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開本:16開 紙張:膠版紙 包裝:平裝-膠訂 是否套裝:否 國際標準書號ISBN:9787519864576 作者:周錫韜,彭妙顏,梁靜華,羅文軒 出版社:中國電力出版社 出版時間:2022年11月 
" 編輯推薦 1本書一定程度填補多學科交叉技術圖書的市場空白,跨界音頻、聲學、視頻、燈光、照明等學科,整合當前音視頻與聲光影表演控制的主流和熱門技術,具有一定獨創性。2 本書所涉工程案例都是近年完成並具典型性和特色的項目,是來自現實的手寶貴材料和經驗總結。 內容簡介 以高端先進聲、光、影視技術及設備為代表的高科技不斷在舞臺演出、會展、藝術中心和文旅演藝等領域中大顯身手,傳統和新興藝術借助高科技發生質變,顯著增強現場感染力和藝術表現力,營造氛圍令參與者和觀眾享受“沉浸式”體驗。藝術表現需要技術支持,本書介紹當前主流的沉浸式3D 音視頻和燈光技術,力求將現實工程案例與理論結合,將該技術脈絡一一呈現。 全書分為上、下兩篇。上篇扼要講述音視頻(AV)繫統的組成及發展、視頻顯示設備、視頻顯示介質與成像技術、音視頻信號的傳輸介質和接口、數字音頻信號的網絡傳輸等基礎知識;下篇重點講述演藝照明光源、燈具和控制繫統,聲光電同步表演控制繫統,影視沉浸式3D 音視頻繫統技術,現場沉浸式3D音頻繫統技術,現場沉浸式虛擬3D 視頻繫統技術,並列舉在博物館、科技館、劇場、影院、主題公園和實景劇場等文旅演藝領域的沉浸式3D 音頻、燈光、影視演藝工程設計與實例。 本書適合從事音視頻及藝術照明工程設計、施工、維護的技術人員、管理人員,以及大中專院校數字音視頻技術、數字媒體技術、應用電子技術、演藝工程及聲光影視舞臺技術等專業的師生參考。 作者簡介 周錫韜,廣州大學副教授,廣東中南聲像燈光設計研究院、廣州大學聲像與燈光技術研究所技術總監,從事教學、科研、設計、測量和咨詢顧問工作。 本書編者長期從事音視頻工程的教學、科研、設計、檢測和工程實踐。曾擔任歸來三峽、錦繡中華馬戰實景、大峽谷、深圳環球影城劇場、樂山大佛等文旅項目的設計或調試、督導、測量、顧問等工作,並深入現場對武漢漢秀、北京遠去的恐龍等成功案例進行調研和經驗交流,得到廣大音視頻設備生產廠家和工程企業單位的支持,提供大量的技術資料,使本書能較好地反映出當今國內外3D音視頻與聲、光、影表演控制工程領域方面的新技術、新工藝、新設備、新的設計理念和工程案例。 目錄 目錄 前言 緒論 001 上篇基礎篇 章音視頻(AV)繫統的組成及發展 008 節音頻設備 008 第二節音頻繫統 013 第三節信息化 AV 及 AVLM 繫統 015 第二章視頻顯示設備 020 節視頻顯示設備的分類、特點和技術指標 020 第二節直顯型視頻顯示設備 024 第三節投影型視頻顯示設備 033 第三章視頻顯示介質與成像技術 049 節視頻顯示介質 049目錄 前言 緒論 001 上篇基礎篇 章音視頻(AV)繫統的組成及發展 008 節音頻設備 008 第二節音頻繫統 013 第三節信息化 AV 及 AVLM 繫統 015 第二章視頻顯示設備 020 節視頻顯示設備的分類、特點和技術指標 020 第二節直顯型視頻顯示設備 024 第三節投影型視頻顯示設備 033 第三章視頻顯示介質與成像技術 049 節視頻顯示介質 049 第二節屏幕的分類和特性 050 第三節視頻顯示介質成像技術 061 第四章音視頻信號的傳輸介質和接口 069 節音視頻信號的傳輸鏈路 069 第二節音視頻信號的傳輸介質 070 第三節音視頻信號的傳輸接口 078 第五章數字音視頻信號的網絡傳輸 098 節概述 098 第二節CobraNet 104 第三節EtherSound 108 第四節Dante 108 第五節AVB 112 第六節其他常用網絡音頻傳輸協議 115 第七節HDBaseT 115 下篇應用篇 第六章演藝照明光源、燈具和控制繫統 120 節光與顏色的基本概念 120 第二節電光源和照明燈具 124 第三節演藝燈光控制技術 134 第四節影視舞臺照明與景觀照明 141 第七章聲像光機(聲光電)同步表演控制繫統 148 節聲像光機同步表演的概念 148 第二節聲像光機控制繫統的常用協議、接口和功能分級 149 第三節簡單控制模式和工程案例 153 第四節多媒體視頻服務器的功能和應用 156 第五節基本控制模式和工程案例 162 第八章影視沉浸式3D 音視頻繫統技術 170 節影視沉浸式音視頻繫統的概念 170 第二節2D 數字立體聲電影繫統 174 第三節數字電影繫統技術 180 第四節數字影院放映繫統的組合和工程設計 184 第五節巨幕電影 187 第六節3D 立體電影繫統 190 第九章現場沉浸式3D 音頻繫統技術 204 節現場3D 音頻技術基礎 204 第二節現場3D 聲像實時同步跟蹤技術 210 第十章現場沉浸式虛擬3D 視頻繫統技術 236 節虛擬3D 視頻技術的概念 236 第二節全息3D 和虛擬3D 顯示技術 237 第三節虛擬成像 (幻影成像) 投影技術 238 第四節3D mapping 異形投影 244 第五節互動投影繫統——視覺創意互動技術 254 4 第十一章沉浸式表演繫統工程案例 264 節深圳錦繡中華馬戰實景劇場擴聲繫統 264 第二節大型詩詞文化實景演藝 《歸來三峽》 AVL 同步控制繫統 268 第三節大型全景科幻大戲 《遠去的恐龍》 擴聲繫統 270 第四節沉浸式中小型廳堂擴聲繫統 275 第五節上海馬戲城 《時空之旅》 聲光影視實時動態跟蹤定位繫統 279 第六節大型實景演藝 《駝鈴傳奇》 聲光機同步表演繫統 281 第七節沉浸式3D11. 1 通道聲像同步劇場擴聲繫統 285 附錄L - ISA 沉浸式擴聲繫統概覽 292 參考文獻 299 後記 301 前言 前言 實踐證明, 一個演藝作品例如戲劇、音樂、影視或歌舞等能否取得成功, 首先要有一個成功的藝術創作(創意、劇本、樂曲等) 作基礎, 同時還必須有一套良好的演藝技術作支撐。演藝技術的含義很廣, 其中有兩項關鍵技術: 一是聽覺效果呈現技術,包括音頻(聲頻)、音效和自然聲音等; 二是視覺效果呈現技術, 包括視頻、燈光、表演、舞臺機械特效及舞美等。 一個演藝作品從創作到演出的整個過程, 對音頻、視頻、燈光、舞臺機械特效等項目的設計、施工、調控和管理等專業領域通稱為“演藝工程”。隨著我國文化產業市場的興旺, 特別是在國家政策導向下文旅演藝產業的快速發展, 促進了許多演藝團體和演藝工程企業對演藝工程人纔的迫切需求。乘此東風, 國內包括中國傳媒大學在內的多所院校都依托電子信息或自動化類專業, 開設了“演藝工程與舞臺技術方向”, 作為本校的特色專業, 培養市場急需的演藝工程領域的設計、研發、調控和管理的復合型高級技術人纔, 並將音頻、燈光、影視(電影和視頻顯示) 技術等列為該專業的主干課程。前言 實踐證明, 一個演藝作品例如戲劇、音樂、影視或歌舞等能否取得成功, 首先要有一個成功的藝術創作(創意、劇本、樂曲等) 作基礎, 同時還必須有一套良好的演藝技術作支撐。演藝技術的含義很廣, 其中有兩項關鍵技術: 一是聽覺效果呈現技術,包括音頻(聲頻)、音效和自然聲音等; 二是視覺效果呈現技術, 包括視頻、燈光、表演、舞臺機械特效及舞美等。 一個演藝作品從創作到演出的整個過程, 對音頻、視頻、燈光、舞臺機械特效等項目的設計、施工、調控和管理等專業領域通稱為“演藝工程”。隨著我國文化產業市場的興旺, 特別是在國家政策導向下文旅演藝產業的快速發展, 促進了許多演藝團體和演藝工程企業對演藝工程人纔的迫切需求。乘此東風, 國內包括中國傳媒大學在內的多所院校都依托電子信息或自動化類專業, 開設了“演藝工程與舞臺技術方向”, 作為本校的特色專業, 培養市場急需的演藝工程領域的設計、研發、調控和管理的復合型高級技術人纔, 並將音頻、燈光、影視(電影和視頻顯示) 技術等列為該專業的主干課程。 在演藝工程的聽覺呈現和視覺呈現效果領域發展了許多新技術、新設備、新的繫統和新的設計理念。以影視技術為例, 聽覺效果呈現從早的單聲道、雙聲道立體聲,5. 1、7. 1 多聲道環繞聲發展到當今熱門的“沉浸式3D (3 維) 全景聲繫統”。視覺(圖像) 效果呈現則從黑白、彩色、立體(戴光學眼鏡) 發展到“沉浸式虛擬3D 視頻繫統” 等, 還在不斷升級換代。 沉浸式3D 音頻和視頻技術的範圍很廣, 涉及心理聲學、生理聲學、視覺控制和復雜的算法理論等。本書因篇幅有限, 僅講述沉浸式聽覺呈現(主要是3D 音頻技術) 和沉浸式視覺呈現(主要是虛擬3D 視頻和演藝照明技術) 領域當前比較成熟的主流技術, 以及應用於我國蓬勃發展的演藝領域(相對側重於文旅演藝) 的工程設計、繫統集成和典型案例。 全書共十一章, 分為上篇(基礎篇) 和下篇(應用篇)。上篇講述音視頻(AV)繫統的組成及發展、視頻顯示設備、視頻顯示介質成像技術、音視頻信號的傳輸介質和接口以及數字音視頻信號的網絡傳輸等, 此為掌握沉浸式3D 音頻、燈光、影視演藝工程設計需要具備的基礎知識, 對已具備基礎的讀者可略去。下篇講述演藝照明光源、燈具和控制繫統, 聲像光機(聲光電) 同步表演控制繫統, 影視沉浸式3D 音視頻繫統技術, 現場沉浸式3D 音頻繫統技術和現場沉浸式虛擬3D 視頻繫統技術等的基本原理、沉浸式表演繫統工程案例。 本書基本定位為“工程設計”, 可作為各類院校演藝工程、音視頻工程、數字媒體技術、電子信息與多媒體技術, 以及影視舞臺聽覺呈現與視覺呈現技術等相關專業課程的教材或參考教材, 也可供從事相關專業設計、生產、研發的工程技術人員參考。另外, 本書的編寫風格深入淺出並配以大量彩色的工程實例圖片, 因而也非常適合文藝團體、娛樂場所、劇場影院、音樂廳、廣播電視、博物館、科技館、主題公園、特色小鎮、文旅實景演出、城市亮化以及光影節、聲光電表演等項目從事總體設計、藝術創作、項目規劃、投資決策以及維護管理的人士和音視頻演藝技術的業餘愛好者閱讀參考。 本書編寫過程中得到廣州華彙音響顧問有限公司等國內外知名企業(名單見本書後記) 的大力支持, 並給本書提供寶貴資料及編寫意見和建議。葉煜暉、楊宏臻、肖瑞思、韓濼、朱麗君、陳俊江、詹澤佳、徐賢威、童華煒、林浩佳、劉煥漢等同志為本書的出版做了大量工作, 在此一並表示謝意。本書編寫過程中還參閱了大量的著作、刊物和網站資料等, 在此表示衷心的感謝。 本書四名作者分別從事音視頻和藝術照明工程領域的教學、科研、設計、檢測驗收和工程實踐等不同崗位。本書列舉的工程實例中多數是作者曾有機會參與設計或調試、督導、顧問、測量驗收或曾深入現場做調研、學習、交流的項目。加上廣大演藝設備生產企業、工程企業和科研設計以及文藝演出等單位的朋友們的支持幫助, 提供了大量的技術資料和工程案例, 使本書能較好地反映出當今國內外沉浸式3D 音頻、燈光、影視演藝工程領域方面的新技術、新工藝、新設備、新的設計理念和工程案例。為便於與國際接軌, 本書所述的主要專業名詞首次出現時都盡量附上英文, 這也是本書的特色之一。 作者期望以本書為橋梁, 能與廣大從事音視頻和演藝工程的同行進行交流, 也希望對新入門的音視頻和演藝領域工作者和廣大業餘愛好者有所幫助。 由於本書內容較新, 涉及面廣, 加之編者水平所限, 書中難免存在疏漏或不當之處, 敬請廣大讀者批評指正。 作者 2022 年8 月 ![](http://img3m9.ddimg.cn/23/11/29483609-2_u_6.jpg) ![](http://img3m9.ddimg.cn/23/11/29483609-3_u_6.jpg) | | |