“Maya材質制作”是高校影視動畫專業、廣告設計專業課程的必修內容。本書作者擁有豐富的一線三維動畫教學和制作經驗,深諳用戶對Maya軟件的技術需求。本書通過20個典型範例的制作全過程,直觀、生動地介紹了如何用Maya中的節點技術來制作不同類型的三維模型材質的方法和技巧。
全書共20章。~五章介紹基礎材質的制作,包括土地材質、紅木材質、車漆材質、陶瓷材質、卡通材質;第六~九章通過玻璃材質、鍍鉻表面材質、金屬表面拉絲材質、玉石材質的制作介紹表面材質具有的固有色、透明色、環境色、自發光、表面凹凸、反光和高光七種特性,以及Maya中材質的具體調節方法;第十~二十章通過人民幣和茶杯的雙面材質制作、奶牛皮膚材質、鏽蝕金屬表面材質、科莫多蜥蜴皮膚材質、分享貼圖材質、人體頭骨X光材質、顯微鏡下的螞蟻微觀材質、深度材質、水晶材質、馬賽克材質、輕煙材質的制作,包括如何用Maya中的程序紋理來調節材質效果。
本書內容豐富、實用,講解圖文並茂、深入淺出。通過每個範例的動手操作,不僅能全面了解與掌握Maya軟件中節點的使用技能,而且能舉一反三,靈活熟練地掌握各種類型材質的制作流程、方法和具體操作。無論日後從事專業動畫創作,還是就職於動畫公司、廣告公司、電視臺等單位,本書都會帶給你實際幫助,使你受益終生。
練習素材內容:書中20個範例練習用的場景文件、貼圖圖片和終效果源文件。