內容簡介
這是一本專門介紹動畫場景的專業教材。作者長期在一線從事動畫、遊戲方面的教學研究工作,積累了豐富的實踐經驗。本書從易懂與易學的實際目標出發,用豐富的範例對動畫場景設計的基礎知識和基本技能進行了生動的講解。
全書由6個章節構成,內容包括動畫的概念及制作流程、動畫場景設計的概念、動畫場景的特性與設計要求、動畫場景設計的作用、動畫場景設計各階段的內容和具體制作各鏡頭的場景。
本書內容豐富,圖文並茂,邊講解邊操作,大大降低了讀者學習的難度,激發了讀者學習的興趣和動手的欲望。全書自始至終以掌握動畫場景的設計與表達為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便,清晰明確地將動畫場景的制作流程與知識要點展現給學習者與愛好者。
本書可作為全國高校動畫遊戲課程的教材,也可作為廣大遊戲愛好者及從業人員的自學用書。
全書由6個章節構成,內容包括動畫的概念及制作流程、動畫場景設計的概念、動畫場景的特性與設計要求、動畫場景設計的作用、動畫場景設計各階段的內容和具體制作各鏡頭的場景。
本書內容豐富,圖文並茂,邊講解邊操作,大大降低了讀者學習的難度,激發了讀者學習的興趣和動手的欲望。全書自始至終以掌握動畫場景的設計與表達為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便,清晰明確地將動畫場景的制作流程與知識要點展現給學習者與愛好者。
本書可作為全國高校動畫遊戲課程的教材,也可作為廣大遊戲愛好者及從業人員的自學用書。