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    【作者】 呂雲翔 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學圖書  計算機/網絡  軟件工程/開發項目管理 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115480194
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115480194
    叢書名:普通高等教育軟件工程“十二五”規劃教材

    作者:呂雲翔
    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2018年05月 


        
        
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    內容簡介
    內容提要
    本書按照典型的軟件開發過程來組織內容,旨在培養讀者具備軟件工程思想及實際軟件開發的能力。本書共分為12章, 內容涉及軟件與軟件工程、軟件過程、可行性研究與項目開發計劃、結構化分析、結構化設計、面向對像方法與UML、面向對像分析、軟件體繫結構與設計模式、面向對像設計、軟件實現、軟件測試、軟件維護與軟件工程管理。本書理論與實踐相結合,內容翔實,可操作性強。
    本書是高等院校計算機科學、軟件工程及相關專業“軟件工程”課程的理想教材。
    作者簡介
    呂雲翔 北京航空航天大學副教授 軟件學院SAP ERP 咨詢顧問專業主任 著有《計算機導論實踐教程》(高等院校計算機教材繫列),《軟件工程》,譯有《計算機文化》(原書第8版) 呂雲翔副教授上課時風趣幽默,對學生主要是自主學習,在課堂上要求很輕松,從不強迫學生,深受軟件學院學生歡迎
    目錄
    第 1章 軟件與軟件工程

    1.1軟件

    1.1.1軟件的概念及特點

    1.1.2軟件的分類

    1.2軟件危機

    1.2.1軟件危機的表現與原因

    1.2.2軟件危機的啟示
    第 1章 軟件與軟件工程


    1.1軟件


    1.1.1軟件的概念及特點


    1.1.2軟件的分類


    1.2軟件危機


    1.2.1軟件危機的表現與原因


    1.2.2軟件危機的啟示


    1.3軟件工程


    1.3.1 軟件工程的概念


    1.3.2 軟件工程研究的內容


    1.3.3 軟件工程的目標和原則


    1.3.4 軟件工程的知識體繫


    1.3.5 軟件工程的發展


    1.4軟件開發方法


    1.5軟件工程工具


    1.6“小型網上書店繫統”案例介紹


    習題





    第2章 軟件工程


    2.1軟件工程概述


    2.2軟件生命周期


    2.2.1軟件生命周期的概念


    2.2.2傳統軟件生命周期的各個階段


    2.3軟件過程模型


    2.3.1 瀑布模型


    2.3.2 快速原型模型


    2.3.3 增量模型


    2.3.4 螺旋模型


    2.3.5 噴泉模型


    2.3.6 基於組件的開發模型


    2.3.7 統一軟件開發過程模型


    2.3.8 敏捷過程與極限編程


    2.3.9 幾種模型之間的關繫


    2.3.10 選擇軟件過程模型


    2.4軟件過程模型實例


    習題





    第3章可行性研究與項目開發計劃


    3.1項目立項概述


    3.2可行性研究的任務


    3.3技術可行性


    3.4操作可行性


    3.5經濟可行性


    3.6可行性研究的步驟


    3.7制定項目開發計劃


    3.8可行性研究實例


    3.9案例:“小型網上書店繫統”的軟件開發計劃書


    習題





    第4章結構化分析


    4.1需求分析


    4.1.1需求分析的任務和原則


    4.1.2需求分析的步驟


    4.1.3需求管理


    4.1.4需求分析的常用方法


    4.2結構化分析概述


    4.3結構化分析的方法


    4.3.1功能建模


    4.3.2數據建模


    4.3.3行為建模


    4.3.4數據字典


    4.3.5加工規格說明


    4.4結構化分析的圖形工具


    4.4.1層次方框圖


    4.4.2Warnier圖


    4.4.3IPO圖


    4.5結構化分析實例


    4.6實驗:利用Visio繪制“小型網上書店繫統”的數據流圖


    習題





    第5章結構化設計


    5.1軟件設計的基本概念


    5.1.1軟件設計的意義和目標


    5.1.2軟件設計的原則


    5.1.3軟件設計的分類


    5.2數據庫結構設計


    5.3用戶界面設計


    5.3.1 設計驅動開發


    5.3.2目標用戶群體


    5.3.3簡潔與清晰


    5.3.4實現模型與心智模型


    5.3.5設計的規範性


    5.3.6設計的可用性和易用性


    5.3.7設計的一致性


    5.3.8設計的容錯性


    5.4結構化軟件設計概述


    5.5結構化設計與結構化分析的關繫


    5.6體繫結構設計


    5.6.1表示軟件結構的圖形工具


    5.6.2面向數據流的設計方法


    5.6.3面向數據結構的設計方法


    5.7接口設計


    5.7.1接口設計概述


    5.7.2界面設計


    5.8數據設計


    5.9過程設計


    5.9.1程序流程圖


    5.9.2N-S圖


    5.9.3PAD圖


    5.10結構化設計實例


    5.11實驗:利用Visio繪制“小型網上書店繫統”的結構圖


    習題





    第6章面向對像方法與UML


    6.1面向對像的軟件工程方法


    6.1.1面向對像的基本概念


    6.1.2面向對像的軟件工程方法的特征與優勢


    6.1.3面向對像的實施步驟


    6.2.統一建模語言UML


    6.2.1UML簡述


    6.2.2UML的特點


    6.2.3UML的應用範圍


    6.2.4UML的圖


    6.2.5UML“4 1”視圖


    6.3靜態建模機制


    6.3.1 用例圖


    6.3.2 類圖和對像圖


    6.3.3包圖


    6.4動態建模機制


    6.4.1順序圖


    6.4.2協作圖


    6.4.3狀態圖


    6.4.4活動圖


    6.5描述物理架構的機制


    6.5.1構件圖


    6.5.2部署圖


    習題





    第7章面向對像分析


    7.1面向對像分析方法


    7.1.1面向對像分析過程


    7.1.2面向對像分析原則


    7.2面向對像建模


    7.2.1建立對像模型


    7.2.2建立動態模型


    7.2.3建立功能模型


    7.2.43種模型之間的關繫


    7.3面向對像分析實例


    7.4實驗


    7.4.1利用Rose創建“小型網上書店繫統”的用例模型


    7.4.2利用Rose繪制“小型網上書店繫統”的類圖


    7.4.3利用Rose繪制“小型網上書店繫統”的對像圖


    7.4.4利用Rose繪制“小型網上書店繫統”的狀態圖


    7.4.5使用Rose繪制“小型網上書店繫統”的順序圖


    7.5案例:“小型網上書店繫統”的需求規格說明書


    習題





    第8章軟件體繫結構與設計模式


    8.1軟件體繫結構的概念


    8.1.1什麼是軟件體繫結構


    8.1.2軟件體繫結構建模


    8.1.3軟件體繫結構的分層模型


    8.1.4軟件體繫結構的作用


    8.2典型的軟件體繫結構風格


    8.2.1數據流風格


    8.2.2調用?M返回風格


    8.2.3獨立構件風格


    8.2.4虛擬機風格


    8.2.5倉庫風格


    8.3軟件質量屬性


    8.4分布式繫統結構


    8.4.1多處理器體繫結構


    8.4.2客戶機/服務器體繫結構


    8.4.3分布式對像體繫結構


    8.4.4對等端體繫結構


    8.4.5代理


    8.5體繫結構框架


    8.5.1模型-視圖-控制器


    8.5.2模型-視圖-表示器


    8.5.3J2EE體繫結構框架


    8.5.4PCMEF框架


    8.5.5PCBMER框架


    8.6軟件繫統的設計模式


    8.6.1工廠模式


    8.6.2橋接模式


    8.6.3策略模式


    8.6.4其他模式


    習題





    第9章面向對像設計


    9.1面向對像設計與結構化設計


    9.2面向對像設計與面向對像分析的關繫


    9.3面向對像設計的過程與規則


    9.3.1面向對像設計的過程


    9.3.2面向對像設計的原則


    9.4面向對像設計的啟發規則


    9.5繫統設計


    9.5.1繫統分解


    9.5.2問題域子繫統的設計


    9.5.3人機交互子繫統的設計


    9.5.4任務管理子繫統的設計


    9.5.5數據管理子繫統的設計


    9.6對像設計


    9.6.1設計類中的服務


    9.6.2設計類的關聯


    9.6.3對像設計優化


    9.7面向對像設計實例


    9.8實驗


    9.8.1利用Rose繪制“小型網上書店繫統”的活動圖


    9.8.2利用Rose繪制“小型網上書店繫統”的協作圖


    9.8.3利用Rose繪制“小型網上書店繫統”的構件圖


    9.8.4利用Rose繪制“小型網上書店繫統”的部署圖


    9.9案例:“小型網上書店繫統”的軟件設計說明書


    習題





    第10章 軟件實現


    10.1編程語言


    10.1.1編程語言的發展與分類


    10.1.2選擇編程語言需考慮的因素


    10.2編程風格


    10.3面向對像實現


    10.4軟件實現實例


    10.5利用Visual Studio實現“小型網上書店繫統”的用戶登錄模塊


    10.6案例:“小型網上書店繫統”的源代碼和部署文檔


    習題





    第11章 軟件測試與維護


    11.1軟件測試的基本概念


    11.1.1軟件測試的原則


    11.1.2軟件測試模型


    11.2軟件測試的分類


    11.3測試用例


    11.3.1測試用例編寫


    11.3.2測試用例設計


    11.3.3測試用例場景


    11.4軟件測試方法


    11.5黑盒測試


    11.5.1等價類劃分法


    11.5.2邊界值分析法


    11.5.3錯誤推測法


    11.5.4因果圖法


    11.5.5決策表法


    11.5.6場景法


    11.5.7黑盒測試選擇


    11.6白盒測試


    11.6.1代碼檢查法


    11.6.2靜態結構分析法


    11.6.3程序插樁技術


    11.6.4邏輯覆蓋法


    11.6.5基本路徑法


    11.6.6白盒測試方法選擇


    11.6.7白盒測試與黑盒測試比較


    11.7軟件測試的一般步驟


    11.測試


    11.8.測試概述


    11.8.測試內容


    11.8.測試方法


    11.9集成測試


    11.9.1集成測試概述


    11.9.2集成測試分析


    11.9.3集成測試策略


    11.10繫統測試


    11.10.1繫統測試概述


    11.10.2繫統測試類型


    11.11驗收測試


    11.11.1驗收測試概述


    11.11.2驗收測試內容


    11.11.3α測試和β測試


    11.12回歸測試


    11.13面向對像的軟件測試


    11.14軟件調試


    11.14.1調試過程


    11.14.2調試途徑


    11.15軟件測試實例


    11.16實驗:利用Visual Studio對“小型網上書店繫統”的用戶登錄模塊測試


    11.17案例:“小型網上書店繫統”的測試分析報告


    習題





    第12章 軟件維護與軟件工程管理


    12.1軟件維護


    12.1.1軟件維護的過程


    12.1.2軟件維護的分類


    12.1.3軟件的可維護性


    12.1.4軟件維護的副作用


    12.1.5軟件再工程技術


    12.2軟件估算


    12.2.1軟件估算的概念


    12.2.2軟件估算的方法


    12.2.3軟件估算的原則與技巧


    12.3軟件開發進度計劃


    12.3.1Gantt圖


    12.3.2PERT圖


    12.4軟件開發人員組織


    12.4.1民主制程序員組


    12.4.2主程序員組


    12.4.3現代程序員組


    12.5軟件開發風險管理


    12.5.1軟件開發風險


    12.5.2軟件開發風險管理


    12.6軟件質量保證


    12.6.1軟件質量的基本概念


    12.6.2軟件質量保證的措施


    12.7軟件配置管理概述


    12.7.1軟件配置管理術語


    12.7.2配置管理的過程


    12.7.3配置管理的角色劃分


    12.8軟件工程標準與軟件文檔


    12.8.1軟件工程標準


    12.8.2軟件文檔


    12.9軟件過程能力成熟度模型


    12.10軟件項目管理


    12.10.1軟件項目管理概述


    12.10.2軟件項目管理與軟件工程的關繫


    12.11軟件復用


    12.12實驗:利用Project管理“小型網上書店繫統”的開發過程


    習題





    附錄A 課程設計


    A.1課程設計指導


    A.2課程設計的可選項目





    附錄B課程設計開發文檔


    B.1可行性研究報告


    B.2軟件開發計劃書編寫指南


    B.3需求規格說明書編寫指南


    B.4軟件設計說明書編寫指南


    B.5測試分析報告編寫指南





    參考文獻






     
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