本書從易教與易學的實際目標出發,用豐富的範例對Windows網絡遊戲編程的知識作了生動、詳細的講解。全書共6章,內容包括Windows編程基礎,MFC框架和消息,菜單、工具欄和狀態欄,對話框程序設計,Windows遊戲編程實踐,計算機圖形學基礎。本書內容豐富,講解精細,通俗易懂,邊講解邊操作,大大降低了學習的難度,激發了學習的興趣和動手的欲望。全書從始至終以講解Windows網絡遊戲編程基礎為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便。每章均有學習要點與學習目標,方便讀者抓住每章的重難點。
本書適用於全國高等院校計算機專業學生,遊戲編程人員,各類網絡遊戲編程開發從業人員和愛好者的學習用書。