《Maya模型制作基礎》主要介紹Maya模型的制作方法和技巧,內容豐富,結構清晰,技術參考性強,講解由淺入深且循序漸進,涵蓋面廣又不失細節描述的清晰細致。本書適合廣大CG愛好者,尤其是想進入和剛從事影視動畫工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業多年的業內人士參考。
序章 NURBS建模技術節 NURBS建模基礎知識第二節 創建幾何體和NURBS曲線第三節 Edit Curves[編輯NURBS曲線]第四節 創建NURBS曲面第五節 Edit NURBS[編輯NURBS曲面]第六節 綜合實例——蘑菇的制作第七節 綜合實例——手機制作第八節 綜合實例——馬燈制作第二章 Polygon建模技術節 Polygon基礎知識第二節 Mesh第三節 Edit Mesh第四節 人物設計與分析第五節 布線原理第六節 綜合實例第三章 角色設置節 Skeleton[骨骼]第二節 Skin[蒙皮]第三節 Constrain[約束]第四節 Character[角色組]第五節 實例制作——普通道具綁定第六節 表情制作第七節 兩足角色綁定第八節 綁定皮膚第九節 分配權重
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