內容簡介
本書對遊戲原畫的繪制方法做了詳細的分析和講述。遊戲原畫主要運用在插畫和遊戲設定宣傳中,逼真的人物,厚實的質感是這種風格的特點。本書用幾幅遊戲原畫作為示例,從如何根據文字所給的設定要求構思開始講解,人體動態的設定,細節的繪制,不同材質的表現形式,層次的豐富,整體氛圍的渲染,詳細的講述原畫繪制的步驟和技法,能很直觀清楚的使觀看者學習到繪制遊戲原畫所需的大量知識。本書還講述了許多插畫繪制軟件的使用技巧,使讀者朋友們能夠根據自己的愛好習慣來靈活運用所學方法。本書適合初級,中級繪畫者學習遊戲原畫的繪畫技法,也可以作為動漫專業學生的教材,值得繪畫愛好者觀看學習。