潘魯生等編著的《遊戲藝術設計》通過對遊戲的概念、角色造型、場景
設計、貼圖制作、動作設計、UI設計等環節,對遊戲制作的美工、特效、造
型等進行詳細闡述。深入淺出地對遊戲設計中素進行繫統分析,有 助於讀者對遊戲設計進行深入的理解和學習。作為設計藝術教育學科建設教
材,本書有針對地對遊戲制作進行技術與藝術的有機結合和探索。 《遊戲藝術設計》適用於藝術院校遊戲專業學生學習及使用。
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