內容簡介
《三維動畫與遊戲角色設計實訓教程(動畫漫畫遊戲設計繫列教材)》由劉躍軍編著,並緊密結合創作實際,主要從企業流程與三維造型的主要內容、三維角色造型的藝術特征、三維角色的策劃與設計、三維卡通角色造型實訓、高細節次世代遊戲與電影特技角色造型的核心知識點與項目演練進行了介紹。本書適合作為動畫院校和相關院校動畫專業的教材選用,也可以作為對動畫有興趣人員的自學參考用書。
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