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  • Authorware多媒體課件制作實用教程(第4版)
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
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    【作者】 繆亮 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302473206
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    內容介紹



    開本:32開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302473206
    叢書名:21世紀師範院校計算機實用技術規劃教材

    作者:繆亮
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2017年08月 


        
        
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    編輯推薦
    以課件實例為中心,圖書結構合理注重教學實踐,加強上機練習內容的設計提供配套課件資源,讓教學更加輕松10小時微課視頻,全程語音講解,真實操作演示  
    內容簡介
    Authorware是功能強大的多媒體制作軟件,它廣泛應用於多媒體光盤制作、課件制作、教育教學軟件及其他多媒體演示繫統制作。
    本書是暢銷教材《Authorware多媒體課件制作實用教程(第3版)》的升級版。在保留原來圖書優秀風格的基礎上,總結了近幾年本書在各級教學、培訓中的使用經驗,使教材的實用性得到加強。
    本書以實例帶動教學,詳細講述了用Authorware制作多媒體教學課件的方法與技巧。全書共12章,分別介紹了多媒體課件入門知識和課件素材制作,Authorware課件基礎知識,文字和圖形在課件中的應用、等待和擦除圖標在課件中的應用,視頻、聲音和動畫在課件中的應用,移動圖標在課件中的應用,課件的交互控制,控制課件的程序流程,課件編程基礎,增強課件的功能,課件典型結構,課件的調試和發布等內容。
    在配套資源中,提供了本教材用到的課件範例源文件及各種素材。為了讓讀者更輕松地掌握Authorware課件制作技術,作者制作了配套微課視頻。微課視頻包括教材的全部內容,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會!
    本書適合作為高等院校的多媒體課件制作教材、各級教師的培訓教材,也適合中小學各科教師、多媒體課件制作人員自學使用。
    目錄
    目 錄第1章 多媒體課件入門1
    1.1 課件基礎1
    1.1.1 多媒體課件的概念1
    1.1.2 多媒體課件的種類2
    1.1.3 多媒體課件的作用3
    1.1.4 多媒體課件與微課4
    1.2 課件腳本4
    1.2.1 什麼是課件腳本5
    1.2.2 如何編寫課件腳本5
    1.3 多媒體課件素材的獲取與處理7
    1.3.1 素材的基礎知識7
    1.3.2 素材的獲取8
    1.3.3 素材的處理10
    本章習題13

    目    


    1章  多媒體課件入門1


    1.1  課件基礎1


    1.1.1  多媒體課件的概念1


    1.1.2  多媒體課件的種類2


    1.1.3  多媒體課件的作用3


    1.1.4  多媒體課件與微課4


    1.2  課件腳本4


    1.2.1  什麼是課件腳本5


    1.2.2  如何編寫課件腳本5


    1.3  多媒體課件素材的獲取與處理7


    1.3.1  素材的基礎知識7


    1.3.2  素材的獲取8


    1.3.3  素材的處理10


    本章習題13


    上機練習14


    練習1  搜索多媒體技術知識14


    練習2  采集圖形圖像素材14


    練習3  錄制聲音素材14


    練習4  捕獲Flash動畫15


    2章  Authorware課件基礎16


    2.1  Authorware工作環境16


    2.1.1  標題欄17


    2.1.2  菜單欄18


    2.1.3  常用工具欄18


    2.1.4  圖標欄18


    2.1.5  程序設計窗口20


    2.1.6  函數、變量、知識對像面板過大問題的解決方法20


    2.2  Authorware課件制作流程21


    2.2.1  新建和打開文件21


    2.2.2  設置文件屬性21


    2.2.3  流程線操作23


    2.2.4  保存文件24


    2.3  認識Authorware中的變量和函數25


    2.3.1  變量25


    2.3.2  函數26


    本章習題28


    上機練習28


    練習1  圖標的基本操作28


    練習2  Authorware文件的基本操作29


    3章  Authorware課件中應用文字、圖形和圖像30


    3.1  在Authorware課件中應用文字30


    3.1.1  利用Authorware的文字工具創建文本30


    3.1.2  引用外部文本33


    3.1.3  設置文字格式37


    3.1.4  制作特效文字41


    3.2  在Authorware課件中應用圖形和圖像43


    3.2.1  創建圖形44


    3.2.2  導入外部圖像47


    3.2.3  設置外部圖像的屬性50


    3.3  對像的編輯52


    3.3.1  對像的疊放、對齊和透明52


    3.3.2  多個顯示對像的編輯56


    3.3.3  顯示圖標的屬性設置58


    本章習題61


    上機練習61


    練習1  輸入文本實例——古詩欣賞61


    練習2  導入外部文本62


    練習3  文字特效63


    練習4  插入PowerPoint幻燈片64


    練習5  繪制直方圖64


    練習6  數學習題演示課件65


    4章  等待和擦除圖標在Authorware課件中的應用66


    4.1  等待圖標在Authorware課件中的應用66


    4.1.1  等待圖標的屬性66


    4.1.2  等待圖標應用實例——化石圖片演示課件67


    4.1.3  用變量控制等待圖標73


    4.2  擦除圖標在Authorware課件中的應用74


    4.2.1  使用擦除圖標的兩種方法74


    4.2.2  擦除圖標的屬性設置75


    4.2.3  退出程序的方法77


    4.3  演示型多媒體課件的制作實例——守株待兔78


    4.3.1  課件簡介78


    4.3.2  制作步驟78


    本章習題83


    上機練習84


    練習1  等待圖標的控制方法84


    練習2  課件實例——世界景觀欣賞84


    5章  在Authorware課件中應用聲音、視頻和動畫86


    5.1  在Authorware課件中應用聲音86


    5.1.1  在課件中插入聲音86


    5.1.2  壓縮聲音88


    5.1.3  控制聲音播放89


    5.1.4  聲音和圖像同步課件實例——可愛的動物91


    5.2  在Authorware課件中應用視頻94


    5.2.1  數字電影文件的導入和屬性設置94


    5.2.2  數字電影和解說詞的同步98


    5.2.3  在Authorware課件中應用QuickTime視頻102


    5.3  在Authorware課件中應用Flash動畫107


    5.3.1  在課件中插入Flash動畫107


    5.3.2  Flash動畫屬性的設置109


    本章習題111


    上機練習112


    練習1  為視頻課件制作同步配音、字幕112


    練習2  插入Flash課件——看圖識字112


    6章  讓課件動起來——移動圖標的應用114


    6.1  移動圖標基礎114


    6.1.1  認識移動圖標114


    6.1.2  移動圖標屬性的設置115


    6.2 “指向固定點”移動類型118


    6.2.1 “指向固定點”移動類型的創建及其屬性設置118


    6.2.2  課件實例——移動字幕119


    6.3 “指向固定直線上的某點”移動類型122


    6.3.1 “指向固定直線上的某點”移動類型的屬性設置123


    6.3.2  課件實例——射箭遊戲123


    6.4 “指向固定區域內的某點”移動類型127


    6.4.1 “指向固定區域內的某點”移動類型的屬性設置127


    6.4.2  課件實例——沿正弦軌跡運動的點128


    6.5 “指向固定路徑的終點”移動類型130


    6.5.1 “指向固定路徑的終點”移動類型的屬性設置131


    6.5.2  課件實例——有序數對131


    6.6 “指向固定路徑上的任意點”移動類型134


    6.6.1 “指向固定路徑上的任意點”移動類型的屬性設置134


    6.6.2  課件實例——地球衛星134


    本章習題137


    上機練習137


    練習1  汽車拉力賽137


    練習2  數字配對138


    練習3  套圈遊戲139


    練習4  地球公轉140


    練習5  小球阻尼振動140


    7章  Authorware課件的交互控制142


    7.1  課件交互的制作142


    7.1.1  初識交互結構142


    7.1.2  交互圖標及其屬性143


    7.1.3  交互類型及其屬性146


    7.2  按鈕交互響應147


    7.2.1  創建一個按鈕交互147


    7.2.2  按鈕交互屬性147


    7.2.3  按鈕交互實例——模塊化課件結構149


    7.3  熱區域交互響應151


    7.3.1  熱區域交互屬性151


    7.3.2  熱區域交互實例——認識計算機153


    7.4  熱對像交互響應156


    7.4.1  建立一個熱對像交互156


    7.4.2  熱對像交互屬性156


    7.4.3  熱對像交互實例——認識蝗蟲157


    7.5  目標區交互響應160


    7.5.1  目標區交互屬性160


    7.5.2  目標區交互實例——組裝化學實驗儀器161


    7.6  下拉菜單交互響應166


    7.6.1  下拉菜單交互屬性166


    7.6.2  下拉菜單交互實例——菜單導航課件167


    7.7  條件交互響應170


    7.7.1  條件交互屬性170


    7.7.2  條件交互實例——白板功能171


    7.8  文本輸入交互響應172


    7.8.1  文本輸入交互屬性173


    7.8.2  文本輸入交互實例——填空練習題176


    7.9  按鍵交互響應179


    7.9.1  按鍵交互屬性179


    7.9.2  按鍵交互實例——選擇題課件180


    7.10  重試限制交互響應182


    7.10.1  重試限制交互屬性182


    7.10.2  重試限制交互實例——限次身份認證183


    7.11  時間限制交互響應185


    7.11.1  時間限制交互屬性186


    7.11.2  時間限制交互實例——太空射擊遊戲186


    7.12  事件交互響應190


    7.12.1  事件交互屬性190


    7.12.2  事件交互實例——ActiveX控件導航課件191


    本章習題193


    上機練習194


    練習1  自定義課件導航按鈕194


    練習2  用按鈕控制課件背景音樂195


    練習3  熱區域交互應用——英語情景對話195


    練習4  熱對像交互應用——看圖學英語單詞196


    練習5  目標區域交互應用——分類197


    練習6  限時、限次的密碼輸入測驗繫統197


    練習7  連線題課件199


    8章  控制多媒體課件的程序流程200


    8.1  決策判斷分支控制200


    8.1.1  決策判斷分支結構的組成200


    8.1.2  決策判斷分支結構的設置201


    8.1.3  決策圖標的應用——在課件中制作閃爍效果202


    8.1.4  決策圖標的應用——幻燈片隨機播放204


    8.2  導航結構207


    8.2.1  導航結構的組成和功能207


    8.2.2  框架圖標208


    9.2.3  導航圖標209


    8.2.4  框架圖標和導航圖標的應用——翻頁型演示課件212


    8.3  課件中的熱字214


    8.3.1  熱字的定義和應用215


    8.3.2  超文本導航課件——古詩欣賞216


    本章習題218


    上機練習219


    練習1  決策圖標應用課件實例——角的認識219


    練習2  框架圖標應用課件實例——原子和原子核220


    練習3  熱字應用課件實例——英語朗讀221


    9章  Authorware編程基礎222


    9.1  變量、函數和表達式222


    9.1.1  變量222


    9.1.2  函數225


    9.1.3  計算圖標的輸入窗口228


    9.1.4  表達式232


    9.2  語句232


    9.2.1  條件語句233


    9.2.2  循環語句234


    9.3  課件中的編程實例236


    9.3.1  控制課件中的聲音236


    9.3.2  設置演示窗口的屏幕分辨率239


    9.3.3  在Authorware課件中制作提示文本243


    本章習題246


    上機練習246


    練習1  課件實例——平拋運動246


    練習2  在課件中制作右鍵快捷菜單247


    練習3  在課件中制作多級菜單248


    10章  增強Authorware課件的功能249


    10.1  庫249


    10.1.1  庫文件的建立249


    10.1.2  庫窗口252


    10.1.3  庫文件的編輯253


    10.1.4  鏈接的識別、更新和修復254


    10.2  模板256


    10.2.1  建立模板256


    10.2.2  使用模板257


    10.2.3  卸載模板和轉化模板258


    10.3  知識對像258


    10.3.1  認識知識對像258


    10.3.2  知識對像應用實例——單項選擇題259


    10.3.3  知識對像應用實例——課件全屏幕播放262


    10.4  Xtras擴展插件266


    10.4.1  播放Flash動畫266


    10.4.2  媒體播放器269


    本章習題276


    上機練習276


    練習1  測驗(Quiz)知識對像應用——測驗題課件276


    練習2  簡單電影播放器277


    11章  Authorware課件典型結構279


    11.1  制作直線型課件279


    11.1.1  設計直線型課件的流程280


    11.1.2  和課件封面相關的圖標設置280


    11.1.3  和課件展示內容相關的圖標設置284


    11.2  制作分支型課件288


    11.2.1  編寫《圓柱的體積》課件腳本288


    11.2.2  制作課件封面290


    11.2.3  制作課件交互導航功能292


    11.2.4  利用判斷分支結構制作各個課件模塊293


    11.3  制作模塊型課件298


    11.3.1  模塊型課件制作思路分析298


    11.3.2  編寫《黃山四絕》課件腳本299


    11.3.3  《黃山四絕》課件制作步驟301


    11.4  制作積件型課件308


    11.4.1  編寫《PPT的模板、母版和版式》課件腳本308


    11.4.2 《PPT的模板、母版和版式》課件制作步驟309


    本章習題311


    上機練習312


    練習1  直線型課件實例——庫侖定律312


    練習2  分支型課件實例——認識和使用天平313


    練習3  模塊型課件實例——認識時間313


    12章  調試和發布課件315


    12.1  調試課件315


    12.1.1  使用開始和結束標志315


    12.1.2  使用控制面板317


    12.2  打包與發布課件319


    12.2.1  一鍵發布319


    12.2.2  批量發布328


    12.2.3  本地發布329


    12.2.4  網絡發布332


    12.3  交付使用課件334


    12.3.1  整理文件334


    12.3.2  復制文件334


    本章習題336


    上機練習337


    練習1  調試課件337


    練習2  發布課件337


     


    附錄  參考答案338


    第1章  習題答案338


    第2章  習題答案338


    第3章  習題答案338


    第4章  習題答案339


    第5章  習題答案339


    第6章  習題答案339


    第7章  習題答案340


    第8章  習題答案340


    第9章  習題答案340


    第10章  習題答案341


    第11章  習題答案341


    第12章  習題答案341

    前言
    前 言Authorware是美國Macromedia公司推出的基於圖標與流程線方式進行多媒體作品制作的軟件。Authorware本身對素材的處理能力不是很強,它主要將其他軟件處理的素材進行整合,並添加交互等功能,使制作出來的多媒體課件不僅具有演示功能,而且具有強大的交互能力。本書按照教學規律精心設計內容和結構。根據各類院校教學實際的課時安排,結合多位任課教師多年的教學經驗進行教材內容的設計,力爭教材結構合理、難易適中,突出實現多媒體課件設計與制作教材的理論結合實際、繫統全面、實用性強等特點。本書適合作為高等院校的多媒體課件制作教材、各級教師的培訓教材,也適合中小學各科教師、多媒體課件制作人員自學使用。關於改版本書是《Authorware多媒體課件制作實用教程(第3版)》的修訂升級版。《Authorware多媒體課件制作實用教程(第3版)》自2011年出版以來共重印12次,加上前兩版共重印32次,累計發行10萬多冊。由於教材內容新穎、實用,深受廣大中小學教師、高等院校師生的歡迎,目前全國已有多所高等院校選擇本書作為正式的多媒體課件制作技術教材,許多地區的中小學教師的繼續教育培訓使用本書作為CAI培訓教材。隨著教材使用經驗、讀者反饋信息的不斷積累,教材的修訂迫在眉睫。本書主要在以下幾個方面進行了改進:* 對全書的文字敘述和插圖進行了優化,使教材更科學、更清晰。* 開發了更加專業的微視頻課程,涵蓋教材全部內容,方便教師輔助教學。本書特點1.以課件實例為中心,圖書結構合理目前市場上Authorware的書很多,但真正以課件制作為中心的書卻很少。本書突破了同類圖書局限於軟件技術的介紹,不是按照軟件本身技術的知識結構來創作圖書的缺陷,而是從課件實例出發,圍繞課程的需要,重新對軟件技術知識點進行了設計和架構。這樣圖書內容更具針對性,可以使讀者在課件實例的制作過程中,輕松地掌握制作課件的技術知識和方法。2.注重教學實踐,加強上機練習內容的設計Authorware課件設計與制作是門實踐性很強的課程,學習者隻有親自動手上機練習,纔能更好地掌握教材內容。本書在每章都精心設計了“上機練習”模塊,教師可以根據課程要求靈活授課和安排上機實踐。讀者可以根據上機練習中介紹的方法、步驟進行上機實踐,然後根據自己的情況對實例進行修改和擴展,以加深對其中所包含的概念、原理和方法的理解。3.配套微課視頻,讓教學更加輕松為了讓讀者更輕松地掌握Authorware課件制作技術,作者精心制作了配套微課視頻。微課視頻完全和教材內容同步,共10小時超大容量的教學視頻內容,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會!不管是教師還是學生,掃描二維碼即可在線播放微課視頻,這樣更加有利於教師的教和學生的學。4.資源豐富,實用性強本書的配套資源中,提供了本教材用到的課件範例源文件、上機練習範例源文件及相應的素材。所有課件實例的制作集專業性、藝術性、實用性於一身,非常適合中小學各科教師學習使用,可以將這些課件直接應用到教學中,或者以這些課件實例為模板稍作修改,舉一反三,制作出更多、更實用的課件。本書作者參加本書編寫的作者為多年從事多媒體CAI課件教學工作的資深教師,具有豐富的教學經驗和實際應用經驗,其中繆亮老師還多次擔任全國NOC多媒體課件大賽裁判長。本書主編為繆亮(負責編寫第1章~第6章、微課視頻開發)。編委有孫翠改(負責編寫第7章~第9章)、陶穎(負責編寫第10章~第12章)。郭剛、張愛文、陳凱、胡偉華、李敏、張海、丁文珂、李鴻雁、董亞卓、姜彬彬、何紅玉等參與了創作和編寫工作,在此表示感謝。另外,感謝開封文化藝術職業學院、蘇州信息職業技術學院、遼寧工程技術大學對本書創作給予的支持和幫助。相關資源立體出版計劃,為讀者建構全方位的學習環境!的建構主義學習理論告訴我們,建構一個真正意義上的學習環境是學習成功的關鍵。學習環境中有真情實境、有協商和對話、有共享資源的支持,纔能使讀者高效率地學習,並且學有所成。因此,為了幫助讀者建構真正意義上的學習環境,作者以圖書為基礎,為讀者專門設置了一個圖書服務網站。網站提供相關圖書資訊,以及相關資料下載和讀者俱樂部。在這裡讀者可以得到更多、更新的共享資源;還可以交到志同道合的朋友,相互交流、共同進步。資源網站網址:http://www.cai8.net微信公眾號:itstudy編 者前    言
    Authorware是美國Macromedia公司推出的基於圖標與流程線方式進行多媒體作品制作的軟件。Authorware本身對素材的處理能力不是很強,它主要將其他軟件處理的素材進行整合,並添加交互等功能,使制作出來的多媒體課件不僅具有演示功能,而且具有強大的交互能力。本書按照教學規律精心設計內容和結構。根據各類院校教學實際的課時安排,結合多位任課教師多年的教學經驗進行教材內容的設計,力爭教材結構合理、難易適中,突出實現多媒體課件設計與制作教材的理論結合實際、繫統全面、實用性強等特點。本書適合作為高等院校的多媒體課件制作教材、各級教師的培訓教材,也適合中小學各科教師、多媒體課件制作人員自學使用。關於改版本書是《Authorware多媒體課件制作實用教程(第3版)》的修訂升級版。《Authorware多媒體課件制作實用教程(第3版)》自2011年出版以來共重印12次,加上前兩版共重印32次,累計發行10萬多冊。由於教材內容新穎、實用,深受廣大中小學教師、高等院校師生的歡迎,目前全國已有多所高等院校選擇本書作為正式的多媒體課件制作技術教材,許多地區的中小學教師的繼續教育培訓使用本書作為CAI培訓教材。隨著教材使用經驗、讀者反饋信息的不斷積累,教材的修訂迫在眉睫。本書主要在以下幾個方面進行了改進:* 對全書的文字敘述和插圖進行了優化,使教材更科學、更清晰。* 開發了更加專業的微視頻課程,涵蓋教材全部內容,方便教師輔助教學。本書特點1.以課件實例為中心,圖書結構合理目前市場上Authorware的書很多,但真正以課件制作為中心的書卻很少。本書突破了同類圖書局限於軟件技術的介紹,不是按照軟件本身技術的知識結構來創作圖書的缺陷,而是從課件實例出發,圍繞課程的需要,重新對軟件技術知識點進行了設計和架構。這樣圖書內容更具針對性,可以使讀者在課件實例的制作過程中,輕松地掌握制作課件的技術知識和方法。2.注重教學實踐,加強上機練習內容的設計Authorware課件設計與制作是門實踐性很強的課程,學習者隻有親自動手上機練習,纔能更好地掌握教材內容。本書在每章都精心設計了“上機練習”模塊,教師可以根據課程要求靈活授課和安排上機實踐。讀者可以根據上機練習中介紹的方法、步驟進行上機實踐,然後根據自己的情況對實例進行修改和擴展,以加深對其中所包含的概念、原理和方法的理解。3.配套微課視頻,讓教學更加輕松為了讓讀者更輕松地掌握Authorware課件制作技術,作者精心制作了配套微課視頻。微課視頻完全和教材內容同步,共10小時超大容量的教學視頻內容,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會!不管是教師還是學生,掃描二維碼即可在線播放微課視頻,這樣更加有利於教師的教和學生的學。4.資源豐富,實用性強本書的配套資源中,提供了本教材用到的課件範例源文件、上機練習範例源文件及相應的素材。所有課件實例的制作集專業性、藝術性、實用性於一身,非常適合中小學各科教師學習使用,可以將這些課件直接應用到教學中,或者以這些課件實例為模板稍作修改,舉一反三,制作出更多、更實用的課件。本書作者參加本書編寫的作者為多年從事多媒體CAI課件教學工作的資深教師,具有豐富的教學經驗和實際應用經驗,其中繆亮老師還多次擔任全國NOC多媒體課件大賽裁判長。本書主編為繆亮(負責編寫第1章~第6章、微課視頻開發)。編委有孫翠改(負責編寫第7章~第9章)、陶穎(負責編寫第10章~第12章)。郭剛、張愛文、陳凱、胡偉華、李敏、張海、丁文珂、李鴻雁、董亞卓、姜彬彬、何紅玉等參與了創作和編寫工作,在此表示感謝。另外,感謝開封文化藝術職業學院、蘇州信息職業技術學院、遼寧工程技術大學對本書創作給予的支持和幫助。相關資源立體出版計劃,為讀者建構全方位的學習環境!的建構主義學習理論告訴我們,建構一個真正意義上的學習環境是學習成功的關鍵。學習環境中有真情實境、有協商和對話、有共享資源的支持,纔能使讀者高效率地學習,並且學有所成。因此,為了幫助讀者建構真正意義上的學習環境,作者以圖書為基礎,為讀者專門設置了一個圖書服務網站。網站提供相關圖書資訊,以及相關資料下載和讀者俱樂部。在這裡讀者可以得到更多、更新的共享資源;還可以交到志同道合的朋友,相互交流、共同進步。資源網站網址:http://www.cai8.net微信公眾號:itstudy編  者
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    3.1  Authorware課件中應用文字


    文字是多媒體課件中不可素,Authorware提供了多種創建文字對像的方法,其自帶的文字工具同時具有對創建的文字對像進行編輯的能力。同時Authorware還支持RTF文件格式、OLE技術,從而使在Authorware中也能夠方便地使用包含多媒體信息的        文檔。


    3.1.1  利用Authorware的文字工具創建文本


    在Authorware的繪圖工具箱中提供了文字工具,使用該工具可以方便地在Authorware課件中創建文本對像。


    1.創建文本對像


    (1)新建一個Authorware文檔,在流程線上放置一個“顯示”圖標,雙擊“顯示”圖標打開演示窗口和繪圖工具箱。在繪圖工具箱中選擇“文字”工具,在演示窗口中需要創建文本對像處單擊,得到一個水平的縮排線,在演示窗口中拖動縮排線上的控制柄,可改變它們的位置,從而可控制輸入文本的寬度、每一個段落的左右縮進和段落首行的縮進。其結構如圖3-1所示。


     


    專家點撥:在縮排線上拖動左右邊界調整句柄可控制輸入文本的寬度。拖動首行縮進標記可以控制行的縮進量。拖動段落左右縮進標記可以控制整個段落的左右縮進。


     


     


    圖3-1  演示窗口中的水平縮排線


    (2)輸入文字,創建一個多段落的文本對像,通過設置縮進量和左右邊距設置段落的樣式,如圖3-2所示。


     


    圖3-2  創建的多段落的文本對像


    2.制表符的使用


    在水平縮排線上單擊,會出現字符制表符,在輸入文字時,按Tab鍵,光標會自動跳到下一個制表符。若在字符制表符上再次單擊則字符制表符會變為小數點制表符,輸入數字時,小數點會自動對齊。使用制表符,可以用“文字”工具在演示窗口中制作簡單的表格,如圖3-3所示。

    書摘插畫
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