動畫角色造型的創作思路與繪制,不同於以往的藝術造型。《動畫角色設計(第二版)》由7章構成,從動畫角色設計的意義和功能入手,讓學生了解動畫造型的演變和發展;總結了動畫角色造型設計師應具備的專業素養,並將動畫角色分門別類;講述了動畫速寫訓練的必要性和繪制方法;對人體和動物的結構進行了“動畫式”的分析和歸納,描述和演示了歸納概括的方法和步驟;介紹角色的透視原理和繪制方法;對動畫角色色彩的設計原理、設計因素以及表現方式進行了闡述;對動畫角色造型的外形、轉面、表情、肢體語言以及誇張與變形進行講解和演示;將服飾與道具概括分類;講述了動物角色卡通擬人化設計的思路和繪制步驟,並將常見的動物角色進行分類。
《動畫角色設計(第二版)》不僅適用於全國高等院校動畫、遊戲等相關專業的教師和學生,還適用於從事動漫遊戲制作、影視制作以及要參加專業入學考試的人員。