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  • 人月神話與敏捷方法1 人月神話+敏捷估算與計劃+敏捷軟件測試(套
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 軟件工程
    【市場價】
    921-1336
    【優惠價】
    576-835
    【作者】 小弗雷德裡克·布魯克斯,Mike 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  軟件工程/開發項目管理 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302423935
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:是
    國際標準書號ISBN:9787302423935
    作者:小弗雷德裡克·布魯克斯,Mike

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2016年05月 

        
        
    "

    編輯推薦

    "圖靈獎得主、“IBM 360繫統之父”作者Brooks顛覆了項目管理領域,長久不衰傳奇經典!


    軟件開發人員、軟件項目經理、繫統分析師等IT從業者必藏之軟工聖經!


    暢銷全球40年!新版再發行


    全球軟工領域暢銷的項目管理經典!


    影響人力編程思想的著作之一!


    套裝書包含:




     
    內容簡介
    《人月神話(40周年中文紀念版)》
    在軟件領域,很少能有像《人月神話》一樣具有深遠影響力和暢銷不衰的著作。Brooks博士為人們管理復雜項目提供了具洞察力的見解,既有很多發人深省的觀點,又有大量軟件工程的實踐。本書內容來自Brooks博士在IBM公司SYSTEM/360家族和OS/360中的項目管理經驗,該項目堪稱軟件開發項目管理的典範。該書英文原版一經面世,即引起業內人士的強烈反響,後又譯為德、法、日、俄、中、韓等多種文字,全球銷售數百萬冊。確立了其在行業內的經典地位。
    在本書出版40年後的今天,我們重新整理了Brooks博士的經典內容,並將國內軟件開發領域先行者們對《人月神話》中的實踐及繫統理論的使用經驗和心得集結成冊免費贈與大家共享,更使本書成為國內從業者的經典之一。
    本書讀者包括:軟件開發人員、軟件項目經理、繫統分析師等IT從業者。
    《敏捷軟件開發實踐 估算與計劃》
    詳述用於估算和計劃任何敏捷項目的行之有效的技巧

    《人月神話(40周年中文紀念版)》
    在軟件領域,很少能有像《人月神話》一樣具有深遠影響力和暢銷不衰的著作。Brooks博士為人們管理復雜項目提供了具洞察力的見解,既有很多發人深省的觀點,又有大量軟件工程的實踐。本書內容來自Brooks博士在IBM公司SYSTEM/360家族和OS/360中的項目管理經驗,該項目堪稱軟件開發項目管理的典範。該書英文原版一經面世,即引起業內人士的強烈反響,後又譯為德、法、日、俄、中、韓等多種文字,全球銷售數百萬冊。確立了其在行業內的經典地位。
    在本書出版40年後的今天,我們重新整理了Brooks博士的經典內容,並將國內軟件開發領域先行者們對《人月神話》中的實踐及繫統理論的使用經驗和心得集結成冊免費贈與大家共享,更使本書成為國內從業者的經典之一。
    本書讀者包括:軟件開發人員、軟件項目經理、繫統分析師等IT從業者。



    《敏捷軟件開發實踐 估算與計劃》
    詳述用於估算和計劃任何敏捷項目的行之有效的技巧
    《敏捷軟件開發實踐 估算與計劃 為對敏捷項目進行估算和計劃提供了緊貼實用的指導方針。在本書中,敏捷聯盟聯合創始人Mike Cohn討論了敏捷估算與計劃背後的哲學思想,並通過列舉現實世界的例子和項目案例具體展示了如何完成工作。本書*是你開發工具箱中必不可少的敏捷估算“利器”。
    本書清晰地闡述了相關概念,並引導讀者逐步找到下列問題的答案:將構建什麼產品?產品規模多大?需要在何時完成?到那時我們到底能完成多少?你首先會認識到優秀的計劃由哪些要素組成,接著會了解到如何纔能使計劃敏捷化。
    采用本書中講述的方法,你將獲得敏捷估算工具,幫助你從始至終保持敏捷、時間、充分利用資源並且完成更多工作。本書要點如下:
    為什麼傳統的指令性計劃會失敗而敏捷計劃會取得成功
    如何使用故事點和理想人天來預估特性的規模,以及它們分別適用於哪種情形
    重設估算的方式和時機
    如何同時采用財務及非財務手段來確定特性的優先級
    如何將大的特性分解為更小的、更便於管理的特性
    如何計劃迭代周期並對團隊的初始進度進行預估
    如何安排具有高度不確定性或進度相關風險的項目的進度
    如何對由多個團隊合作開發的項目進行估算
    本書介紹所有敏捷、半敏捷或者迭代流程,包括Scrum、XP、特性驅動的開發、水晶方法、自適應軟件開發、DSDM、統一過程(UP)以及其他許多方式。它無疑是每位研發經理、團隊經理和成員不可或缺的寶貴資源。



    《敏捷軟件測試:測試人員與敏捷團隊的實踐指南》
    測試是敏捷開發的關鍵組成部分。敏捷方法的廣泛應用使人們開始關注如何有效測試,同時敏捷項目改變了測試人員的角色。但是,測試人員的許多職責還是得到了不少誤解,測試人員的真正職能是什麼?敏捷團隊真的需要具有QA背景的成員嗎?“敏捷測試人員”到底意味著什麼?
    業界經驗豐富的兩位敏捷測試實踐者和顧問Lisa、Crispin和Janet Gregory在本書中給出了這些問題和更多問題的答案。在《敏捷軟件測試:測試人員與敏捷團隊的實踐指南》中,Crispin和Gregorv定義了敏捷測試的概念,並通過來自現實敏捷團隊的示例闡述測試人員的職責。她們講述如何利用敏捷測試像限來識別需要哪些測試,誰來做,以及哪些工具有幫助。《敏捷軟件測試:測試人員與敏捷團隊的實踐指南》從測試人員的角度記錄了敏捷軟件開發迭代的一個完整周期,並解釋了敏捷測試的七大關鍵成功要素。



    作者簡介
    小弗雷德裡克·布魯克斯曾獲得美國計算機領域具聲望的圖靈獎(A. M. Turing Award)。美國計算機協會(ACM)稱贊他“對計算機體繫結構、操作繫統和軟件工程做出了裡程碑式的貢獻”。
    布魯克斯博士1956年開始任職於IBM公司,早期擔任Stretch 和Harvest計算機的體繫建構師。他被認為是“IBM 360繫統之父”,曾擔任360繫統的項目經理。憑借在此項目中的傑出貢獻,他與Bob Evans和Erich Bloch在1985年獲得了美國國家技術獎(National Medal of Technology)。
    布魯克斯博士創立了北卡羅來納大學的計算機科學繫,並於1965-1985年擔任繫主任。他還曾任職於美國國家科技局和國防科學技術委員會。目前其仍活躍於從事虛擬環境和科學可視化等方面的研究工作,2010年獲得虛擬現實事業獎(IEEE Virtual Reality Career Award)。

    Mike Cohn,是專注於流程與項目管理的咨詢與培訓公司Mountain Goat Software的創始人。Mike擁有逾20年的行業經驗,擔任過創業公司乃至財富40強企業的技術負責人,他還是敏捷聯盟的發起成員之一,經常在業界相關雜志上發表文章並出席有關會議。他也是User Stories Applied (Addison-Wesley ,2004年出版)一書的作者。

    小弗雷德裡克·布魯克斯曾獲得美國計算機領域具聲望的圖靈獎(A. M. Turing Award)。美國計算機協會(ACM)稱贊他“對計算機體繫結構、操作繫統和軟件工程做出了裡程碑式的貢獻”。
    布魯克斯博士1956年開始任職於IBM公司,早期擔任Stretch 和Harvest計算機的體繫建構師。他被認為是“IBM 360繫統之父”,曾擔任360繫統的項目經理。憑借在此項目中的傑出貢獻,他與Bob Evans和Erich Bloch在1985年獲得了美國國家技術獎(National Medal of Technology)。
    布魯克斯博士創立了北卡羅來納大學的計算機科學繫,並於1965-1985年擔任繫主任。他還曾任職於美國國家科技局和國防科學技術委員會。目前其仍活躍於從事虛擬環境和科學可視化等方面的研究工作,2010年獲得虛擬現實事業獎(IEEE Virtual Reality Career Award)。

    Mike Cohn,是專注於流程與項目管理的咨詢與培訓公司Mountain Goat Software的創始人。Mike擁有逾20年的行業經驗,擔任過創業公司乃至財富40強企業的技術負責人,他還是敏捷聯盟的發起成員之一,經常在業界相關雜志上發表文章並出席有關會議。他也是User Stories Applied (Addison-Wesley ,2004年出版)一書的作者。

    Lisa Crispin,是一名敏捷測試實踐者和教練。她專注於向測試人員和敏捷團隊講述測試人員如何創造價值並利用面向業務測試指導開發。她的使命是把敏捷的快樂帶給軟件測試領域,並把測試的快樂帶給敏捷開發領域。Lisa 在2000 年一次加入敏捷團隊,作為開發人員、分析人員、測試人員和質量保證主管工作了若干年。從2003 年起,她成為ePlan Services公司ePlan Services 團隊的測試人員。她經常在北美和歐洲的會議上教授有關敏捷測試的課程。Lisa 經常發表敏捷測試的文章,刊物包括Better Software magazine、IEEE Software和Methods and Tools。Lisa 與Tip House 合著了Testing Extreme Programming (Addison-Wesley, 2002)。


    目錄
    《人月神話(40周年中文紀念版)》
    《敏捷軟件開發實踐 估算與計劃》
    《敏捷軟件測試:測試人員與敏捷團隊的實踐指南》
    前言
    神品—— 代序*

    這是本書中的一節廢話。*

    我是一個書狂,積習甚深,費盡心機在軟件工程、繫統工程方面積累了一些書。書,在我看來當分為神品、精品和普通三等,其中神品、精品又分別有一、二和三品之分。我所收集的書中,軟件工程書大都屬於精品,神品隻有兩本,Frederick P. Brooks的這本書就屬於神品之列。

    神品—— 代序*


     


    這是本書中的一節廢話。*


     


    我是一個書狂,積習甚深,費盡心機在軟件工程、繫統工程方面積累了一些書。書,在我看來當分為神品、精品和普通三等,其中神品、精品又分別有一、二和三品之分。我所收集的書中,軟件工程書大都屬於精品,神品隻有兩本,Frederick P. Brooks的這本書就屬於神品之列。


     


    軟件作為一個行業,逐步背起了“solving the wrong problem”(解決錯誤的問題)的名聲。問題決定解決方案,這也就是說,我們一直在制造錯誤解決方案!這方面有大量的證據,其中著名的是美國政府統計署(GAO)的數據:全球的軟件消費商(美國軍方)每年要花費數購買軟件,而在其所購軟件中,可直接使用的隻占2%,另外3%需要做一些修改,其餘95%都成了垃圾。一句話,不管這些軟件是否符合需求規格,它們都顯然沒有滿足客戶的需求。面向對像技術並沒有給我們帶來“神奇的效應”,不管開發商如何吹噓面向對像OO(Object-Oriented)工具多麼,也不管那些OO狂熱者多麼毅然地前赴後繼,這方面的數據從20世紀80年代以來並沒有發生大的改觀。


     


    這實在令我們的軟件工程專家和從業人員們羞愧,因為它揭示了我們可能一開始就從根本上做錯了什麼!20世紀90年代中期,當軟件工程一代宗師Michael Jackson(非歌壇巨星Michael Jackson)宣布他們的研究結果時,立刻在軟件工程界激起了陣陣漣漪。Jackson指出,軟件從業人員和方法學大師們隻是簡單地模仿和照搬其他學科的方法,卻將重要的方面(問題域)忽略了。他指出,面向對像方法和結構化方法對問題域的處理沒有什麼大的區別,卻被人們過分地用美好的詞彙美化了:


     


    “...You can see the results clearly in many object-oriented modeling descriptions. Often they are accompanied by fine words about modeling the real world. But when you look closely you can see that they are really descriptions of programming objects, pure and simple. Any similarity to real-world objects, living or dead, is purely coincidental...”


     


    (……從眾多面向對像建模的描述中,你可以很清楚地看到這些惡果。而且它們還經常伴隨著有關現實世界建模的非常美好的詞彙。然而,仔細看看,你就會發現它們其實是徹頭徹尾的編程對像!如果說有任何和現實世界對像相似的地方,不管是死是活,純屬巧合……)


     


    回首軟件工程近40年的發展,Jackson哀嘆軟件行業普遍缺乏專業性,充滿了業餘人員,“手中有一個錘子,看到什麼都是釘子”,誰都可以開發性命攸關的軟件。


     


    這就是我們面臨的嚴峻而復雜的現實,也許您會感到震驚!然而在大師Frederick P. Brooks眼裡,是那麼的平靜。因為早在28年前,他就在《人月神話》(The Mythical Man-Month)這本不朽著作中對這些內容做了深入論述。


     


    這本小冊子行文優美,思想博大精深,字字真言,精讀之有不盡的趣味,藏之又是極珍貴的文獻,名眼高人,自能鋻之。


     


    前些年,一位朋友從印度歸來,說此書在印度極為普及,我也動起筆來,但慚愧終未成正果。汪穎兄素來勤懇,明知此翻譯為“success without applause, diligence without reward”(沒有掌聲的成功,沒有回報的勤勉),卻兢兢業業,反復琢磨,歷經單調、繁瑣、艱辛的勞動,終於付梓。欽佩之餘隨即作序共勉。


     


    Dave Wang


     


    SE Forum China


     


    2002年3月於深圳


     


    20周年紀念版序言


     


    令我驚奇和高興的是,《人月神話》在20年後仍然繼續流行,印數超過了250 000冊。人們經常問,我在1975年提出的觀點和建議,哪些是我仍然堅持的,哪些是已經改變了的,又是怎樣改變的?盡管我在一些講座上也分析過這個問題,但我還是一直想把它寫成文章。


     


    Peter Gordon現在是Addison-Wesley的出版伙伴,他從1980年開始和我共事。他非常有耐心,對我幫助很大。他建議我們準備一個紀念版本。我們決定不對原版本做任何修訂,隻是原封不動地重印(除了一些無足輕重的修正),並用更新的思想來擴充它。


     


    第16章重印了一篇在1986年IFIPS會議上的論文“沒有銀彈:軟件工程的根本和次要問題”(No Silver Bullet:Essence and Accidents of Software Engineering)。這篇文章來自我在國防科學委員會主持軍用軟件方面研究時的經驗。我當時的研究合作者,也是我的執行秘書,Robert L. Patrick,他幫助我回想和感受那些做過的軟件大項目。1987年,IEEE的《計算機》(Computer)雜志重印了這篇論文,使它傳播得更廣了。


     


    “沒有銀彈”被證明是富有煽動性的,它預言10年內沒有任何編程技巧能夠給軟件的生產率帶來數量級上的提高。10年隻剩下一年了,我的預言看來是安全了。“沒有銀彈”激起了越來越多文字上的劇烈爭論,比《人月神話》還要多。因此在第17章,我對一些公開的批評做了說明,並更新了在1986年提出的觀點。


     


    在準備《人月神話》的回顧和更新時,一直在進行的軟件工程研究和經驗已經批評、證實或否定了少數書中斷言的觀點,也影響了我。剝去輔助的爭論和數據後,把那些觀點粗略地分類,對我來說是很有幫助的。我在第18章列出了這些觀點的概要,希望這些單調的陳述能夠引來爭論和證據,然後得到證實、否定、更新或精煉。


     


    第19章是一篇更新的短文。讀者應該注意的是,新觀點並不像原來的書一樣來自我的親身經歷。我在大學裡工作,而不是在工業界,做的是小規模的項目,而不是大項目。自1986年以來,我就隻是教授軟件工程,不再做這方面的研究。我現在的研究領域是虛擬環境及其應用。


     


    在這次回顧的準備過程中,我找了一些正在軟件工程領域工作的朋友,征求他們現在的觀點。他們很樂意與我分享他們的想法,並仔細地對草稿提出了意見,這些都使我重新受到啟發。感謝Barry Boehm、Ken Brooks、Dick Case、James Coggins、Tom DeMarco、Jim McCarthy、David Parnas、Earl Wheeler和Edward Yourdon。感謝Fay Ward對新的章節進行了出色的技術加工。


     


    感謝我在國防科學委員會軍事軟件工作組的同事Gordon Bell、Bruce Buchanan、Rick Hayes-Roth,特別是David Parnas,感謝他們的洞察力和生動的想法。感謝Rebekah Bierly對第16章的論文進行了技術加工。我把軟件問題分成“根本的”和“次要的”,這是受Nancy Greenwood Brooks的啟發,她在一篇“Suzuki小提琴教育”的論文中應用了這樣的分析方法。


     


    在1975年版本的序言中,Addison-Wesley出版社按規定不允許我在書中向該社的一些扮演了關鍵角色的員工致謝。可是,有兩個人的貢獻必須特別指出:執行編輯Norman Stanton和美術指導Herbert Boes。Boes設計了優雅風格的版式和封面,他在評注時特別提到:“頁邊的空白要寬,字體和版面要有想像力。”更重要的是,他提出了至關重要的建議:為每一章的開頭配一幅圖片(當時我隻有“焦油坑”和“蘭斯大教堂”的圖片)。尋找這些圖片使我多花了一年的時間,但我永遠感激這個忠告。


     


    Soli Deo Gloria—— 願神獨得榮耀。


     


    Frederick P.Brooks, Jr.


     


    Chapel Hill, N.C.


     


    1995年3月


     


    第1版序言


     


    在很多方面,管理一個大型的計算機編程項目與管理其他行業的大型工程很相似—— 比大多數程序員所認為的還要相似;在另外一些方面,它又有差別—— 比大多數職業經理人所認為的差別還要大。


     


    這個領域的知識在於累積。現在,AFIPS(美國信息處理學會聯合會)已經有了一些討論和會議,也出版了一些書籍和論文,但是還沒有成形的方法對這一領域來進行繫統地闡述。提供這樣一本主要反映個人觀點的小書看來是合適的。


     


    雖然我原來從事計算機科學的編程方面的工作,但是在1956—1963年,自動控制程序和高級語言編譯器開發出來的時候,我主要參加的是硬件構架方面的工作。1964年,我成為操作繫統OS/360的經理,我發現前些年的進展使編程世界改變了很多。


     


    雖然是失敗的,但管理OS/360的開發仍是一次很有幫助的經歷。負責這次開發項目的團隊,包括我的繼任經理F. M. Trapnell,有很多值得自豪的東西。該繫統在設計和執行方面都很出色,並被成功地應用到很多領域,特別是設備獨立的輸入輸出和外部庫管理,在很多技術革新中被廣泛復制。現在,這一繫統是十分可靠的,相當有效且非常通用。


     


    但是,並不是所有的努力都是成功的。所有OS/360的用戶很快就能發現它應該能夠做得更好。設計和執行上的缺陷在控制程序中特別普遍,相比之下,語言編譯器就好得多。大多數缺陷發生在1964—1965年的設計階段,所以這肯定是我的責任。此外,這個產品發布推遲了,需要的內存比計劃中的要多,成本也是估計的好幾倍,而且次發布時並不能很好地運行,直到發布了幾次以後,問題纔得以解決。


     


    按照當初接受OS/360任務時的協議,在1965年離開IBM後,我來到Chapel Hill。我開始分析OS/360的經驗,看能不能從中學到什麼管理和技術上的教訓。特別要說明的是,System/360硬件開發和OS/360軟件開發中的管理經驗是大相徑庭的。對Tom Watson關於為什麼編程難以管理的探索性問題,這本書是一份遲來的答案。


     


    在這次探索中,我和1964—1965年的經理助理R. P. Case,還有1965—1968年的經理F. M. Trapnell進行了長談,從中受益很多。我還對比了其他大型編程項目經理的結論,這些項目經理包括M. I. T.的F. J. Corbato,貝爾電話實驗室的V. Vyssotsky和John Harr,International Computers Limited的Charles Portman,蘇聯科學院西伯利亞分部計算實驗室的A. P. Ershov和IBM的A. M. Pietrasanta。


     


    我自己的結論體現在下面的文字中,送給專業程序員、職業經理,特別是程序員的職業經理。


     


    雖然寫出來的是各自獨立的章節,但本書還是有一個中心的論點,特別包含在第2~7章。簡言之,我相信由於人員的分工,大型編程項目踫到的管理問題和小項目踫到的管理問題區別很大;我相信關鍵需要的是維持產品自身的概念完整性。這幾章探討了其中的困難和解決的方法。而後續的章節則探討了軟件工程管理的其他方面。


     


    這個領域的文獻並不多,但散布很廣。因此我嘗試在書後給出了參考文獻,說明某個特定知識點並指導感興趣的讀者去參閱其他有用的文獻。很多朋友讀過了本書的手稿,其中一些朋友還給出了很有幫助的意見。這些意見很有價值,但為了不打亂文字的通順,我把它們作為注解包含在本書中。


     


    因為這本書是一部文集而不是一部教材,所有的參考文獻和注解都被放到書的末尾,建議讀者在讀遍時略去不看。


     


    深深地感謝Sara Elizabeth Moore小姐、David Wagner先生和Rebecca Burris夫人,他們幫助我準備了手稿。感謝Joseph C. Sloane教授在圖解方面的建議。


     


    Frederick P. Brooks, Jr.


     


    Chapel Hill, N.C.


     


    1974年10月



     
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