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  • Java程序設計基礎(第6版)實驗指導與習題解答
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
    540-784
    【優惠價】
    338-490
    【作者】 陳國君、陳磊、李梅生、劉秋蓮、鄒林達 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學圖書  計算機/網絡  程序設計  Java 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302524328
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302524328
    作者:陳國君、陳磊、李梅生、劉秋蓮、鄒林達

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2019年03月 

        
        
    "

    編輯推薦
    《Java 程序設計基礎 (第6版)實驗指導與習題解答》與主教材緊密配合,精心挑選了約100個上機實驗,每個實驗都突出初學者*關心的基本問題,並對每個實驗進行仔細的講解,以加對所學知識的鞏固,對重點知識和關鍵技術的理,這些實驗趣味性強,有利於增加學習的動力,能幫助讀者透徹理解復雜的Java技術。該實驗教材還對主教材的習題進行了詳細的解答,對初學者盡快掌握Java的編程技術提供了另一種幫助。 
    內容簡介
    《Java 程序設計基礎 (第6版)實驗指導與習題解答》主要分為兩部分,*部分是實驗指導,精心設計了約100個上機實驗與主教材相互對應;第二部分對主教材中的習題進行的詳細的解答。
    目錄
    目錄


    部分實驗指導


    第1章Java語言概述


    實驗1.1Java語言開發環境的配置目錄






    部分實驗指導


    第1章Java語言概述


    實驗1.1Java語言開發環境的配置


    實驗1.2編譯與運行Java應用程序



    第2章基本數據類型


    實驗2.1基本數據類型的使用


    實驗2.2取模運算與自增、自減運算


    實驗2.3整數與浮點數的除法與強制
    類型轉換


    實驗2.4邏輯運算符


    實驗2.5字符串與數值型數據的轉換


    實驗2.6從鍵盤輸入數據

    第2章實驗參考答案


    第3章結構語句


    實驗3.1if條件語句及應用


    實驗3.2switch語句及應用


    實驗3.3for循環語句及應用


    實驗3.4while循環語句與數據累加


    實驗3.5while循環語句與字符比較


    實驗3.6dowhile循環語句


    實驗3.7跳轉語句

    第3章實驗參考答案




    第4章數組與字符串


    實驗4.素的訪問與數組
    長度屬性


    實驗4.2從鍵盤輸入數據給數組

    實驗4.3二維數組


    實驗4.4字符串相等的比較


    實驗4.5字符串方法的調用


    實驗4.6命令行參數

    第4章實驗參考答案



    第5章類與對像


    實驗5.1類的定義


    實驗5.2對像的創建與使用


    實驗5.3參數傳遞


    實驗5.4調試Java程序

    第5章實驗參考答案



    第6章Java語言類的特性


    實驗6.1類的私有成員與公共成員


    實驗6.2類構造方法重載與默認構造
    方法


    實驗6.3在構造方法內調用另一個
    構造方法


    實驗6.4方法的重載


    實驗6.5類的靜態成員


    實驗6.6對像的賦值與比較

    第6章實驗參考答案



    第7章繼承與抽像類


    實驗7.1類的繼承


    實驗7.2子類調用父類的方法


    實驗7.3方法的覆蓋


    實驗7.4抽像類


    實驗7.5JDK參考文檔的使用


    實驗7.6使用JDK參考文檔編寫Java
    程序


    實驗7.7為Java程序生成程序文檔

    第7章實驗參考答案



    第8章包與接口


    實驗8.1編譯與運行具有包的程序


    實驗8.2調用不同包中的類


    實驗8.3接口的定義與類實現接口


    實驗8.4利用接口實現類的多重
    繼承


    第8章實驗參考答案



    第9章異常處理


    實驗9.1Java的異常處理機制


    實驗9.2Java常見的異常類


    實驗9.3多異常處理


    實驗9.4由方法拋出異常


    實驗9.5主動拋出異常


    實驗9.6必須要捕獲的異常

    第9章實驗參考答案




    第10章輸入輸出


    實驗10.1FileInputStream類的應用


    實驗10.2FileOutputStream類的
    應用


    實驗10.3FileReader類的應用


    實驗10.4FileWriter類的應用


    實驗10.5文件操作


    實驗10.6讀寫基本類型數據


    實驗10.7對像的寫入與讀取


    實驗10.8對文件的隨機訪問

    第10章實驗參考答案




    第11章多線程


    實驗11.1用Thread類創建線程


    實驗11.2實現Runnable接口創建
    線程


    實驗11.3鐵路售票程序


    實驗11.4守護線程


    實驗11.5線程同步機制

    第11章實驗參考答案




    第12章泛型與容器類


    實驗12.1泛型類定義與方法的調用


    實驗12.2類作為類型實參的泛型
    應用


    實驗12.3鏈表LinkedList的應用


    實驗12.4集合及應用


    實驗12.5利用HashMap映射實現字典
    功能


    實驗12.6hashMap與treeMap的結合
    應用

    第12章實驗參考答案




    第13章注解、反射、內部類、匿名內
    部類與Lambda表達式


    實驗13.1素添加注解


    實驗13.2利用反射獲素相應
    信息


    實驗13.3內部類


    實驗13.4匿名內部類


    實驗13.5Lambda表達式

    第13章實驗參考答案




    第14章圖形界面設計


    實驗14.1創建窗口


    實驗14.2網格面板與文本組件


    實驗14.3單選按鈕組件

    第14章實驗參考答案




    第15章事件處理


    實驗15.1動作事件


    實驗15.2鼠標事件及處理程序


    實驗15.3鍵盤事件及處理程序


    實驗15.4為綁定屬性注冊監聽者

    第15章實驗參考答案



    第16章繪圖與動畫程序設計


    實驗16.1繪制橢圓和六邊形


    實驗16.2制作一個小球在弧上滾動的
    動畫


    實驗16.3利用時間軸動畫制作一個
    旋轉的風扇

    第16章實驗參考答案




    第17章Java數據庫程序設計


    實驗17.1MySQL數據庫與JDBC驅動
    程序


    實驗17.2查詢數據庫


    實驗17.3Statement接口


    實驗17.4PreparedStatement接口


    實驗17.5DatabaseMetaData與Result
    SetMetaData接口


    實驗17.6事務操作

    第17章實驗參考答案



    第18章Java網絡編程


    實驗18.1使用URL類訪問網絡資源


    實驗18.2InetAddress程序設計


    實驗18.3基於TCP的通信程序設計


    實驗18.4基於UDP的通信程序設計

    第18章實驗參考答案


    第二部分習題解答


    第1章習題解答


    第2章習題解答


    第3章習題解答


    第4章習題解答


    第5章習題解答


    第6章習題解答


    第7章習題解答


    第8章習題解答


    第9章習題解答


    第10章習題解答


    第11章習題解答


    第12章習題解答


    第13章習題解答


    第14章習題解答


    第15章習題解答


    第16章習題解答


    第17章習題解答


    第18章習題解答


    前言
    前言

    本書是清華大學出版社出版的《Java程序設計基礎(第6版)》一書的配套用書。全書共分為兩部分: 部分是實驗指導; 第二部分是主教材《Java程序設計基礎(第6版)》的習題解答,對編程題給出了完整的程序代碼。
    實驗指導部分共有18章,基本與《Java程序設計基礎(第6版)》中的18章一一對應。每章中的開頭都給出相關內容的知識點,每一章都包含若干個實驗,每個實驗都由實驗目的、實驗要求、程序模板和實驗指導等部分組成。實驗內容由淺入深、循序漸進,知識點全面,並有目的地針對學習Java語言過程中遇到的重點和難點進行講解與指導,強調實用性和易學性,可以幫助讀者進一步熟悉和掌握Java語言的語法知識及程序設計技巧。
    Java程序設計是實踐性很強的課程,學好它的一個有效方法就是多上機實踐。本書從實際教學出發,加強了對Java語言的重點和難點知識點的指導,在實踐過程中,深化學生對理論知識的認識,使學生掌握Java語言的基本語法和程序設計的基本方法,讓學生基本具備使用Java語言開發實際繫統的能力,並培養學生解決實際問題的能力。前言

    本書是清華大學出版社出版的《Java程序設計基礎(第6版)》一書的配套用書。全書共分為兩部分: 部分是實驗指導; 第二部分是主教材《Java程序設計基礎(第6版)》的習題解答,對編程題給出了完整的程序代碼。
    實驗指導部分共有18章,基本與《Java程序設計基礎(第6版)》中的18章一一對應。每章中的開頭都給出相關內容的知識點,每一章都包含若干個實驗,每個實驗都由實驗目的、實驗要求、程序模板和實驗指導等部分組成。實驗內容由淺入深、循序漸進,知識點全面,並有目的地針對學習Java語言過程中遇到的重點和難點進行講解與指導,強調實用性和易學性,可以幫助讀者進一步熟悉和掌握Java語言的語法知識及程序設計技巧。
    Java程序設計是實踐性很強的課程,學好它的一個有效方法就是多上機實踐。本書從實際教學出發,加強了對Java語言的重點和難點知識點的指導,在實踐過程中,深化學生對理論知識的認識,使學生掌握Java語言的基本語法和程序設計的基本方法,讓學生基本具備使用Java語言開發實際繫統的能力,並培養學生解決實際問題的能力。
    為了使學生在實驗時目標明確,本書針對課程內容編寫相對應的實驗。為了方便不同背景和實驗學時的學生使用,大部分實驗都是獨立性的實驗,在教學過程中,教師可以根據實際情況進行適當選擇。由於Java語言的知識點眾多,因此本書將實驗著重放在Java語言的重點和難點上,對學習過程中容易混淆的概念、容易忽視的要點進行詳細指導。
    在長期的Java語言教學過程中,我們發現學生總是不能將課堂上學到的知識有效地應用於實際編程中,對於遇到的許多問題無從下手,學習效果不佳。針對這樣的問題,本書的每個實驗後面都給出了詳細的實驗指導,可以加深學生對所學知識的理解和掌握,從而激發學生學習的興趣,並為以後更深入地學習Java程序設計打下扎實的基礎。
    習題解答部分對主教材中的習題進行了詳細的解答,並對編程題給出了完整的程序代碼,這樣可以使學生在掌握Java編程技巧上少走彎路。
    希望讀者在使用、調試本書程序的同時,能加深對Java語言的理解,提高程序設計的能力,並在此過程中不斷發現問題、思考問題、解決問題。
    本書由陳國君、陳磊、李梅生、劉秋蓮、鄒林達共同編寫。由於作者水平有限,書中難免有不妥之處,望廣大讀者和同行專家批評指正。
    該教材的再版得到了清華大學出版社的大力支持,在此本書編者對清華大學出版社的大力支持,尤其是對編輯劉向威博士的熱心關注、建議與指導表示衷心的感謝!

    編者2018年10月
    在線試讀
    第3章結構語句

    本章知識點: 流程控制語句是用來控制程序中各語句執行順序的語句,是程序中基本卻又非常關鍵的部分。流程控制語句可以把單個的語句組合成有意義的、能完成一定功能的小邏輯模塊。主要的流程控制方式是結構化程序設計中規定的順序結構、分支結構(選擇結構)和循環結構三種基本流程結構。
    本章將指導讀者掌握Java程序中的流程控制語句,包括這些語句的語法結構和使用中需注意的要點。
    實驗3.1if條件語句及應用
    1. 實驗目的
    (1) 復習從鍵盤中輸入數據的方法。
    (2) 學習流程控制中的if條件語句。
    2. 實驗要求
    編寫一個Java程序,在程序中從鍵盤輸入三個整數,比較它們的大小,輸出的數,使程序運行結果如圖3.1所示。


    圖3.1程序IfSentence運行結果
    第3章結構語句





    本章知識點: 流程控制語句是用來控制程序中各語句執行順序的語句,是程序中基本卻又非常關鍵的部分。流程控制語句可以把單個的語句組合成有意義的、能完成一定功能的小邏輯模塊。主要的流程控制方式是結構化程序設計中規定的順序結構、分支結構(選擇結構)和循環結構三種基本流程結構。
    本章將指導讀者掌握Java程序中的流程控制語句,包括這些語句的語法結構和使用中需注意的要點。
    實驗3.1if條件語句及應用
    1. 實驗目的
    (1) 復習從鍵盤中輸入數據的方法。
    (2) 學習流程控制中的if條件語句。
    2. 實驗要求
    編寫一個Java程序,在程序中從鍵盤輸入三個整數,比較它們的大小,輸出的數,使程序運行結果如圖3.1所示。


    圖3.1程序IfSentence運行結果


    3. 程序模板
    按模板要求,將【代碼1】~【代碼5】替換為相應的Java程序代碼,使之輸出如圖3.1所示的結果。

    //文件名:IfSentence.java

    import java.util.*;

    public class IfSentence

    {

    public static void main(String[] args)

    {

    int a=0,b=0,c=0,max=0;

    Scanner reader=new Scanner(System.in);

    System.out.print("從鍵盤輸入個整數:");

    【代碼1】//從鍵盤輸入一個整數並且賦值給變量a

    System.out.print("從鍵盤輸入第二個整數:");

    【代碼2】//從鍵盤輸入一個整數並且賦值給變量b

    System.out.print("從鍵盤輸入第三個整數:");

    【代碼3】//從鍵盤輸入一個整數並且賦值給變量c

    【代碼4】//如果a大於b,則a賦值給max,否則,b賦值給max

    【代碼5】//如果c大於max,則c賦值給max

    System.out.println("的數是:" max);

    }

    }
    4. 實驗指導
    if語句是Java程序中常見的分支結構,它是一種“二選一”的控制結構,即給出兩種可能的執行路徑供選擇。if語句主要有雙路條件選擇和單路條件選擇。
    if條件確定後,如果有多條語句要執行,要加上相應的花括號。其實,為了能更清晰地體現條件語句中的邏輯關繫,即便隻有一條語句,好也要加上花括號。
    實驗3.2switch語句及應用
    1. 實驗目的
    (1) 學習流程控制中switch語句的基本使用格式。
    (2) 掌握流程控制中switch語句的執行過程。
    2. 實驗要求
    編寫一個Java程序,讓用戶通過鍵盤輸入一個0~6的整數,根據輸入顯示今天是星期幾,使程序運行結果如圖3.2所示。
















     
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