內容簡介
當前,動畫與影視特效制作、計算機三維遊戲、虛擬現實、增強現實等行業都廣泛使用計算機來根據虛擬三維場景模型生成逼真的圖像畫面。真實感三維場景建模的關鍵是,利用數學模型來描述三維場景中的幾何物體及其與光照之間的交互過程。真實感三維場景繪制的關鍵是,計算從光源發出的沿不同路徑傳播到達視點的光照值。本書首先討論真實感三維場景建模、光照傳輸、繪制方程、面光源可見性計算等問題,然後重點論述基於光線跟蹤的真實感三維場景繪制、基於路徑跟蹤的真實感三維場景繪制、基於虛擬點光源的真實感三維場景繪制等全局光照效果繪制方法。