全書共12章,從結構上分為3部分。基礎部分(第1~7章)分別介紹了3ds Max2011的基礎入門、基礎模型的創建與編輯、對像的基本操作與編輯、高級建模、材質與貼圖、燈光與攝影機、動畫制作等內容;項目實訓部分(第8~11章)介紹了4個綜合實訓項目,包括常用三維文字的制作、工裝效果圖的制作、星空的制作及電視欄目片頭的制作;課程設計部分(第12章)精選了3個課程設計題目--制作遊戲場景中的水井效果、制作卡通QQ造型效果和制作古堡燭火效果,方便教師布置課程設計作業,進一步幫助學生提高動畫制作的能力。另外,本書配有課後練習與上機操作(有習題參考答案),幫助讀者檢驗和鞏固學習效果。
為方便教學,本書特為任課教師提供多媒體教學資源包(1DVD),包括24小節播放時間長達300分鐘的多媒體教學視頻(AVI)、電子課件,以及書中實例的素材文件與終效果文件,充分滿足教師的教學需求。
《3ds Max 2011中文版基礎與項目實訓》是一本介紹如何使用3ds Max
2011中文版進行動畫制作的完美實訓教程,由Autodesk教育專家和資深動畫設計師聯袂策劃與編寫,不僅對3ds Max
2011的常用功能和使用方法進行了講解,還介紹了利用3ds Max
2011進行3D動畫創作的方法。另外,通過對典型實例的制作和常見問題的分析,詳細講解了3D動畫制作的高級技巧。
全書共12章,從結構上分為3部分。基礎部分(第1~7章)分別介紹了3ds Max
2011的基礎入門、基礎模型的創建與編輯、對像的基本操作與編輯、高級建模、材質與貼圖、燈光與攝影機、動畫制作等內容;項目實訓部分(第8~11章)介紹了4個綜合實訓項目,包括常用三維文字的制作、工裝效果圖的制作、星空的制作及電視欄目片頭的制作;課程設計部分(第12章)精選了3個課程設計題目--制作遊戲場景中的水井效果、制作卡通QQ造型效果和制作古堡燭火效果,方便教師布置課程設計作業,進一步幫助學生提高動畫制作的能力。另外,本書配有課後練習與上機操作(有習題參考答案),幫助讀者檢驗和鞏固學習效果。
為方便教學,本書特為任課教師提供多媒體教學資源包(1DVD),包括24小節播放時間長達300分鐘的多媒體教學視頻(AVI)、電子課件,以及書中實例的素材文件與終效果文件,充分滿足教師的教學需求。
本書為優秀教材的升級版,經由兩年的課堂教學檢驗,特別適合高等職業院校、大中專院校和計算機培訓學校作為教材使用,也可供動畫制作從業人員和愛好者學習參考。