內容簡介
本書為普通高等教育“十一五”*規劃教材,主要講授計算機藝術設計的基礎知識與技能,例如對計算機界面的了解、數字繪圖能力的訓練、數字圖像的制作與處理方法、展示與發布作品等,每一種技能的背後都有相應的計算機知識和技巧作為支持。
全書分為10章:第1、2章介紹了數字媒體藝術和數字圖像的基礎理論;第3~9章結合Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3軟件講解了數字繪畫的基本程序、像素畫、模擬繪畫的方法、圖案與構成圖形的制作、信息圖表設計、拼貼畫、新的視覺形像的創作方法、特效文字制作等基本技能;第10章結合Adobe ImageReady CS2和Flash CS3介紹了通過網頁展示與發布作品的基本方法。
本書主要內容原為清華大學美術學院計算機藝術設計公共課的講義,修訂版結合信息藝術設計繫的教學與實踐進行了一些補充,也體現了*文科計算機基礎教學指導委員會編寫的《大學計算機教學基本要求》中的小公共課程的部分內容。本書不僅適合藝術設計各專業的本科生學習,也可作為計算機藝術設計愛好者的自學用書。
全書分為10章:第1、2章介紹了數字媒體藝術和數字圖像的基礎理論;第3~9章結合Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3軟件講解了數字繪畫的基本程序、像素畫、模擬繪畫的方法、圖案與構成圖形的制作、信息圖表設計、拼貼畫、新的視覺形像的創作方法、特效文字制作等基本技能;第10章結合Adobe ImageReady CS2和Flash CS3介紹了通過網頁展示與發布作品的基本方法。
本書主要內容原為清華大學美術學院計算機藝術設計公共課的講義,修訂版結合信息藝術設計繫的教學與實踐進行了一些補充,也體現了*文科計算機基礎教學指導委員會編寫的《大學計算機教學基本要求》中的小公共課程的部分內容。本書不僅適合藝術設計各專業的本科生學習,也可作為計算機藝術設計愛好者的自學用書。