內容簡介
遊戲角色設計在遊戲開發中占有重要的地位,是 遊戲美術設計中的重要內容,也是高校數字遊戲設計 專業必修課程。
於琳飛、馬瀟靈、郭立懷編著的《遊戲角色設計 》共分為8章,先介紹了遊戲角色設計的概念、人體 基礎、角色的基本畫法等知識,然後通過日式蘿莉角 色、中式蘿莉、中式女性角色和歐式女性角色創作範 例介紹了女性角色原畫設計;通過中式男性角色和歐 式男性人物創作介紹了男性角色原畫設計;接著介紹 了怪物原畫設計;Q版人物原畫設計;搭配技巧,包 括配飾與任務搭配、配飾風格設計和男女同繫列變形 設計。
適用範圍:本書適合作為全國高校數字遊戲設計 專業教材、遊戲制作培訓班教材以及遊戲設計師與愛 好者的自學參考書。
於琳飛、馬瀟靈、郭立懷編著的《遊戲角色設計 》共分為8章,先介紹了遊戲角色設計的概念、人體 基礎、角色的基本畫法等知識,然後通過日式蘿莉角 色、中式蘿莉、中式女性角色和歐式女性角色創作範 例介紹了女性角色原畫設計;通過中式男性角色和歐 式男性人物創作介紹了男性角色原畫設計;接著介紹 了怪物原畫設計;Q版人物原畫設計;搭配技巧,包 括配飾與任務搭配、配飾風格設計和男女同繫列變形 設計。
適用範圍:本書適合作為全國高校數字遊戲設計 專業教材、遊戲制作培訓班教材以及遊戲設計師與愛 好者的自學參考書。