗、課程設計與主教材作為學好Visual C 程序設計課程的有機組成部分,多位一體,互為補充。(2) 不同習題,不同對待為了幫助讀者更好地理解程序,對於習題中的操作題,給出了詳細實現步驟、代碼清單及其填寫位置,填寫的代碼語句都有注釋說明和分析。(3) 課程設計實例是教材的有益延伸和拓展各個實例相對獨立,覆蓋了MFC編程的絕大部分內容,深入淺出地說明了MFC編程中*典型和*有用途的程序設計方法。本書實例的應用性極強,實例全部可以運行,讀者可以根據這些實例進行研究、修改和擴展,使其符合自己的要求,是主教材的有益延伸和拓展。每個實例都包含如下幾部分: (1) 問題提出及功能描述。從需求的角度,結合相應的實例演示,簡單介紹所選實例的功能,並講述所涉及到的關鍵知識。(2) 繫統分析及方案設計。對每個應用實例本身進行詳細的設計,對應用程序所涉及到的數據庫表、實現的功能以及它的層次結構進行了詳細的設計。(3) 詳細設計。根據設計方案給出相應的代碼實現。(4) 小結。對本章的主要內容、關鍵技術以及所要注意的問題進行總 
    內容簡介
    本書是作者編著的《Visual C 程序設計與應用教程》(第3版)的配套輔助教材,其內容包括3個部分。第1部分是《Visual C 程序設計與應用教程》(第3版)各章中的全部習題及參考解答,共分12章,分別與主教材對應,全面具體地對教材中各章的習題進行必要的分析和詳細解答,對操作題給出詳細實現步驟、代碼清單及其填寫位置,填寫的代碼語句都有注釋說明和分析,力求通過實例讓讀者全面掌握Visual C 程序設計的思路和開發技巧。第2部分是《Visual C 程序設計與應用教程》(第3版)一書中全部實驗題和參考解答。第3部分是Visual C 課程設計實例,共分5章,第1章介紹課程設計的目標及要求,第2~5章介紹課程設計實例,各個實例相對獨立,覆蓋了MFC編程的絕大部分內容,深入淺出地說明了MFC編程中*典型和*有用途的程序設計方法。本書實例的應用性極強,實例全都可以運行,讀者可以根據這些實例進行研究、修改和擴展,使其符合自己的要求,是主教材的有益延伸和拓展。本書可作為高等院校計算機及相關專業學生學習Visual C 程序設計的輔助教材,也可供自學者或教師參考。
    目錄



    目錄


    第1部分習題及上機操作題參考解答

    第1章Visual C 開發環境

    第2章MFC應用程序概述

    第3章圖形與文本

     


     


     


    目錄


     


     


    第1部分習題及上機操作題參考解答


     


    第1章Visual C 開發環境


     


    第2章MFC應用程序概述


     


    第3章圖形與文本


     


    第4章菜單、工具欄和狀態欄


     


    第5章對話框


     


    第6章Windows常用控件


     


    第7章文檔與視圖


     


    第8章打印編程


     


    第9章動態鏈接庫編程


     


    第10章多線程編程


     


    第11章數據庫編程


     


    第12章多媒體編程


     


    第2部分實驗題及參考解答


     


    實驗1框架的創建與消息處理


     


    實驗2圖形與文本


     


    實驗3菜單


     


    實驗4工具欄與狀態欄


     


    實驗5對話框


     


    實驗6標準控件


     


    實驗7通用控件


     


    實驗8文檔與視圖


     


    實驗9打印編程


     


    實驗10動態鏈接庫編程


     


    實驗11多線程編程


     


    實驗12ODBC數據庫編程


     


    實驗13ADO數據庫編程


     


    實驗14多媒體編程


     


    第3部分課程設計實例


     


    第1章課程設計說明


     


    1.1課程設計目的


     


    1.2課程設計步驟


     


    1.3課程設計技術要求


     


    1.4課程設計報告


     


    1.5考核方式


     


    1.6評價標準


     


     


    第2章小型CAD繫統


     


    2.1功能描述


     


    2.2繫統分析與設計


     


    2.2的數據結構設計


     


    2.2對像在繫統中的存儲方法


     


    2.2.3繫統中數據的組織策略


     


    2.2.4文檔/視圖結構對圖形對像的操作方法


     


    2.3繫統詳細設計


     


    2.3.1項目創建


     


    2.3.2界面設計


     


    2.3.3視圖設計


     


    2.3.4圖形的繪制


     


    2.3.5圖形對像數據結構設計


     


    2.3.6文檔設計


     


    2.3.7圖形的選取


     


    2.3.8圖形的編輯


     


    2.4小結


     


     


     


     


     


    第3章五子棋遊戲的開發


     


    3.1功能描述


     


    3.2設計思路


     


    3.2.1總體思路


     


    3.2.2計算機的決策方式


     


    3.3繫統詳細設計


     


    3.3.1項目創建


     


    3.3.2窗體設計


     


    3.3.3光標及音效設計


     


    3.3.4核心程序設計


     


    3.3.5遊戲啟動封面的設計


     


    3.4小結


     


     


    第4章學生個人事務管理繫統


     


    4.1功能描述


     


    4.2繫統分析與設計


     


    4.2.1繫統分析


     


    4.2.2數據庫設計


     


    4.3繫統詳細設計


     


    4.3.1項目創建


     


    4.3.2主框架的設計


     


    4.3.3數據庫操作


     


    4.3.4左樹視圖中事務項的添加


     


    4.3.5中間及右邊視圖詳細設計


     


    4.3.6視圖切換的實現


     


    4.3.7記錄的添加與刪除


     


    4.3.8快捷菜單的實現


     


    4.3.9其他設計


     


    4.4小結


     


     


    第5章OpenGL圖形程序的開發


     


    5.1OpenGL基礎


     


    5.1.1什麼是OpenGL


     


    5.1.2OpenGL的發展歷史


     


    5.1.3OpenGL的特點


     


    5.1.4OpenGL開發組件


     


    5.1.5OpenGL常量和函數


     


    5.1.6OpenGL提供的基本操作


     


    5.1.7坐標變換


     


    5.1.8在OpenGL中使用顏色


     


    5.1.9光照和材質


     


    5.1.10三維動畫程序設計


     


    5.2程序功能描述


     


    5.3程序的基本結構設計


     


    5.4程序詳細設計


     


    5.4.1項目創建


     


    5.4.2界面設計


     


    5.4.3代碼實現


     


    5.5小結


     


    參考文獻

    前言

    前言





    本書是作者編著的《Visual C 程序設計與應用教程》(第3版)的配套輔助教材,在解析主教材全部習題和實驗題的基礎上,增添了課程設計部分,該部分通過生動有趣的、完整的實例開發過程,向讀者介紹可視化編程的技術和軟件開發的思維方式,並使讀者能夠領悟一些編程技巧。

     


    前言


     


     


     


     


     


    本書是作者編著的《Visual C 程序設計與應用教程》(第3版)的配套輔助教材,在解析主教材全部習題和實驗題的基礎上,增添了課程設計部分,該部分通過生動有趣的、完整的實例開發過程,向讀者介紹可視化編程的技術和軟件開發的思維方式,並使讀者能夠領悟一些編程技巧。


    本書具有以下特色和價值。


    (1)
    與主教材緊密結合。


    把習題、實驗、課程設計與主教材作為學好Visual C 程序設計課程的有機組成部分,多位一體,互為補充。


    (2)
    不同習題,不同對待。


    為了幫助讀者更好地理解程序,對於習題中的操作題,給出了詳細實現步驟、代碼清單及其填寫位置,填寫的代碼語句都有注釋說明和分析。


    (3)
    課程設計實例是教材的有益延伸和拓展。


    各個實例相對獨立,覆蓋了MFC編程的絕大部分內容,深入淺出地說明了MFC編程中典型和有用途的程序設計方法。本書實例的應用性極強,實例全都可以運行,讀者可以根據這些實例進行研究、修改和擴展,使其符合自己的要求,是主教材的有益延伸和拓展。每個實例都包含如下幾部分:



    問題提出及功能描述。從需求的角度,結合相應的實例演示,簡單介紹所選實例的功能,並講述所涉及的關鍵知識。



    繫統分析及方案設計。對每個應用實例本身進行詳細的設計,對應用程序所涉及的數據庫表、實現的功能以及它的層次結構進行了詳細的設計。



    詳細設計。根據設計方案給出相應的代碼實現。



    小結。對本章的主要內容、關鍵技術以及所要注意的問題進行總結。


    為方便教師教學和學生學習,本書提供了全方位的教學資源,包括《Visual C 程序設計與應用教程》(第3版)中的全部習題解答的參考程序以及課程設計實例的源代碼,可以在清華大學出版社網站(http://www.tup.tsinghua.edu.cn)上下載。


    本書由馬石安和魏文平編寫,全書由馬石安統一修改、整理和定稿。


    在編寫過程中,參考和引用了大量書籍和文獻資料,在此向被引用文獻的作者表示衷心的感謝,向給予本書幫助的所有人士表示衷心感謝,尤其感謝江漢大學和清華大學出版社領導的大力支持與幫助。


    書中列出了全部的習題、實驗題及課程設計題目,因此自成一體,可以單獨使用。


    由於作者水平有限,加之時間倉促,書中難免存在缺點與疏漏,敬請讀者及同行們予以批評指正。作者聯繫方式: wenpingwei@163.com,歡迎各位同仁探討Visual C 程序設計教學中的相關問題。


     


     


    作者


    2017年10月


     


     


     

    在線試讀
    第3章圖形與文本1. 填空題(1) Windows引入GDI的主要目的是為了實現。【問題解答】 設備無關性(2) 與DOS字符方式下的輸出不同,Windows是按方式輸出的。【問題解答】 圖形(3) 為了體現Windows的設備無關性,應用程序的輸出面向一個稱為的虛擬邏輯設備。【問題解答】 設備環境   (4) 在一個MFC應用程序中獲得DC的方法主要有兩種: 一種是; 另一種是,並使用指針為該對像賦值。【問題解答】 接受一個參數為指向CDC對像的指針; 聲明一個 MFC設備環境類的對像; this (5) Windows用類型的數據存放顏色,它實際上是一個位整數。它采用三個參數表示紅、綠、藍分量值,這三個值的取值範圍為。【問題解答】 COLORREF; 32; 0~255(6) 庫存對像是由操作繫統維護的用於繪制屏幕的常用對像,包括庫存等。【問題解答】 畫筆、畫刷和字體(7) 可以利用CGdiObject類的成員函數將GDI對像設置成指定的庫存對像。【問題解答】 CreateStockObject()(8) 創建畫筆後必須調用CDC類的成員函數將創建的畫筆選入當前設備環境。【問題解答】 SelectObject()(9) 在默認情況下輸出文本時,字體顏色是,背景顏色是,背景模式為。【問題解答】 黑色; 白色; 不透明模式(10) 創建畫筆的方法有兩種,一種是,另一種是。【問題解答】 定義畫筆對像時直接創建; 先定義一個沒有初始化的畫筆對像,再調用CreatePen()函數創建指定畫筆。2. 選擇題(1) 下面()不是MFC設備環境類CDC類的派生類。A. GDI 類B. CPaintDC類C. CClientDC類D. CWindowDC類【問題解答】 A(2) 下面()不是GDI對像。A. CFont類B. CPalette類C. CClientDC類D. CBitmap類【問題解答】 C(3) 下列描述中,()是錯誤的。A. CreatePointFont()是CFont類提供的創建函數B. 可使用SetTextAlign()函數改變文本對齊方式C. 使用函數GetTextMetrics()可以獲得所選字體中指定字符串的寬度和高度D. 可使用DrawText()函數在給定的矩形區域內輸出文本【問題解答】 C
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