內容簡介
本教程主要通過工作中實際項目制作過程作為引子,由淺及深的講解了建築動畫制作的基本技能和技巧。第1章介紹了建築動畫的制作及流程等理論知識。第2章介紹了建築動畫場景細化的一些規範和注意事項。第3章通過空間取景介紹構圖,介紹了小別墅二維空間到三維空間的思維轉化。第4章通過色調、光影材質等知識,學習了鳥瞰日景的制作。第5章通過模型的細節制作和優化,介紹了長鏡頭的制作思路及工作技巧。第6章通過材質的學習,講解了現實攝影與CG制作的區別與思路。第7章介紹了燈光和渲染,通過逆光的學習,掌握制作高層建築的技巧。第8章介紹了春夏秋鼕,通過四個季節不同的特點,掌握如何整體把握運用復雜場景的能力。第9章介紹了夜景合成,通過渲染與合成學習夜景燈光的表現方法。第10章介紹了後期制作的思路,通過一個博物館項目,用攝影知識學習動畫場景。第11章介紹了無縫轉場,用電影鏡頭語言知識學習動畫的無縫轉場。第12章介紹了建築動畫後期合成較色及剪輯輸出,用剪輯節奏為一個完整的項目畫下句號。