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    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形處理 圖形圖像多媒體
    【市場價】
    243-352
    【優惠價】
    152-220
    【作者】 覽眾,劉強 編著 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  Flash 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121062650
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:大16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787121062650
    叢書名:風雲Ⅱ

    作者:覽眾,劉強編著
    出版社:電子工業出版社
    出版時間:2008年05月 


        
        
    "

    編輯推薦
    國內資源平面教育專家彙集多年教學經驗精編著;
    通過書盤互動多媒體教學方式,幫助讀者輕松學會軟件設計知識;
    本書采用實例帶動知識點的講解方式,使讀者能夠輕松上手Flash CS3動畫制作;
    100分鐘的操作實例視頻講解,幫助讀者換一種方式輕松學習;
    900個音效文件,幫助設計者輕松搞定動畫配音;
    900張豐富精彩的矢量素材圖形,以及9000張位圖素材圖形。 
    內容簡介
    隨著網站建設技術的成熟,網站建設逐漸化時代,網站中的Flash動畫越來越成為重點。各種商業廣告的運用成為網站上的亮點。本書從簡單到復雜地介紹了Flash軟件,講解了Flash的各個知識點,並配以相應的實例,從基礎出發,從簡單出發,到各種專業動畫制作,深入淺出,讓讀者輕松地在短的時間裡掌握Flash動畫的制作流程和方法。
    本書提供豐富的練習素材、源文件,為讀者使用本書提供方便,並配多媒體視頻教學光盤;特別適合初、中級網頁設計人員及學習圖形圖像處理的讀者,是廣大網頁設計從業人員不可多得的功能速學手冊和案頭工具書,還可以作為高校藝術設計專業設計課程的配套教材。
    目錄
    第1章 Flash CS3概述
    1.1 Flash CS3的新功能
    1.2 Flash的用途
    1.3 Flash作品的商業化之路
    1.3.1 Flash的出現
    1.3.2 “閃客”的出現
    1.3.3 Flash的未來
    1.4 Flash CS3的操作界面
    1.4.1 工具箱
    1.4.2 工具欄
    1.4.3 舞臺
    1.4.4 “時間軸”面板
    1.4.5 屬性檢查器
    1.4.6 其他面板第1章 Flash CS3概述
    1.1 Flash CS3的新功能
    1.2 Flash的用途
    1.3 Flash作品的商業化之路
    1.3.1 Flash的出現
    1.3.2 “閃客”的出現
    1.3.3 Flash的未來
    1.4 Flash CS3的操作界面
    1.4.1 工具箱
    1.4.2 工具欄
    1.4.3 舞臺
    1.4.4 “時間軸”面板
    1.4.5 屬性檢查器
    1.4.6 其他面板
    1.5 Flash CS3動作腳本
    1.5.1 基本語法
    1.5.2 運算符
    1.5.3 Action Script 3.0與Action Schpt 2.0的比較
    1.5.4 Action Scrlpt中數據類型概述
    1.6 如何創造視覺效果
    1.6.1 色彩的搭配
    1.6.2 空間感的實現
    1.6.3 動感效果的實現
    1.6.4 輔助物品的功能
    1.7 本章小結
    1.8 本章練習題
    第2章 在Flash中繪制圖形
    2.1 Flash中繪圖工具的運用
    2.1.1 基本繪圖工具運用
    2.1.2 顏色工具運用
    2.1.3 選取圖形工具運用
    2.1.4 任意變形工具運用
    2.1.5 輔助繪圖工具運用
    2.1.7 使用橡皮擦模式
    2.1.8 使用水龍頭選項
    2.1.9 選擇橡皮擦形狀
    2.2 繪制矢量人物
    2.3 繪制卡通生肖
    2.4 繪制夕陽風景
    2.5 本章小結
    2.6 本章練習題
    第3章 文字動畫設計
    3.1 文本的應用
    3.1.1 文本工具的應用
    3.1.2 Flash中文本類型介紹
    3.1.3 編輯文本
    3.1.4 利用分離功能制作文本特效
    3.1.5 創建文本
    3.1.6 設置字符間距、字距微調和字符位置
    3.2 邊緣閃光字動畫
    3.3 流光字動畫
    3.4 遮罩字動畫
    3.5 本章小結
    3.6 本章練習題
    第4章 Flash廣告動畫設計
    4.1 Fla件和庫的運用
    4.1.件的概念和類型
    4.1.2 設置實例屬性
    4.1.3 件與實例
    4.1.4 “庫”的使用
    4.2 禮品店廣告動畫
    4.3 遊戲廣告動畫
    4.4 美食廣告動畫
    4.5 本章小結
    4.6 本章練習題
    第5章 Flash網站導航設計
    5.1 Flash網站導航設計的原則
    5.2 Flash網站導航設計的表現形式
    5.3 在Flash中創建動畫
    5.3.1 時間軸及其顯示設置
    5.3.2 幀的概念
    5.3.3 逐幀動畫
    5.3.4 逐幀動畫的應用
    5.3.5 形狀補間動畫
    5.3.6 運動補間動畫
    5.3.7 復制和粘貼補間動畫
    5.3.8 粘貼補間動畫屬性
    5.3.9 將自定義緩入/緩出應用於補間動畫
    5.4 食品類網站導航動畫
    5.5 遊戲類網站導航動畫
    5.6 網站快速導航動畫
    5.7 本章小結
    5.8 本章練習題
    第6章 Flash按鈕設計
    6.1 Flash按鈕設計的原則
    6.3 Flash中圖層的應用
    6.3.l 圖層的類型及運用
    6.3.2 遮罩層的原理及應用
    6.3.3 引導層的原理及應用
    6.3.4 場景的概念
    6.4 遊戲網站按鈕動畫
    6.5 個性網站按鈕動畫
    6.6 多功能網站按鈕動畫
    6.7 本章小結
    6.8 本章練習題
    第7章 Flash賀卡設計
    7.1 Flash中的聲音
    7.1.1 聲音的格式及其導入方法
    7.1.2 使用聲音
    7.1.3 刪除聲音
    7.1.4 編輯聲音
    7.1.5 聲音的壓縮
    7.2 節日類賀卡設計
    7.3 祝福類賀卡設計
    7.4 金秋類祝福賀卡設計
    7.5 本章小結
    7.6 本章練習題
    第8章 Flash演示動畫
    8.1 Flash中視頻的應用
    8.1.1 如何導入視頻
    8.1.2 如何在Flash中編輯視頻
    8.2 電子產品演示動畫
    8.3 視頻演示動畫
    8.4 產品演示廣告
    8.5 本章小結
    8.6 本章練習題
    第9章 Flash整站設計
    9.1 Flash整站設計原則
    9.2 Flash整站設計的分類
    9.3 Flash整站設計的表現形式
    9.4 Flash中腳本語言的應用
    9.4.1 腳本語言基礎
    9.4.2 時間軸控制
    9.4.3 常用語句的應用
    9.5 設計Flash整站歡迎頁面
    9.6 設計Flash整站首頁面
    9.7 設計Flash遊戲整站頁面
    9.8 本章小結
    9.9 本章練習題
    第10章 Flash遊戲設計
    10.1 Flash中影片的測試、優化、發布與導出
    10.1.1 調試影片
    10.1.2 測試影片
    10.1.3 優化影片
    10.1.4 發布影片
    10.1.5 導出影片
    10.2 制作連連看遊戲動畫
    10.3 制作玩命遊戲動畫
    10.4 制作英雄救美遊戲動畫
    10.5 本章小結
    10.6 本章練習題
    在線試讀
    第1章 Flash CS3概述
    1.1 Flash CS3的新功能
    什對初學者,Flash CS3增加了一些新功能,進一步提高了制作Flash的效率,增加了對Photoshop和Illustrator文件的本地支持,以及復制和移動功能。下面將介紹Flash CS3的新增功能。
    1.Photoshop和Illustrator導入
    在Flash CS3中可以直接導入Photoshop(PSD)和Illustrator(AI)文件,如圖1-1所示,並且可以保留層和結構,如圖1-2所示。在Flash CS3中編輯它們,並且可以使用高級選擇在導入過程中的優化和自定義文件,使導入到Flash CS3中的文件獲得效果。
    ……
    書摘插畫
    插圖


     
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