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  • 軟件故事:誰發明了那些經典的編程語言
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
    【市場價】
    540-784
    【優惠價】
    338-490
    【作者】 美史蒂夫?洛爾 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  軟件工程/開發項目管理 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115355089
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115355089
    作者:(美)史蒂夫?洛爾

    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2014年07月 

        
        
    "

    編輯推薦
    紐約時報》《新聞周刊》等多家媒體大力推薦
    著名技術作家、《紐約時報》IT記者精力打造
    帶你領略軟件發展史上的傳奇故事,趣味性十足
    聆聽軟件行業發展的精彩故事
    領悟軟件巨擘的深邃思想
    放飛想像力,通過編碼改變世界

     
    內容簡介
    《軟件故事:誰發明了那些經典的編程語言》介紹了多種語言和軟件的起源以及促進軟件行業發展的重大成就,以傳記體講述了埋沒於歷史洪流卻起到了關鍵作用的編程人員及其貢獻,包括“存儲式計算”早期出現的女性軟件先驅的故事。
    《軟件故事:誰發明了那些經典的編程語言》內容主要包括:約翰· 巴克斯發明Fortran語言、約翰·麥卡錫設計Lisp語言、“COBOL之母”葛麗絲·霍普等人創建COBOL語言、肯·湯普森與丹尼斯·裡奇開發Unix操作繫統和C語言、托馬斯·庫爾茲與約翰·凱默尼開發BASIC語言、本賈尼·斯特勞斯特盧普開發C++、“Word之父”查爾斯·西蒙尼研發Word、阿蘭·凱伊設計Smalltalk語言、安迪·赫茲菲爾德等研發Macintosh、錢柏林等創建SQL語言、詹姆斯·高斯林發明Java,等等。
    《軟件故事:誰發明了那些經典的編程語言》適合計算機相關從業人員及對軟件行業感興趣的讀者參考閱讀。
    作者簡介
    《紐約時報》高級作家和技術通訊記者,U .S. v. Microsoft一書合著者,現居住於紐約。
    目錄
    第1章引言:軟件和編程藝術的興起
    談起他所取得的成績,西蒙尼把這一切都歸功於軟件業的興起,以及他在編寫計算機代碼方面的天賦異稟,當然,還有機遇、運氣以及資本市場的反復無常。他的職業生涯始於20世紀60年代中期,那時他在匈牙利中央統計局工作,有點像美國青少年電腦黑客。他涉獵廣泛,不斷充實自己,自學了如何在俄制的Ural II電腦上進行編程。論計算機發展水平,布達佩斯還處於20世紀50年代早期的技術水平,比西方落後了幾十年。多年來,軟件不斷發展,編程人員的視線不再局限於二進制數字或數位--機器語言0和1。但是,西蒙尼嘗試用純粹的機器語言與計算機對話。"那是編程的石器時代,"他回憶道,"我穿越了時間隧道。"
    第2章FORTRAN:早期的"轉折點"
    要把工程或科技問題輸入計算機,準備工作既艱難煩瑣又枯燥乏味,可能要花好幾個星期的時間,而且還需要專門的技能。隻有很少一部分人具備這種與機器對話的神奇能力,就像原始社會的大祭司一樣。然而,這些祭司裡面也有離經叛道之人,年輕的程序員約翰?巴克斯就是其中之一。巴克斯曾在"與機器的較量"中受挫,於是他迫切地希望能加快速度、簡化編程。"我猜一定有更好的辦法,讓編程變得更容易。"將近50年之後,在位於舊金山可以俯瞰金門大橋的家裡,巴克斯如此回憶道。
    第3章20世紀60年代的慘痛教訓:從繁盛到COBOL和IBM 360計劃成為現實
    人們逐漸意識到軟件不同於硬件,編程也開始成為一種獨立的職業。但它還處於萌芽階段,沒有標準,沒有資質,也沒有學校能夠傳授繫統的理論知識。無限樂觀甚至無知的早期階段於20世紀60年代後期結束。這時,人們纔痛苦地發現,開發大的軟件繫統要比預想的更加困難,花費的成本也更大。編程這種職業逐漸成熟,軟件開始被看成是一種生意。
    第4章打破巨型計算機的控制:Unix和C第1章引言:軟件和編程藝術的興起
    談起他所取得的成績,西蒙尼把這一切都歸功於軟件業的興起,以及他在編寫計算機代碼方面的天賦異稟,當然,還有機遇、運氣以及資本市場的反復無常。他的職業生涯始於20世紀60年代中期,那時他在匈牙利中央統計局工作,有點像美國青少年電腦黑客。他涉獵廣泛,不斷充實自己,自學了如何在俄制的Ural II電腦上進行編程。論計算機發展水平,布達佩斯還處於20世紀50年代早期的技術水平,比西方落後了幾十年。多年來,軟件不斷發展,編程人員的視線不再局限於二進制數字或數位--機器語言0和1。但是,西蒙尼嘗試用純粹的機器語言與計算機對話。"那是編程的石器時代,"他回憶道,"我穿越了時間隧道。"
    第2章FORTRAN:早期的"轉折點"
    要把工程或科技問題輸入計算機,準備工作既艱難煩瑣又枯燥乏味,可能要花好幾個星期的時間,而且還需要專門的技能。隻有很少一部分人具備這種與機器對話的神奇能力,就像原始社會的大祭司一樣。然而,這些祭司裡面也有離經叛道之人,年輕的程序員約翰?巴克斯就是其中之一。巴克斯曾在"與機器的較量"中受挫,於是他迫切地希望能加快速度、簡化編程。"我猜一定有更好的辦法,讓編程變得更容易。"將近50年之後,在位於舊金山可以俯瞰金門大橋的家裡,巴克斯如此回憶道。
    第3章20世紀60年代的慘痛教訓:從繁盛到COBOL和IBM 360計劃成為現實
    人們逐漸意識到軟件不同於硬件,編程也開始成為一種獨立的職業。但它還處於萌芽階段,沒有標準,沒有資質,也沒有學校能夠傳授繫統的理論知識。無限樂觀甚至無知的早期階段於20世紀60年代後期結束。這時,人們纔痛苦地發現,開發大的軟件繫統要比預想的更加困難,花費的成本也更大。編程這種職業逐漸成熟,軟件開始被看成是一種生意。
    第4章打破巨型計算機的控制:Unix和C
    當時,湯普森不僅熟悉IBM大型計算機,對以Digital Equipment公司的小型機為代表的新計算設備也不陌生。盡管Digital Equipment還未成氣候,但其PDP繫列從做出模型開始就開創了另一種計算風格。這些小型機成本更低,體積更小,放置在用玻璃隔離、裝有空調的房間,由受過訓練的"操作員"使用,與大型計算機代表的文化完全不同。相比較而言,PDP小型計算機更小、更開放、更加誘人,權限不受企業審核和級別的限制。小型機最先被應用於科學研究、工程開發和學術研討,它降低了那些充滿好奇的人們用計算機展開實驗的成本和門檻。年輕的研究員和學生也能親手操作計算機。對他們來說,這些小型計算機可謂應運而生,同時也為黑客提供了接近計算機的途徑。當IBM表現出會計賬簿似的嚴苛風格時,小型計算機似乎更多地體現了實驗室工作臺般的非正式、隨意的風格。
    第5章為大眾編程:從達特茅斯的BASIC到Visual Basic
    庫爾茲早期編寫程序用的是彙編語言,在不同計算機上使用的編程語言也不相同。麻省理工學院計算中心使用的計算機是IBM 704,因此,庫爾茲掌握了這臺計算機的分享式彙編語言SAP。1957年,FORTRAN問世,但起初人們對所謂的高級語言存有偏見。很多程序員都認為,FORTRAN是為那些技術水平不高的編程練習者設計的,真正的程序員都用彙編語言來編程,而且他們認為這樣做也能寶貴的上機時間。因此,當需要編寫一個涉及大量統計計算的程序時,庫爾茲選擇了使用SAP彙編語言。但是,經過幾個月的嘗試,他認輸了。他浪費了"一小時寶貴的704機時和自己不那麼值錢的大量時間"。放棄彙編語言之後,庫爾茲嘗試了人們一度不屑使用、效率不高的FORTRAN語言。他回憶說:"結果,大概隻用了5分鐘的機時。使用高級語言編程能夠計算機時間,也能自己的時間,這次經歷對我的觸動很大。"
    第6章歐洲的影響力:從Algol到Pascal再到C++
    作為最重要的軟件工具,編程語言的類型和結構多種多樣;但從FORTRAN和COBOL到Visual Basic和Java,這些主流編程語言都有一個地理上的共性:誕生在美國。但是,美國絕不是編程語言唯一的發源地,歐洲的發展成就也不容小覷,像Algol、Simula和Pascal這樣的編程語言,雖然沒有在商業上大獲成功,卻有重要的學術意義。美國人似乎在設計編程語言時融入了工程學思想,采取折中的方式解決計算機應用方面的實際問題。相比之下,歐洲人在設計語言方面更偏重學術理論,美國人則更重視經濟效應。
    第7章屬於自己的計算機:PC產業的起步及Word的故事
    最初,這一創新帶來的結果便是20世紀50年代房間大小的計算機被70年代中期面包盒大小的微型計算機的所取代。早期的微型計算機使用方便,和50年代的大怪物計算機一樣,使用了相同的編程。對那些早期電子發燒友來說,研發微型計算機的過程是痛苦的,但同樣也是令人振奮的。這群電子迷是一個關繫密切、互幫互助的小團體,他們在小機器上試運行一些程序,主要是一些簡單的遊戲程序。這項工作並沒有什麼賺頭,但是,隨著芯片功能的日趨強大,這些廉價的機器顯然不隻是些玩具了。它們能做真正的計算機纔可以做的工作,這也就潛在地讓普通人擁有了掌握計算機運算的能力。隨後的個人計算機革命在很大程度上都應該歸功於這種企業家精神和計算機科學的合二為一。
    第8章服務於大眾的計算機:從Gooey到Macintosh的漫漫長路
    Apple II是個人計算機發展的第一道曙光。它的前景遠遠超出了當時書獃子式的、業餘愛好者的機器--主要是裝有微處理器的希斯套件;其中大多數具備高中水平工業藝術項目所需要的視覺吸引力。與之相反,Apple II則具有引人注目的塑料外殼,是精益求精的蘋果公司創始人之一史蒂夫?喬布斯對計算機美學的早期致敬。而令人驚嘆的計算機內部配置--為達最佳性能而精心挑選、排列的芯片--顯示出了另一創始人斯蒂芬?沃茲尼亞克的非凡工藝。赫茲菲爾德越深入研究Apple II,越覺得驚嘆不已。正如赫茲菲爾德所看到的,Apple II的工程設計擁有個性,是個獨立的個體,甚至帶有一絲調皮--一種叛逆的精神。他回憶說:"這是一臺真正的計算機,但絕不僅限於用來更快地處理數據。"赫茲菲爾德在Apple II的身上看到了他所追求的未來:編寫程序,使個人計算機更加普及、實用並能為普通的計算機用戶帶來樂趣。
    第9章為每一個人編程:讓用戶自己動手
    盡管眾多軟件開發人員一直在努力,但迄今為止,仍然沒有任何編程語言能夠幫助普通計算機用戶跨越與計算機專業人士之間的鴻溝。多年來,從FORTRAN和COBOL到Visual Basic和Java,進步巨大,這使編程向更多的計算機業內人士敞開了大門,但卻始終未能實現讓普通用戶自己編寫程序的承諾。其他行業有一些值得借鋻的例子。電話服務剛剛擴展到社區的時候,一通長途電話至少需要經由兩名接線員纔能接通。全國範圍內的電話服務所需要的人數更是無以計數。長途電話的普及看似毫無希望,但是隨著信息交換技術的發展和其他科技的進步,出現了直撥電話技術。這使得原先由專業人員操作的勞動密集型工作全部自動化了。實際上,直撥把每個人都變成了接線員。
    第10章Java:雜亂中誕生的新語言
    當時,網絡主要是用作在信息空間中儲存大量文本和圖片的圖書館。但是高斯林所展示的軟件可以通過網絡將程序傳輸給任一用戶的計算機。它具有將網絡從靜止的頁面媒介轉化成互動式程序的潛力。他解釋道:"就像你拿到一本書,翻開它,其中的頁面都會與你講話,你也可以隨意移動書上的文字,讓它們按照你的意願排列。"這是一個生動的比喻,主要說明了軟件對於將互聯網最清晰可見的部分-網頁-程序化的意義。更重要的是,從現代經濟意義上說,將網絡這種低成本的全球溝通媒介程序化,可以提高公司和客戶的溝通效率、速度和多樣性。這就是廣義上的電子商務,而這還僅僅是一個開始。高斯林設計的這款名叫Java的軟件是網頁編程的主要工具,它為互聯網創造了更多可能性,拓寬了其應用範圍。這跟存儲程序(stored-program)的概念有異曲同工之妙,因為程序存儲技術擴大了計算機的使用範圍,使計算機成為一種通用的機器,並可根據不同的用途進行編程。
    第11章一定有更好的方式:Apache和開源運動
    但是,由於缺乏領導和規範的方式,大量的快速修正很快導致程序布滿混亂的補丁。因此,8名軟件工程師聚集到一起制定了一套操作程序。這群人中的另一位成員蘭迪·特布什說:"我們決定使用手中現有的代碼開始我們自己的項目。"他們一致同意,要在明確的軟件模塊上設計並開發所謂的服務器程序,以便程序員能夠輕松地在一個代碼塊上工作,而不必擔心會影響整個程序。他們建立了一個簡單的控制流程,隻有在需求明確且得到其他成員同意的情況下,程序員纔可以為其加入其他特性。他們將這一共同努力的成果稱為阿帕奇(Apache),名字來源於最初被這些自嘲的開發者戲稱為布滿"補丁"的服務器。
    後記
    注解
    參考文獻
    人名索引


    媒體評論
    “本書語言流暢細膩,讀起來如沐春風。它猶如一部波瀾壯闊的計算機史詩,講述了軟件革命的恢弘歷史,以及中流砥柱們的光輝事跡。故事並不是斷斷續續的,因為作者采用了微型傳記的形式……他把歷史寫成了優美的散文,生動迷人又嚴謹有度。”
    ——David Gelernter,《紐約時報》
    “這是一本給人啟迪的著作,完美地展現了想像力的巨大力量。如果你想像得到,並把它編成代碼,那麼一定能夠改變世界!”
    ——Boston Sunday Globe
    “本書把難懂的技術概念講解得通俗易懂。對於那些對計算機內在結構好奇的人,這是一本能讓其豁然開朗的好書。計算機科學界的前輩John McCarthy曾向作者抱怨過新聞記者的無知,本書就是作者對此作出的回應……與計算機行業相關的所有新聞記者都應該讀一讀這本書。”
    ——《紐約時報書評》“本書語言流暢細膩,讀起來如沐春風。它猶如一部波瀾壯闊的計算機史詩,講述了軟件革命的恢弘歷史,以及中流砥柱們的光輝事跡。故事並不是斷斷續續的,因為作者采用了微型傳記的形式……他把歷史寫成了優美的散文,生動迷人又嚴謹有度。”
    ——David Gelernter,《紐約時報》
    “這是一本給人啟迪的著作,完美地展現了想像力的巨大力量。如果你想像得到,並把它編成代碼,那麼一定能夠改變世界!”
    ——Boston Sunday Globe
    “本書把難懂的技術概念講解得通俗易懂。對於那些對計算機內在結構好奇的人,這是一本能讓其豁然開朗的好書。計算機科學界的前輩John McCarthy曾向作者抱怨過新聞記者的無知,本書就是作者對此作出的回應……與計算機行業相關的所有新聞記者都應該讀一讀這本書。”
    ——《紐約時報書評》
    “這不是一本通常意義上的書,而是一部史詩。它講述的不是技術,而是那些設計編程語言和計算機軟件的名人的故事……本書內容清晰易懂,簡明扼要。軟件工程讓程序員不需要材料和工具也能有所創造,他們為此興奮不已。他們能夠憑空創造新的事物,唯一的限制就是自己的想像力。”
    ——《國際先驅論壇報》
    “如果本書作者是一名程序員,那麼他寫的代碼一定清晰有序,不需要復雜的結構或者奇怪的快捷方式就能跳轉到正確的子程序上;他的寫作風格也是如此。本書化繁為簡,讓讀者與數學專家、橋牌高手、像棋大師、特立獨行的科學家、批判傳統觀念的人,以及掀起軟件革命的程序員們進行了一次愉悅的會面。”
    ——《新聞周刊》
    “本書展現了技術締造者們面對的挑戰,是本曠世傑作。”
    ——《自然》周刊
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