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  • Flash動畫設計課堂實錄
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形處理 圖形圖像多媒體
    【市場價】
    172-251
    【優惠價】
    108-157
    【作者】 程霜梅,孫良軍 編著 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  Flash 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115198297
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115198297
    作者:程霜梅,孫良軍編著

    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2009年05月 

        
        
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    編輯推薦
    模擬課堂真實教學過程,采用STEP BY STET講解方式,專為FLASH學習者量身打造。 
    內容簡介
    本書模擬實際的課堂教學過程安排內容,采用“基礎知識”+“課堂練習”+“高手支招”+“課後習題”+“綜合案例”的結構,詳細介紹了Flash軟件的基本操作、Flash動畫設計的基礎知識及基於ActionScript的開發等內容。其中既包括繪圖工具的使用、特效文字的創建、對像的編輯與操作等基本內容,件與庫的使用、圖像等外部文件的導入、時間軸和幀的設計、圖層的使用、逐幀動畫和補間動畫的設計等更為深入的內容。
    書中所選的實例大多源自實際應用,並且采用“一步一圖式”的講解方式。每課的後還提供了豐富的課堂練習和課後習題供自測,以保證讀者在學好知識點的同時,反復練習,進而掌握更為實用的操作技能。
    本書內容全面、講解通俗易懂,可作為高等院校相關專業的教學用書、各類電腦培訓機構的培訓教材、Flash愛好者的學習用書。
    目錄
    第1課初識動畫設計軟件Flash CS3
    1.1了解Flash的特點
    1.2Flash的應用範圍
    1.3熟悉Flash CS3工作界面
    1.4Flash CS3文檔的基本操作
    1.5Flash作品的優化和導出
    1.6課堂練習——利用模板制作簡單的動畫
    1.7高手支招
    1.8課後習題
    第2課使用繪圖工具繪素
    2.1了解矢量圖像和位圖圖像
    2.2“線條”工具的使用
    2.3“橢圓”工具的使用
    2.4“矩形”工具和“多角星形”工具的使用第1課初識動畫設計軟件Flash CS3
    1.1了解Flash的特點
    1.2Flash的應用範圍
    1.3熟悉Flash CS3工作界面
    1.4Flash CS3文檔的基本操作
    1.5Flash作品的優化和導出
    1.6課堂練習——利用模板制作簡單的動畫
    1.7高手支招
    1.8課後習題
    第2課使用繪圖工具繪素
    2.1了解矢量圖像和位圖圖像
    2.2“線條”工具的使用
    2.3“橢圓”工具的使用
    2.4“矩形”工具和“多角星形”工具的使用
    2.5“鉛筆”工具的使用
    2.6“刷子“工具的使用
    2.7“鋼筆”工具的使用
    2.8“墨水瓶”工具的使用
    2.9“顏料桶”工具的使用
    2.10“滴管”工具的使用
    2.11“橡皮擦”工具的使用
    2.12“選擇”工具的使用
    2.13“部分選取”工具的使用
    2.14“套索”工具的使用
    2.15“任意變形”工具的使用
    2.16輔助繪圖工具的使用
    2.17課堂練習
    課堂練習1——繪制卡通圖形
    課堂練習2——繪制網頁標志
    課堂練習3——繪制酒杯
    課堂練習4——繪制雪花
    課堂練習5——繪制懷表
    課堂練習6——繪制鑽石
    2.18高手支招
    2.19課後習題
    第3課使用“文本”工具創建各種特效文字
    第4課對像的編輯與操作
    第5課件、實例和庫
    第6課導入圖像、視頻和聲音等外部文件
    第7課使用時間軸和幀設計簡單動畫
    第8課使用圖層制作動畫
    第9課設計逐幀動畫和補間動畫
    第10課ActionScript入門基礎
    第11課使用常用語句創建交互式動畫
    第12課使用組件
    第13課Flash動畫制作綜合實例
    在線試讀
    第1課初識動畫設計軟件Flash CS3
    課前導讀
    Flash是一款多媒體動畫制作軟件,又是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂、視頻、動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的Flash動畫。由於Flash動畫文件較小,所以提高了網絡傳送的速度,也增強了網站的視覺衝擊力,從而吸引了越來越多的瀏覽者訪問網站。
    重點與難點
    熟悉Flash的應用範圍
    熟悉Flash CS3的工作界面
    掌握Flash CS3文檔的基本操作
    掌握Flash作品的優化和導出
    1.1 了解Flash的特點
    Flash之所以能風靡全球,是因為它具有許多優點。下面以其中重要的5個特點進行講述。
    1.文件占用空間小,傳輸速度快
    Flash動畫的圖形繫統是基於矢量技術的,因此下載一個Flash動畫文件很快。矢量技術隻需存儲少量數據就可以描述~個相對復雜的對像,與以往采用的位圖相比數據量大大下降了,隻有原先的幾千分之一,因此比較適合在因特網中使用,它有效地解決了多媒體與大數據量傳輸之問的矛盾。
    2.矢量繪圖、傳播廣泛
    一般的網頁動畫圖像是基於點陣技術的位圖圖像,這種圖像由大量的像素點構成,比較逼真,但靈活性較差,並且在對圖像進行放大時,由於點與點之間距離的增加,圖像的品質會有較大幅度的降低,會產生鋸齒狀的像素塊。而Flash重要的特點之一便是能用矢量繪圖,隻需要少量的矢量數據就可以很好地描述一個復雜的對像。由於位圖圖像是由像素組成的,所以其體積非常大;而矢量圖像僅由線條和線條所封閉的填充區域組成,體積非常小。此外,Flash動畫采用“流式”播放技術,在觀看動畫時可以不必等到動畫文件全部下載到本地後纔能觀看,而可以邊觀看邊下載,從而減少了等待的時間。
    ……


     
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