內容簡介
數字媒體是融合的產物,是一個繫統,每一個數字媒體從業者的眼光不應局限於某個領域,而應了解整個繫統。因此本書在介紹數字媒體本質的基礎上,從數字媒體機構、數字媒體網絡、數字媒體技術、數字媒體產品和數字媒體內容、數字媒體終端6個角度繫統地介紹數字媒體所涉及的理論、技術、應用和發展趨勢。
另外,鋻於數字媒體學科是科學性和藝術性的統一體,本書在內容安排上采用了“知識點+實例分析+思考”三部曲的結構,旨在讓讀者在了解數字媒體知識點的基礎上,理解知識點在實踐中的應用,最終掌握如何應用知識點。
本書適用於數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、遊戲等相關專業的本科生、研究生,也可供從事數字媒體經營、制作及研究的從業者閱讀參考。
另外,鋻於數字媒體學科是科學性和藝術性的統一體,本書在內容安排上采用了“知識點+實例分析+思考”三部曲的結構,旨在讓讀者在了解數字媒體知識點的基礎上,理解知識點在實踐中的應用,最終掌握如何應用知識點。
本書適用於數字媒體技術、數字媒體藝術、動畫、遊戲等相關專業的本科生、研究生,也可供從事數字媒體經營、制作及研究的從業者閱讀參考。