內容簡介
本書是人件領域中的經典著作。本書以專題的形式,探討了軟件開發中的人的因素,包含了廣泛的話題。
本書共分9個部分,部分——團隊開發,6章的篇幅對團隊如何工作、如何為開發更好的軟件而更好地工作展開了調查。第二部分——男牛仔和女牛仔,4章的篇幅觸及了軟件開發人員中存在的一些不同觀點。第三部分——工作組織,7篇文章探討了團隊組織和組織開發的問題。第四部分——工具、模型和方法,探討了開發者和他們使用的工具之間的關繫,以及他們使用的方法和編程工具之間的關繫。第五部分——過程改進,為在過程改進的同時提高軟件質量提供了一些建議。第六部分——軟件可用性,著眼於軟件可用性和用戶界面設計問題。第七部分——有用的對像,解釋了在用戶界面設計和軟件可用性方面,使用軟件對像和用例方法的相同之處。第八部分——勇敢的新軟件,探討了作為溝通形式的軟件所涉及的一些話題。第九部分——文化和質量,論述了軟件開發中的組織文化。
本書適合於所有開發並使用軟件的設計人員、開發人員和管理人員閱讀,本書的許多章節收自於作者在多本知名計算機雜志的人件專欄文章,在帶領讀者走進人件世界的旅行中,以人性化的角度思考如何迎接軟件開發所面臨的各種挑戰。
本書共分9個部分,部分——團隊開發,6章的篇幅對團隊如何工作、如何為開發更好的軟件而更好地工作展開了調查。第二部分——男牛仔和女牛仔,4章的篇幅觸及了軟件開發人員中存在的一些不同觀點。第三部分——工作組織,7篇文章探討了團隊組織和組織開發的問題。第四部分——工具、模型和方法,探討了開發者和他們使用的工具之間的關繫,以及他們使用的方法和編程工具之間的關繫。第五部分——過程改進,為在過程改進的同時提高軟件質量提供了一些建議。第六部分——軟件可用性,著眼於軟件可用性和用戶界面設計問題。第七部分——有用的對像,解釋了在用戶界面設計和軟件可用性方面,使用軟件對像和用例方法的相同之處。第八部分——勇敢的新軟件,探討了作為溝通形式的軟件所涉及的一些話題。第九部分——文化和質量,論述了軟件開發中的組織文化。
本書適合於所有開發並使用軟件的設計人員、開發人員和管理人員閱讀,本書的許多章節收自於作者在多本知名計算機雜志的人件專欄文章,在帶領讀者走進人件世界的旅行中,以人性化的角度思考如何迎接軟件開發所面臨的各種挑戰。