內容簡介
本書的目的是想讓人們考慮設計虛擬世界的問題。問題不在於你是否贊同其中的觀點,而在於——除非你能夠提出自己的觀點。
從虛擬世界的創建與設計、玩家與生命、倫理學與美學導向、虛擬角色與現實基礎等內容的介紹中,讓你了解到有關虛擬世界設計與創建的方方面面。虛擬世界不能被簡單地概括為電腦或街機遊戲,其中有它自己的生存方式,而角色幾乎可以代表玩家思維的一切。本書不僅介紹了虛擬世界的創建與設計技術,同時也討論了如何玩的技巧。
本書結構清晰,內容豐富,所涉及的概念、技巧極有實用性。適合於所有遊戲設計者——遊戲設計師以及玩家,而且對藝術、美術專業師生也有很好的參考價值。
從虛擬世界的創建與設計、玩家與生命、倫理學與美學導向、虛擬角色與現實基礎等內容的介紹中,讓你了解到有關虛擬世界設計與創建的方方面面。虛擬世界不能被簡單地概括為電腦或街機遊戲,其中有它自己的生存方式,而角色幾乎可以代表玩家思維的一切。本書不僅介紹了虛擬世界的創建與設計技術,同時也討論了如何玩的技巧。
本書結構清晰,內容豐富,所涉及的概念、技巧極有實用性。適合於所有遊戲設計者——遊戲設計師以及玩家,而且對藝術、美術專業師生也有很好的參考價值。