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  • 數字媒體設計
    該商品所屬分類:研究生 -> 工學
    【市場價】
    497-720
    【優惠價】
    311-450
    【作者】 張莉、彭進香、佘先明 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302651956
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302651956
    作者:張莉、彭進香、佘先明

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2024年03月 

        
        
    "
    編輯推薦

    《數字媒體設計》適應技術的快速發展,吻合數字媒體技術相關專業的建設,內容繫統豐富,實用性較強,具體內容涵蓋辦公軟件技術應用、圖像處理技術、動畫設計技術、音視頻處理技術和虛擬現實技術等方面,詳細講解了數字媒體技術的有關知識和實踐應用。

     
    內容簡介

    《數字媒體設計》主題為“數字媒體設計”,全書共分為8章,主要內容包括數字媒體概論、文字處理技術、表格處理技術、演示文稿制作技術、圖像編輯技術、Flash動畫設計技術、音視頻處理技術、虛擬現實技術等,一些實踐操作性較強的章節內容以基礎知識結合項目解析進行介紹。《數字媒體設計》立足於培養初學者對數字媒體的基本應用,幫助初學者學習該領域的基礎知識,循序漸進地掌握常用的基本技能,為進一步學習數字媒體技術打下基礎。《數字媒體設計》注重以“貼近實踐、注重實用”為設計理念,關注專業理論與實踐技能的有機結合,通過“做中學、學中做”,力求讓讀者能夠學以致用。 《數字媒體設計》可作為高等院校數字媒體等專業的教材,也可以作為廣大從事新媒體、廣告營銷等行業的工作人員的參考書。

    作者簡介

    張莉,湖南應用技術學院信息工程學院教研室主任,副教授,雙師型教師,大學計算機省級一流課程負責人。近年來主持和參與省、市級教研、科研項目20多項,指導省大學生研究性學習和創新性實驗計劃項目6項,發表研究論文20多篇,主編和參編教材11部,實用新型專利6項,軟件著作權8項。從事數字媒體技術、網頁設計與制作等課程的教學,對多媒體技術、UI等設計有較深的研究,在多媒體技術、數字技術及信息技術方面的應用具有豐富經驗。

    目錄

    1.1 數字媒體的基本概念 2
    1.1.1 數字媒體的定義與特點 3
    1.1.2 數字媒體的種類 4
    1.1.3 數字媒體類設備 5
    1.2 數字媒體的應用 7
    1.2.1 媒體和新聞領域 7
    1.2.2 廣告和營銷 10
    1.2.3 教育和培訓 11
    1.2.4 其他領域的應用 14
    小結 16
    第2章 文字處理軟件Word 17
    2.1 Word 2016概述 18
    2.1.1 Word 2016的特點和功能 18

     


    第1章  數字媒體概論 1
    1.1  數字媒體的基本概念 2
    1.1.1  數字媒體的定義與特點 3
    1.1.2  數字媒體的種類 4
    1.1.3  數字媒體類設備 5
    1.2  數字媒體的應用 7
    1.2.1  媒體和新聞領域 7
    1.2.2  廣告和營銷 10
    1.2.3  教育和培訓 11
    1.2.4  其他領域的應用 14
    小結 16
    第2章  文字處理軟件Word 17
    2.1  Word 2016概述 18
    2.1.1  Word 2016的特點和功能 18
    2.1.2  Word 2016的工作界面 18
    2.2  Word 2016的基本操作 21
    2.2.1  文字編輯與文段處理 21
    2.2.2  頁面設置 26
    2.2.3  插入圖片對像 29
    2.2.4  表格處理 34
    2.2.5  文檔修訂 43
    2.3  個人簡歷制作 45
    小結 53
    第3章  表格處理軟件Excel 55
    3.1  Excel 2016概述 56
    3.1.1  Excel 2016的特點和功能 56
    3.1.2  Excel 2016的工作界面 57
    3.2  Excel 2016的基本操作 58
    3.2.1  工作簿的操作 58
    3.2.2  工作表的操作 61
    3.2.3  數據處理的基本操作 64
    3.2.4 &nbs格的操作 68
    3.2.5  工作表的格式與美化 69
    3.3  Excel數據分析與處理 70
    3.3.1  數據排序 71
    3.3.2  數據篩選 72
    3.3.3  數據分類彙總 77
    3.3.4  建立數據透視表 78
    3.3.5  合並計算 80
    3.4  公司損益表的制作 82
    小結 90
    第4章  演示文稿制作軟件PowerPoint 91
    4.1  PowerPoint 2016概述 92
    4.1.1  PowerPoint 2016的功能特點 92
    4.1.2  PowerPoint 2016的工作界面 93
    4.2  PowerPoint 2016的基本操作 94
    4.2.1  制作演示文稿 94
    4.2.2  編輯演示文稿 95
    4.3  PowerPoint動畫設計 108
    4.3.1  動畫效果設計 108
    4.3.2  制作“品牌定位”動畫幻燈片 111
    4.4  PowerPoint音視頻編輯 118
    4.4.1  如何插入音頻和視頻 118
    4.4.2  制作風景宣傳短片 121
    4.5  PowerPoint放映設置 125
    4.5.1  幻燈片的放映方式 125
    4.5.2  放映幻燈片 128
    小結 130
    第5章  圖像編輯技術 131
    5.1  Adobe Photoshop CS6的安裝與功能介紹 132
    5.1.1  Adobe Photoshop CS6的安裝 132
    5.1.2  Adobe Photoshop CS6的功能介紹 132
    5.2  Photoshop CS6的常用圖像處理技術 137
    5.2.1  修改圖像尺寸和分辨率 137
    5.2.2  圖像裁剪 138
    5.2.3  圖像修復 139
    5.2.4  圖像選擇 143
    5.2.5  圖層的應用 149
    5.2.6  圖像調色 153
    5.3  制作汽車宣傳海報 156
    小結 162
    第6章  Flash動畫設計 163
    6.1  Flash CS6簡介 164
    6.1.1  Flash CS6的工作界面 164
    6.1.2  Flash CS6的基本功能 166
    6.2  Flash CS6的工具畫圖 167
    6.3  簡單動畫的制作 171
    6.3.1  逐幀動畫的制作 171
    6.3.2  補間動畫的制作 173
    6.4  制作引導層動畫 175
    6.4.1  引導層動畫的制作步驟 175
    6.4.2  引導層動畫的制作實例 176
    小結 179
    第7章  音視頻處理技術 181
    7.1  音視頻基礎知識 182
    7.1.1  音頻基礎知識 182
    7.1.2  視頻基礎知識 183
    7.2  會聲會影2020 184
    7.2.1  會聲會影2020的工作界面 184
    7.2.2  會聲會影2020的特點 185
    7.3  制作海邊風景短視頻 185
    7.4  制作圖書宣傳視頻 189
    小結 201
    第8章  虛擬現實技術 203
    8.1  虛擬現實概述 204
    8.1.1  虛擬現實技術的現狀及展望 204
    8.1.2  虛擬現實的基本特征 205
    8.2  增強現實的特點與應用 206
    8.2.1  增強現實的特點 206
    8.2.2  增強現實的應用 207
    8.3  虛擬現實繫統與分類 209
    8.3.1  虛擬現實的繫統組成 209
    8.3.2  虛擬現實的分類 210
    8.4  虛擬現實的關鍵技術 214
    8.4.1  動態環境建模技術 214
    8.4.2  實時三維圖形生成技術 215
    8.4.3  立體顯示和傳感器技術 216
    8.4.4  繫統集成技術 217
    8.5  虛擬現實全景技術 218
    8.5.1  全景圖的分類 218
    8.5.2  虛擬現實全景圖的制作步驟 219
    8.5.3  虛擬現實全景圖像拼接 220
    小結 222
    參考文獻 223












    前言

    “文化為體,科技為媒”是數字媒體的精髓,數字媒體涵蓋了數字內容制作、媒體傳播等,隨著數字技術的不斷進步,數字媒體行業應用的新需求也不斷增加。數字媒體技術涉及多個學科領域,如計算機科學、設計、藝術、傳媒等,學科交叉性的特點使得數字媒體技術更加綜合化和多樣化。為了適應技術的快速發展,並促進數字媒體技術相關專業的建設,作者基於黨的二十大相關要求,結合自己的專業特長並充分發揮專業領域內的自主創新成果,參考大量國內外最新的研究成果,編寫了本書。
    數字媒體具體涉及的常見技術主要包括辦公軟件應用技術、圖像處理技術、動畫設計技術、音視頻處理技術和虛擬現實技術等,本書圍繞這幾個方面講解了數字媒體技術的有關知識和實踐應用,其具體內容包括以下幾個方面。
    第1章為數字媒體概論,包括數字媒體的基本概念,數字媒體在媒體和新聞產業、廣告和營銷、教育和培訓及其他領域的應用等。
    第2章介紹文字處理軟件Word,包括Word 2016的特點和功能、Word 2016的基本操作(包括文字編輯與段落處理、頁面設置、繪制插圖、表格處理等)、用Word 2016制作個人簡歷等。

     


    數字媒體是一個快速發展和不斷演變的領域,新技術和新趨勢不斷湧現。隨著人工智能、大數據分析和區塊鏈等技術的不斷發展,數字媒體技術正朝著個性化、智能化和互動性更強的方向發展。同時,隨著信息技術的發展,數字媒體內容的傳輸和存儲將更加快速和便捷。
    “文化為體,科技為媒”是數字媒體的精髓,數字媒體涵蓋了數字內容制作、媒體傳播等,隨著數字技術的不斷進步,數字媒體行業應用的新需求也不斷增加。數字媒體技術涉及多個學科領域,如計算機科學、設計、藝術、傳媒等,學科交叉性的特點使得數字媒體技術更加綜合化和多樣化。為了適應技術的快速發展,並促進數字媒體技術相關專業的建設,作者基於黨的二十大相關要求,結合自己的專業特長並充分發揮專業領域內的自主創新成果,參考大量國內外最新的研究成果,編寫了本書。
    數字媒體具體涉及的常見技術主要包括辦公軟件應用技術、圖像處理技術、動畫設計技術、音視頻處理技術和虛擬現實技術等,本書圍繞這幾個方面講解了數字媒體技術的有關知識和實踐應用,其具體內容包括以下幾個方面。
    第1章為數字媒體概論,包括數字媒體的基本概念,數字媒體在媒體和新聞產業、廣告和營銷、教育和培訓及其他領域的應用等。
    第2章介紹文字處理軟件Word,包括Word 2016的特點和功能、Word 2016的基本操作(包括文字編輯與段落處理、頁面設置、繪制插圖、表格處理等)、用Word 2016制作個人簡歷等。
    第3章介紹表格處理軟件Excel,包括Excel 2016的特點和功能、Excel 2016的基本操作(包括工作簿和工作表的操作、數據處理的基本操格的操作等)、Excel數據分析與處理(包括數據排序和篩選、數據分類彙總、建立數據透視表等)、公司損益表的具體制作方法等。
    第4章介紹演示文稿制作軟件PowerPoint,包括PowerPoint 2016的功能特點、PowerPoint 2016的基本操作(包括制作演示文稿、編輯演示文稿等)、PowerPoint動畫設計、PowerPoint音視頻編輯、PowerPoint放映設置等。
    第5章介紹圖像編輯技術,包括Photoshop CS6的安裝與功能介紹、Photoshop CS6的常用圖像處理技術(包括修改圖像尺寸和分辨率、圖像裁剪、圖像選擇和修復、圖層的應用、圖像調色)、制作汽車宣傳海報等。
    第6章介紹Flash動畫設計,包括Flash CS6的工作界面和基本功能介紹、Flash CS6的工具畫圖,以及逐幀動畫、補間動畫、引導層動畫的制作方法等。
    第7章介紹音視頻技術,包括音視頻的基礎知識、會聲會影2020的工作界面與特點,以及制作海邊風景短視頻和圖書宣傳視頻的實踐操作方法等。
    第8章介紹虛擬現實技術,包括虛擬現實技術的現狀、虛擬現實的基本特征、增強現實的特點與應用、虛擬現實的繫統組成與分類、虛擬現實的關鍵技術(包括動態環境建模技術、實時三維圖形生成技術、立體顯示和傳感器技術)、虛擬現實全景技術等。
    本書由張莉、彭進香、佘先明撰寫,作者團隊擁有豐富的數字媒體技術專業領域的研究經驗,在整合自身教學與研究成果的基礎上,本書在編寫過程中也參考了國內外有關領域的文獻著作,在此對有關著作文獻的作者表示感謝!
    由於作者水平有限,同時加上技術的更新發展,書中難免有疏漏和不足之處,懇請廣大讀者批評指正。

    作  者  


























     
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