內容簡介
三維動畫既是一門藝術,也是一門技術,與生俱來一種非凡的創造力和想像力,不斷吸引越來越多的動漫愛好者參與其中,給我們帶來令人贊嘆的優秀三維動畫作品。一般來說,三維動畫生產具有常規流程和基本規範,但是,根據實際應用的不同,存在項目設計和制作上的差異,本書將通過實際案例的分析進行深入闡述。《三維動畫項目設計與制作》根據編者近年來在實踐教學中積累的案例和總結的經驗,同時,參考近年來出版的相關專著、教材、論文等進行編寫。教材強調知識結構的完整性,知識要點的實用簡明性,關鍵信息傳達的準確性。本書生動的文字與豐富的圖片內容,有助於加深學生對於相關知識的理解,所采用的案例均來自於實際商業成功項目或高級別賽事獲獎作品。希望學習本專業的學生通過本書,能夠對三維動畫原理、設計規範、制作流程、項目類型和技巧方法有一定基礎性的了解。另外,本書亦可以作為在社會上從事廣告設計、遊戲美術的相關人員及相關專業的學生的基礎教學參考書。本書由劉寒老師統稿編寫目錄,並負責第二章至第六章的編著;楊偉老師負責*章的編著。在編寫過程中,我們得到了深圳職業技術學院數字創意與動畫學院數字創意產業化發展研究所的協助。首先,感謝武漢大學出版社為本書進行的編輯與校對工作;其次,感謝深圳職業技術學院孵化企業深圳創像文化傳播有限公司全體創業生的收集整理,*後,感謝編者曾經工作的北京水晶石數字科技有限公司,深圳九歌創築設計有限公司,以及全體曾經參與和提供與本書項目實例的同行和同學,你們的幫助使得本書內容扎實、可信和有效。