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  • 產品工程設計(第四版)
    該商品所屬分類:工業技術 -> 一般工業技術
    【市場價】
    1081-1568
    【優惠價】
    676-980
    【作者】 (美)迪特爾,(美)施密特 著,朱世範 等譯 
    【所屬類別】 圖書  工業技術  一般工業技術 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121169052
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787121169052
    作者:(美)迪特爾,(美)施密特著,朱世範等譯

    出版社:電子工業出版社
    出版時間:2012年06月 

        
        
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    內容簡介


    本書介紹產品工程設計過程、產品開發過程、問題定義與需求識別、團隊行為與工具、信息采集、概念生成、決策制定、細節設計、建模與仿真、材料選擇與設計、制造設計、質量與優化等內容,繫統、全面地介紹了產品工程設計的過程以及過程中所涉及的相關內容,真正做到了理論與實踐相結合,而且示例源於實踐,具有很好的指導性。此外,全書增加或擴充了很多新的議題,包括工作分解結構、公差、人因設計、快速成型,抗磨損設計、可制造性和可裝配性設計中標準化的作用、防錯設計、六西格瑪質量、購買決策等。

    目錄
    第1章 工程設計
    1.1 緒論
    1.2 工程設計過程
    1.2.1 工程設計過程的重要性
    1.2.2 設計類型
    1.3 思考工程設計過程的方法
    1.3.1 一個簡單的迭代模型
    1.3.2 設計方法與科學方法
    1.3.3 問題求解的方法學
    1.4 優秀設計的考慮因素
    1.4.1 性能需求的滿足
    1.4.2 全生命周期
    1.4.3 法規與社會問題
    1.5 設計過程描述

    第1章 工程設計

    1.1 緒論

    1.2 工程設計過程

    1.2.1 工程設計過程的重要性

    1.2.2 設計類型

    1.3 思考工程設計過程的方法

    1.3.1 一個簡單的迭代模型

    1.3.2 設計方法與科學方法

    1.3.3 問題求解的方法學

    1.4 優秀設計的考慮因素

    1.4.1 性能需求的滿足

    1.4.2 全生命周期

    1.4.3 法規與社會問題

    1.5 設計過程描述

    1.5.1 階段--概念設計

    1.5.2 第二階段--方案設計

    1.5.3 第三階段--詳細設計

    1.5.4 第四階段--制造規劃

    1.5.5 第五階段--配送規劃

    1.5.6 第六階段--使用規劃

    1.5.7 第七階段--產品退役規劃

    1.6 計算機輔助工程

    1.7 遵守法案與標準的設計

    1.8 設計評審

    1.9 工程設計的社會考慮因素

    1.10 本章小結

    新術語和概念

    參考文獻

    問題與練習


    第2章 產品開發過程

    2.1 概述

    2.2 產品開發過程

    2.2.1 成功的因素

    2.2.2 靜態產品與動態產品

    2.2.3 繫列產品開發過程的變量

    2.3 產品與流程周期

    2.3.1 產品研發階段

    2.3.2 技術開發和嵌入周期

    2.3.3 工藝開發周期

    2.4 設計和產品開發組織

    2.4.1 基於功能的典型組織形式

    2.4.2 基於項目的組織形式

    2.4.3 復合組織形式

    2.4.4 並行工程團隊

    2.5 市場與營銷

    2.5.1 市場

    2.5.2 市場細分

    2.5.3 營銷部門的功能

    2.5.4 營銷計劃的因素

    2.6 技術創新

    2.6.1 發明、創新和推廣

    2.6.2 與創新和產品開發相關的業務

    2.6.3 創新人纔的特點

    2.6.4 技術創新的類型

    2.7 本章小結

    新術語和概念

    參考文獻

    問題與練習


    第3章 問題定義和需求識別

    3.1 緒論

    3.2 識別客戶需求

    3.2.1 客戶需求的初步研究

    3.2.2 用戶信息的收集

    3.3 用戶需求

    3.3.1 用戶需求的不同觀點

    3.3.2 用戶需求分類

    3.4 工程特性的確定

    3.4.1 標杆分析法概述

    3.4.2 競爭性績效的標杆分析

    3.4.3 反求工程或產品拆解

    3.4.4 確定工程特性

    3.5 質量功能配置

    3.5.1 質量屋的構造

    3.5.2 創建質量屋的步驟

    3.5.3 質量屋結果的解釋

    3.6 產品設計任務書

    3.7 本章小結

    新術語和概念

    參考文獻

    問題與練習


    第4章 團隊行為和工具

    4.1 概述

    4.2 有效團隊成員的含義

    4.3 團隊角色

    4.4 團隊的動態性

    4.5 有效的團隊會議

    4.6 團隊存在的問題

    4.7 問題求解工具

    4.8 時間管理

    4.9 規劃和進度安排

    4.9.1 工作分解結構

    4.9.2 甘特圖

    4.9.3 關鍵路徑法

    4.10 本章小結

    新術語和概念

    參考文獻

    問題與練習


    第5章 信息收集

    5.1 信息的挑戰

    5.1.1 信息計劃

    5.1.2 數據、信息和知識

    5.2 設計信息的分類

    5.3 設計信息源

    5.4 設計信息的圖書館資源

    5.4.1 詞典和百科全書

    5.4.2 手冊

    5.4.3 教科書和專著

    5.4.4 期刊

    5.4.5 目錄、小冊子和商業信息

    5.5 設計信息的政府資源

    5.6 互聯網上的設計信息

    5.6.1 谷歌上的搜索

    5.6.2 一些有用的設計類網址

    5.6.3 設計和產品研發的商業網址

    5.7 專業學會和貿易協會

    5.8 法案和標準

    5.9 專利和其他知識產權

    5.9.1 知識產權

    5.9.2 專利體繫

    5.9.3 技術許可

    5.9.4 專利文獻

    5.9.5 專利的閱讀

    5.9.6 版權

    5.10 以公司為中心的信息

    5.11 本章小結

    新術語和概念

    參考文獻

    問題與練習


    第6章 概念生成

    6.1 創造性思維的介紹

    6.1.1 大腦模型和創造性

    6.1.2 創造性想法的思維過程

    6.2 創造性和問題求解

    6.2.1 創造性思維的助手

    6.2.2 創造性思維的障礙

    6.3 創造性思維方法

    6.3.1 頭腦風暴法

    6.3.2 頭腦風暴法外的創意方法

    6.3.3 隨機輸入技術

    6.3.4 綜攝法:基於類比的發明方法

    6.3.5 概念圖

    6.4 設計的創造性方法

    6.4.1 創意的凝練與評價

    6.4.2 設計概念生成

    6.4.3 設計的繫統化方法

    6.5 功能分解與綜合

    6.5.1 物理分解

    6.5.2 功能表達

    6.5.3 實施功能分解

    6.5.4 功能綜合的優點和缺點

    6.6 形態學方法

    6.6.1 形態學設計方法

    6.6.2 形態學方法圖表中的方案構思

    6.7 發明問題解決理論

    6.7.1 發明:提高理想度進化法則

    6.7.2 克服矛盾的創新

    6.7.3 TRIZ創新原理

    6.7.4 TRIZ矛盾矩陣

    6.7.5 TRIZ的優缺點

    6.8 公理設計

    6.8.1 公理設計簡介

    6.8.2 公理

    6.8.3 用公理設計來產生概念方案

    6.8.4 用公理設計來完善現有概念

    6.8.5 公理設計的優點和缺點

    6.9 本章小結

    新術語和概念

    參考文獻

    問題與練習


    第7章 決策確定和概念選擇

    7.1 介紹

    7.2 決策確定

    7.2.1 決策確定中的行為方面

    7.2.2 決策理論

    7.2.3 效用理論

    7.2.4 決策樹

    7.3 評價方法

    7.3.1 基於準則的比較

    7.3.2 Pugh概念選擇法

    7.3.3 測量標度

    7.3.4 加權決策矩陣

    7.3.5 層次分析法

    7.4 本章小結

    新術語和概念

    參考文獻

    問題與練習


    第8章 實體設計

    8.1 緒論

    8.1.1 設計過程各階段相關術語的解釋

    8.1.2 設計過程模型的簡化

    8.2 產品結構

    8.2.1 模塊化結構的類型

    8.2.2 模塊化與大規模定制

    8.2.3 產品原理圖的創建

    8.2.4 素的聚類

    8.2.5 創建初步幾何布局

    8.2.6 交互方式及性能的確定

    8.3 結構設計

    8.3.1 備選結構方案的生成

    8.3.2 結構設計分析

    8.3.3 結構設計評價

    8.4 結構設計的手段與方法

    8.4.1 設計原則

    8.4.2 接口與連接

    8.4.3 結構設計檢核表

    8.4.4 設計目錄

    8.5 參數設計

    8.5.1 參數設計的繫統化步驟

    8.5.2 參數設計實例:螺旋壓縮線彈簧

    8.5.3 可制造性設計(DFM)和可裝配性設計(DFA)

    8.5.4 失效模式及影響分析(FMEA)

    8.5.5 為可靠性和安全性設計

    8.5.6 為質量和穩健性設計

    8.6 尺寸與公差

    8.6.1 尺寸

    8.6.2 公差

    8.6.3 形狀和位置公差

    8.6.4 公差設計原則

    8.7 工業設計

    8.8 人因學設計

    8.8.1 人體的體力

    8.8.2 感官輸入

    8.8.3 人體測量學數據

    8.8.4 可服務性設計

    8.9 為環境設計

    8.9.1 生命周期設計

    8.9.2 為環境設計(DFE)

    8.9.3 為環境而設計的評分方法

    8.10 快速成型和測試

    8.10.1 設計過程中原型和模型測試

    8.10.2 制作原型

    8.10.3 快速成型

    8.10.4 快速成型工藝

    8.10.5 測試

    8.10.6 測試的統計學設計

    8.11 為X因素設計(DFX)

    8.12 本章小結

    新術語和概念

    參考文獻

    問題與練習





     
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