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  • 中文版After Effects CC從入門到精通
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形處理 圖形圖像多媒體
    【市場價】
    772-1120
    【優惠價】
    483-700
    【作者】 張高萍 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  其他 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115423047
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:128開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115423047
    作者:張高萍

    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2020年08月 

        
        
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    編輯推薦

    完善的學習模式:“引導實例 功能實戰 技巧與提示 練習實例 綜合實例”五大環節保障了可學習性。
    99 個實戰案例,146 個技巧與提示,全面覆蓋了 After Effects 的實用功能,詳細講解操作步驟,力求讓讀者即學即會。

    專業的教學視頻:773 分鐘全程同步多媒體教學視頻,詳細記錄了所有實例的具體操作過程,邊學邊做,同步提升操作技能;
    進階式講解模式:全書共 15 章,每一章都是一個技術專題,從基礎入手,逐步進階到靈活應用;
    隨書資源輔助學習:提供書中所有實例的素材文件和源文件,15 章的 PPT 教學課件,773分鐘的實例教學視頻,幫助讀者輕松學習 After Effects。

    基礎講解與操作緊密結合,方法全面,技巧豐富,不但能學習到專業的制作方法和技巧,還能提高實際應用的能力。

     
    內容簡介

    《中文版After Effects CC從入門到精通》是一本全面介紹After Effects CC的書籍。全書共15章,主要介紹了After Effects CC軟件的基本操作、圖層的操作及應用、蒙版與路徑動畫、常用效果濾鏡、三維特效、圖像的色彩調整、鍵控技術、鏡頭的穩定與跟蹤及反求、表達式的應用和模擬特效繫統等知識,並通過99個精選案例,對所學知識加以鞏固,提高讀者的實際操作能力。
    《中文版After Effects CC從入門到精通》不僅介紹了After Effects CC中常用的特效濾鏡,還介紹了行業中流行的第三方插件,包括Trapcode Particular、Trapcode Form、Trapcode Shine、Trapcode 3D Stroke、Trapcode Starglow、Optical Flares和Knoll Light Factory等,使用這些濾鏡和插件,讀者可以在欄目包裝、電視廣告和影視制作等領域制作出符合行業要求的特技效果。
    本書的配套學習資源包括書中所有實例的素材文件、源文件和多媒體教學視頻,以及與本書配套的PPT教學課件,方便老師教學使用,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。
    《中文版After Effects CC從入門到精通》結構清晰,操作步驟詳細,語言通俗易懂,適合After Effects的初學者和中級用戶閱讀,也適合作為相關專業人員的培訓教材使用。

    作者簡介

    本書是時代印像、張高萍和王洪江老師合作策劃出版的。時代印像有10多年的出版經驗,對於圖書內容和讀者需求把握準確,出版過眾多傑出圖書。 例如,《中文版3ds Max 2014技術大全》《中文版Flash CC技術大全》《中文版Photoshop CC技術大全》《After Effects CS6技術大全程》 《中文版Maya 2013技術大全》等。

    目錄
    目錄

    第 1章 基礎知識11
    1.1 概述 12
    1.2 視頻基礎知識 12
    1.2.1 數字化 12
    1.2.2 電視標準 12
    1.2.3 分辨率 13
    1.2.4 像素比 13
    1.2.5 幀速率 14
    1.2.6 運動模糊 14
    1.2.7 幀混合 14
    1.2.8 抗鋸齒 14
    1.3 支持的文件格式 15

    目錄

    第 1章 基礎知識11
    1.1 概述 12
    1.2 視頻基礎知識 12
    1.2.1 數字化 12
    1.2.2 電視標準 12
    1.2.3 分辨率 13
    1.2.4 像素比 13
    1.2.5 幀速率 14
    1.2.6 運動模糊 14
    1.2.7 幀混合 14
    1.2.8 抗鋸齒 14
    1.3 支持的文件格式 15
    1.3.1 圖形圖像的格式 15
    1.3.2 視頻編碼的格式 16
    1.3.3 音頻編碼的格式 17
    1.4 本章總結 18
    第 2章 After Effects CC的基本操作...19
    2.1 概述 20
    2.2 引導實例:配置工作界面 20
    2.3 After Effects CC的工作界面 21
    2.4 自定義工作界面 22
    2.4.1 調整面板位置 22
    2.4.2 調整面板大小 24
    2.4.3 顯示 關閉面板 24
    2.4.4 保存自定義工作區 25
    2.4.5 調整界面顏色 25
    功能實戰01:設置工作界面 26
    2.5 文件的基本操作 27
    2.5.1 新建項目 文件夾 27
    2.5.2 打開文件 28
    2.5.3 導入素材 28
    2.5.4 管理素材 30
    2.5.5 撤銷 重做操作 31
    2.5.6 保存文件 31
    2.5.7 設置自動保存 32
    2.5.8 設置緩存 32
    功能實戰02:操作文件 32
    2.6 After Effects的工作流程 33
    2.6.1 導入素材 33
    2.6.2 創建項目合成 34
    2.6.3 添加效果 34
    2.6.4 設置關鍵幀 35
    2.6.5 預覽畫面 35
    2.6.6 輸出視頻 36
    功能實戰03:視頻輸出 38
    2.7 本章總結 39
    2.8 綜合實例:素材的操作 39
    第3章 圖層的操作及應用 41
    3.1 概述 42
    3.2 引導實例:轉場動畫 42
    3.3 合成的操作 44
    3.3.1 認識合成面板 44
    3.3.2 創建設置合成 48
    3.3.3 使用快捷工具 49
    功能實戰01:調整圖像 51
    3.4 圖層的基本原理 52
    3.4.1 時間軸面板 52
    3.4.2 圖層的類型 56
    3.4.3 圖層的五大屬性 59
    3.4.4 排列層級 60
    3.4.5 對齊和分布圖層 60
    3.4.6 排序圖層 60
    3.4.7 設置圖層時間 61
    3.4.8 拆分圖層 61
    3.4.9 提升 提取圖層 61
    3.4.10 關於父子關繫 62
    功能實戰02:倒 計時動畫 62
    3.5 圖層的混合模式 63
    3.5.1 打開混合模式選項 64
    3.5.2 關於普通模式 64
    3.5.3 關於變暗模式 65
    3.5.4 關於變亮模式 66
    3.5.5 關於疊加模式 68
    3.5.6 關於差值模式 69
    3.5.7 關於色彩模式 70
    3.5.8 關於蒙版模式 71
    3.5.9 關於共享模式 72
    功能實戰03:散射光線 72
    3.6 關鍵幀動畫 73
    3.6.1 關於關鍵幀 73
    3.6.2 創建關鍵幀 74
    3.6.3 使用導航器 74
    3.6.4 編輯關鍵幀 75
    3.6.5 插值關鍵幀 76
    功能實戰04:定版動畫 77
    練習實例01:流動的雲彩 78
    3.7 合成的嵌套 78
    3.7.1 嵌套的方法 79
    3.7.2 優化顯示質量 79
    功能實戰05:水波動畫 79
    練習實例02:位移動畫 81
    3.8 本章總結 81
    3.9 綜合實例:動態玻璃特效 81
    第4章 蒙版與路徑動畫 85
    4.1 概述 86
    4.2 引導實例:蒙版動畫 86
    4.3 蒙版的基礎操作 87
    4.3.1 關於蒙版 87
    4.3.2 形狀工具 88
    4.3.3 鋼筆工具 90
    4.3.4 創建蒙版 91
    功能實戰01:炫光動畫 93
    4.3.5 編輯蒙版屬性 94
    4.3.6 疊加蒙版 95
    4.3.7 創建跟蹤遮罩 96
    功能實戰02:片頭動畫 97
    練習實例01:遮罩動畫 98
    4.4 形狀的應用 99
    4.4.1 關於形狀 99
    4.4.2 創建文字輪廓形狀 100
    4.4.3 設置形狀組 101
    4.4.4 編輯形狀屬性 101
    功能實戰03:人像陣列 103
    4.5 繪畫工具與路徑動畫 106
    4.5.1 繪畫面板與筆刷面板 107
    4.5.2 畫筆工具 108
    4.5.3 仿制圖章工具 109
    4.5.4 橡皮擦工具 109
    功能實戰04:手寫字動畫 110
    練習實例02:克隆蝦動畫 111
    4.6 本章總結 112
    4.7 綜合實例:生長動畫 112
    第5章 創建文字與文字動畫 115
    5.1 概述 116
    5.2 引導實例:文字動畫 116
    5.3 創建與編輯文字 117
    5.3.1 使用工具按鈕創建 117
    5.3.2 使用菜單命令創建 117
    5.3.3 使用效果濾鏡創建 118
    5.3.4 編輯文字的內容 120
    5.3.5 設置文字的屬性 120
    功能實戰01:飛舞文字 121
    5.4 創建文字動畫 123
    5.4.1 使用圖層屬性制作動畫 123
    5.4.2 關於動畫制作工具 123
    5.4.3 創建文字路徑動畫 125
    5.4.4 調用文字的預置動畫 126
    功能實戰02:模糊文字 126
    練習實例01:逐字動畫 127
    5.5 文字的其他應用 128
    5.5.1 使用文字創建蒙版 128
    5.5.2 創建文字形狀動畫 129
    功能實戰03:輪廓文字 129
    練習實例02:文字蒙版 131
    5.6 本章總結 132
    5.7 綜合實例:多彩文字 132
    第6章 常用效果濾鏡 135
    6.1 概述 136
    6.2 引導實例:鏡頭切換 136
    6.3 過渡特效濾鏡 137
    6.3.1 關於塊融合 137
    6.3.2 關於卡片擦除 138
    6.3.3 關於線性擦除 139
    6.3.4 關於百葉窗 139
    功能實戰01:卡片翻轉式文字 140
    練習實例01:鏡頭轉場特技 141
    6.4 模糊特效濾鏡 141
    6.4.1 關於快速模糊 高斯模糊 142
    6.4.2 關於攝像機鏡頭模糊 142
    6.4.3 關於徑向模糊 143
    功能實戰02:空間幻影 143
    練習實例02:鏡頭視覺中心 145
    6.5 常規特效濾鏡 145
    6.5.1 關於發光 145
    6.5.2 關於勾畫 146
    功能實戰03:心電圖特技 147
    6.5.3 關於四色漸變 150
    6.5.4 關於梯度漸變 150
    6.5.5 分形雜色 151
    功能實戰04:浮雕效果 152
    6.6 透視特效濾鏡 153
    6.6.1 關於斜面Alpha 153
    6.6.2 關於投影 徑向投影 154
    功能實戰05:鏡頭切換 154
    6.7 本章總結 157
    6.8 綜合實例:塊狀背景 157
    第7章 三維特效 159
    7.1 概述 160
    7.2 引導實例:3D空間 160
    7.3 After Effects的三維屬性 163
    7.3.1 關於三維空間 163
    7.3.2 開啟三維圖層 163
    7.3.3 關於坐標繫統 164
    7.3.4 編輯三維圖層 165
    7.3.5 設置材質屬性 166
    功能實戰01:展開盒子 167
    7.4 燈光繫統 169
    7.4.1 創建燈光 169
    7.4.2 設置燈光的屬性與類型 169
    7.4.3 移動燈光 171
    功能實戰02:布置燈光 171
    7.5 攝像機繫統 173
    7.5.1 創建攝像機 174
    7.5.2 設置攝像機的屬性 174
    7.5.3 控制攝像機 175
    7.5.4 設置鏡頭運動方式 176
    功能實戰03:三維文字 177
    7.6 本章總結 179
    7.7 綜合實例:翻書動畫 179
    7.7.1 創建書的構架 179
    7.7.2 制作翻書動畫 180
    7.7.3 替換書的素材 182
    7.7.4 鏡頭優化與輸出 182
    第8章 圖像的色彩調整 185
    8.1 概述 186
    8.2 引導實例:三維文字 186
    8.3 色彩的基礎 188
    8.3.1 關於色彩模式 188
    8.3.2 關於位深度 190
    8.4 高效調色濾鏡 191
    8.4.1 曲線濾鏡 191
    8.4.2 色階濾鏡 191
    功能實戰01:冷艷色調 193
    8.4.3 色相 飽和度濾鏡 195
    功能實戰02:季節更替 196
    練習實例01:曲線通道調色 198
    8.5 常用調色濾鏡 198
    8.5.1 顏色平衡濾鏡 199
    8.5.2 色光濾鏡 199
    8.5.3 通道混合器濾鏡 200
    8.5.4 色調濾鏡 200
    8.5.5 照片濾鏡 201
    功能實戰03:金屬質感 202
    8.5.6 更改顏色濾鏡 204
    功能實戰04:冷色氛圍處理 204
    練習實例02:鏡頭染色 207
    8.6 本章總結 207
    8.7 綜合實例:風格校色 207
    第9章 鍵控技術 211
    9.1 概述 212
    9.2 引導實例:Keylight摳像 212
    9.3 鍵控濾鏡組 213
    9.3.1 顏色差值鍵濾鏡 214
    9.3.2 顏色鍵濾鏡 215
    功能實戰01:顏色鍵摳像 215
    9.3.3 顏色範圍濾鏡 216
    9.3.4 差值遮罩濾鏡 216
    功能實戰02:差值遮罩摳像 217
    9.3.5 提取濾鏡 218
    9.3.6 內部 外部鍵濾鏡 219
    功能實戰03:內部 外部鍵摳像 219
    9.3.7 線性顏色鍵濾鏡 220
    9.3.8 亮度鍵濾鏡 221
    9.3.9 溢出抑制濾鏡 221
    練習實例01:提取摳像濾鏡 221
    練習實例02:色彩範圍摳像濾鏡 222
    9.4 遮罩濾鏡組 222
    9.4.1 遮罩阻塞工具濾鏡 222
    9.4.2 調整實邊遮罩濾鏡 222
    9.4.3 簡單阻塞工具濾鏡 223
    9.5 Keylight(1.2)濾鏡 223
    9.5.1 常規摳像 223
    功能實戰04:Keylight常規摳像 225
    9.5.2 擴展摳像 226
    功能實戰05:Keylight擴展摳像 229
    9.6 本章總結 230
    9.7 綜合實例:Keylight綜合摳像 230
    第 10章 鏡頭的穩定、跟蹤和反求..233
    10.1 概述 234
    10.2 引導實例:足球特效 234
    10.3 跟蹤的基礎知識 235
    10.3.1 跟蹤的應用範圍 235
    10.3.2 關於跟蹤器面板 236
    10.3.3 關於其他參數 237
    10.4 鏡頭穩定 237
    10.4.1 關於穩定運動 238
    10.4.2 關於變形穩定器 238
    功能實戰01:畫面穩定 239
    練習實例01:鏡頭穩定 240
    10.5 跟蹤運動 241
    10.5.1 設置鏡頭 241
    10.5.2 添加合適的跟蹤點 241
    10.5.3 跟蹤目標與特征區域 241
    10.5.4 設置附著點偏移 241
    10.5.5 特征區域和搜索區域 241
    10.5.6 解算 241
    10.5.7 優化 241
    10.5.8 應用跟蹤數據 241
    功能實戰02:尾燈光暈 242
    練習實例02:添加光暈 243
    10.6 鏡頭反求 244
    功能實戰03:鏡頭反求 244
    10.7 本章總結 246
    10.8 綜合實例:更換畫面 246
    第 11章 表達式的應用 249
    11.1 概述 250
    11.2 引導實例:抖動文字 250
    11.3 表達式的基礎知識 251
    11.3.1 創建表達式 251
    11.3.2 保存與調用表達式 252
    功能實戰01:百葉窗效果 252
    11.4 表達式的基本語法 254
    11.4.1 表達式的語言 255
    11.4.2 訪問對像的屬性和方法 255
    11.4.3 數組與維數 255
    11.4.4 向量與索引 256
    11.4.5 表達式時間 257
    功能實戰02:時針動畫 257
    練習實例:鏡頭抖動 258
    11.5 表達式的數據庫 259
    11.5.1 Global(全局) 260
    11.5.2 Vector Math(向量數學) 260
    11.5.3 Random Numbers(隨機數) 260
    11.5.4 Interpolation(插值) 261
    11.5.5 Color Conversion(顏色轉換) 261
    11.5.6 Other Math(其他數學) 262
    11.5.7 JavaScript Math(腳本方法) 262
    11.5.8 Comp(合成) 262
    11.5.9 Footage(素材) 263
    11.5.10 Layer Sub-object(圖層子對像) 263
    11.5.11 Layer General(普通圖層) 263
    11.5.12 Layer Property(圖層特征) 264
    11.5.13 Layer 3D(3D圖層) 264
    11.5.14 Layer Space Transforms(圖層空間變換).264
    11.5.15 Camera(攝像機) 265
    11.5.16 Light(燈光) 265
    11.5.17 Effect(效果) 266
    11.5.18 Mask(遮罩) 266
    11.5.19 Property(特征) 266
    11.5.20 Key(關鍵幀) 267
    功能實戰03:蝴蝶動畫 267
    11.6 本章總結 269
    11.7 綜合實例:花朵旋轉 269
    第 12章 模擬特效繫統 273
    12.1 概述 274
    12.2 引導實例:粒子彙聚 274
    12.3 碎片濾鏡 275
    12.3.1 視圖與渲染 275
    12.3.2 形狀 275
    12.3.3 作用力場1 2 275
    12.3.4 漸變 276
    12.3.5 物理 276
    12.3.6 紋理 276
    12.3.7 攝像機繫統 276
    12.3.8 燈光 277
    12.3.9 材質 277
    功能實戰01:破碎彙聚 277
    練習實例01:落葉特效 278
    12.4 粒子運動場濾鏡 279
    12.4.1 發射 279
    12.4.2 網格 279
    12.4.3 圖層爆炸 279
    12.4.4 粒子爆炸 280
    12.4.5 圖層映射 280
    12.4.6 重力 280
    12.4.7 排斥 280
    12.4.8 牆 280
    12.4.9 永 久屬性映射器 281
    12.4.10 短暫屬性映射器 281
    功能實戰02:飛沙文字 282
    練習實例02:飄散文字 282
    12.5 CC Particle World(CC 粒子世界)濾鏡 283
    12.5.1 Grid&Guides(參考線和坐標) 283
    12.5.2 Birth Rate(產生率) 283
    12.5.3 Longevity(sec)(壽命(秒)) 283
    12.5.4 Producer(產生點) 283
    12.5.5 Physics(物理性) 284
    12.5.6 Particle(粒子) 284
    12.5.7 Extras(擴展) 284
    功能實戰03:星星夜空 284
    12.6 焦散濾鏡 286
    12.6.1 底部 286
    12.6.2 水 286
    12.6.3 天空 286
    12.6.4 燈光 286
    12.6.5 材質 287
    功能實戰04:水面模擬 287
    12.7 本章總結 288
    12.8 綜合實例:下雨特效 288
    第 13章 光效特技合成 289
    13.1 概述 290
    13.2 引導實例:炫彩文字 290
    13.3 Light Factory(燈光工廠)濾鏡.292
    功能實戰01:片頭特效 294
    13.4 Optical Flare(光學耀斑)濾鏡..295
    功能實戰02:模擬日照 297
    13.5 Shine(掃光)濾鏡 298
    功能實戰03:時光隧道 299
    13.6 Starglow(星光閃耀)濾鏡 300
    功能實戰04:輪廓光線 302
    13.7 3D Stroke(3D描邊)濾鏡 303
    功能實戰05:線條動畫 305
    練習實例01:雲層光線 306
    練習實例02:炫彩星光 306
    13.8 本章總結 307
    13.9 綜合實例:定版文字 307
    第 14章 拍攝與合成 309
    14.1 概述 310
    14.2 光球特技 310
    14.2.1 創建合成 310
    14.2.2 素材校色 310
    14.2.3 創建燈光與設置燈光動畫 311
    14.2.4 創建特效光球 311
    14.2.5 制作桌面發光 312
    14.2.6 畫面劃痕效果制作 314
    14.2.7 畫面噪波效果制作 315
    14.2.8 景深和鏡頭焦距制作 315
    14.2.9 音效處理與設置畫面的出入點 317
    14.2.10 視頻輸出 318
    14.3 動感達人 318
    14.3.1 創建合成 319
    14.3.2 摳像與剪影效果制作 319
    14.3.3 修補畫面 320
    14.3.4 匹配舞動動畫 321
    14.3.5 燈光匹配空對像 321
    14.3.6 制作光線 322
    14.3.7 完成光線穿幫 325
    14.3.8 完成背景與遮幅制作 325
    14.3.9 視頻輸出 328
    14.4 人物光閃 328
    14.4.1 創建合成 328
    14.4.2 人物漸顯動畫 329
    14.4.3 漸變參考 329
    14.4.4 制作閃光 330
    14.4.5 添加畫面細節 332
    14.4.6 輸出視頻 335
    14.5 運動的光線 335
    14.5.1 調色與動作匹配 335
    14.5.2 制作運動光線與粒子 337
    14.5.3 優化鏡頭細節 340
    14.5.4 制作C02鏡頭 343
    14.5.5 制作C03鏡頭 345
    14.5.6 總合成與視頻輸出 348
    14.6 本章總結 348
    第 15章 商業綜合實訓 349
    15.1 概述 350
    15.2 行星爆炸特效鏡頭 350
    15.2.1 創建合成 350
    15.2.2 創建爆炸特效 351
    15.2.3 創建爆炸衝擊波 352
    15.2.4 輸出與管理 353
    15.3 體育節目片頭 354
    15.3.1 創建合成 354
    15.3.2 添加掃光特效 354
    15.3.3 優化背景 355
    15.3.4 添加光效 356
    15.3.5 輸出與管理 361
    15.4 新聞節目片頭 362
    15.4.1素 362
    15.4.2素 366
    15.4.3素 367
    15.4.4 細節優化 369
    15.4.5 輸出與管理 371
    15.5 雄風劇場欄目包裝 372
    15.5.1 鏡頭01的合成 372
    15.5.2 鏡頭02的合成 376
    15.5.3 鏡頭03的合成 378
    15.5.4 鏡頭04 05的合成 379
    15.5.5 鏡頭06 08的合成 380
    15.5.6 鏡頭總合成 383
    15.5.7 輸出與管理 384
    15.6 體育播報欄目包裝 385
    15.6.1 鏡頭01的合成 385
    15.6.2 鏡頭02 03的後期合成 390
    15.6.3 定版鏡頭合成 394
    15.6.4 定版鏡頭合成2 397
    15.6.5 鏡頭總合成 401
    15.6.6 輸出與管理 402
    15.7 本章總結 402
    附錄1 After Effects常用快捷鍵查詢表 403
    附錄2 本書所用外掛濾鏡和插件查詢表 408



     
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